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标题:Xbox Game Pass 訂戶達到 1千8百萬
时间:21-01-27 09:46
作者:peaceland

https://twitter.com/tomwarren/status/1354200343417151491?s=20

https://www.bloomberg.com/news/a ... ?srnd=technology-vp

Quarterly gaming revenue tops $5 billion for first time
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这些回帖最骚
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Nemo_theCaptain 骚(3) 引用
有,但过程比这个说法复杂得多
源头就是我提到无数次的,Takahashi的著作
Xbox计划启动第一年确实是打算完全兼容PC的,后来怎么想怎么觉得不靠谱(权利金都没法收),就算了
原文说的是“盖茨当时气的想把阿拉德给掐死,但最后他居然妥协了”

盖茨之所以生气,是因为这个会议是在Xbox??..
[内容过多,请查看原贴]

Nemo_theCaptain 骚(1) 引用
他肯定不如彼德摩尔,也肯定好于马崔克
至于和艾德弗莱斯比,不太好比,收购这块他比弗莱斯更有眼光,但已有的老资产经营的不好,各有优缺点

X1现在的问题不是输给PS4,因为历史上大部分主机都要输给PS4
而是X1再弱也比MD、土星、DC、N64、WiiU的装机量高得多
但是微软现在表现出这副??..
[内容过多,请查看原贴]

snakegtr 骚(1) 引用
我是巴不得微软倒贴,这时候索饭更加关心利润,比软饭还要精神股东,这是怎样一种境界?





回复列表 (54)
#2 占戈人尔 2021-1-27 09:53
平均月费多少钱?

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#3 peaceland 2021-1-27 09:56
MS 已派成績表,看 SONY 能超越多少,看 PS5 的超利好形勢,季利潤應最少要超 MS 1至2倍,才對得起用家的支持

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#4 peaceland 2021-1-27 10:00
原帖由 占戈人尔 于 2021-1-27 09:53 发表
平均月费多少钱?


平均月費不知多少,但上一季遊戲部門收入 50億,應離倒閉還有一段距離

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#5 yfl2 2021-1-27 10:01
posted by wap, platform: Android
原帖由 @peaceland 于 2021-1-27 09:56 发表
MS 已派成績表,看 SONY 能超越多少,看 PS5 的超利好形勢,季利潤應最少要超 MS 1至2倍,才對得起用家的支持
微软没有公布利润

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#6 peaceland 2021-1-27 10:04
https://www.resetera.com/threads ... aunch-month.368421/

Previous numbers (service launched in June 2017):
April 29, 2020 = 10 million announced
September 21, 2020 = 15 million announced
January 27, 2021 = 18 million announced

https://twitter.com/bdsams/status/1354225252373553157?s=20

Brad Sams
Since ~May of 2020, Microsoft has been adding 1 million GamePass subscribers, per month.

[ 本帖最后由 peaceland 于 2021-1-27 10:06 编辑 ]



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#7 ppkkhh 2021-1-27 10:06
posted by wap, platform: VIVO
我觉着看amd就行,amd q4 17亿美元的利润。我觉着应该感谢两家主机厂。

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#8 Grally 2021-1-27 10:22
posted by wap, platform: iPhone
赢了赢麻了

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#9 bazinga 2021-1-27 10:44
posted by wap, platform: Android
游戏部门的收入是50亿,算硬件收入么吧,利润是多少?要是能盈利挺牛逼,毕竟xgp和白送差不多了。

本帖最后由 bazinga 于 2021-1-27 10:46 通过手机版编辑

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#10 snakegtr 骚(1) 2021-1-27 10:51
posted by wap, platform: Android
我是巴不得微软倒贴,这时候索饭更加关心利润,比软饭还要精神股东,这是怎样一种境界?

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#11 go321 2021-1-27 11:06
玩家关注利润干什么?XGP能白嫖不香吗?
再怎么亏损,微软也是这个世界最赚钱的公司之一
加上美联储无限qe,这些科技企业恨不得把手上的现金赶快花完

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#12 achen126 2021-1-27 11:07
posted by wap, platform: Samsung
又不是长期用户,万一明年断崖式缩减呢?要不然每个人都订了5年以上

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#13 级替四 2021-1-27 11:13
原帖由 snakegtr 于 2021-1-27 10:51 发表
posted by wap, platform: Android
我是巴不得微软倒贴,这时候索饭更加关心利润,比软饭还要精神股东,这是怎样一种境界?


楼主是索饭?

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#14 bazinga 2021-1-27 11:13
posted by wap, platform: Android
阶级斗争的弦崩的太紧了,什么话题都是屁股。

楼主发个财报,财报的话题不就是销售额和利润么?问一句都受不了啦?以后微软游戏要是赚大钱,软饭难道要痛心疾首么?

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#15 z285714 2021-1-27 11:13
微软最近Xbox没提过利润这俩字吧,都提的是收入。

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#16 krojb 2021-1-27 11:26
原帖由 go321 于 2021-1-27 03:06 发表
玩家关注利润干什么?XGP能白嫖不香吗?
再怎么亏损,微软也是这个世界最赚钱的公司之一
加上美联储无限qe,这些科技企业恨不得把手上的现金赶快花完

什么叫白嫖?
西瓜皮不用钱买?

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#17 krojb 2021-1-27 11:27
西瓜皮就是破烂玩意,从来只宣传本月新增了什么游戏,不会宣传本月又剔除了哪些游戏。
辣鸡。

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#18 乐克.乐克 2021-1-27 11:36
虽然不会宣传那些游戏离开了,但打开xgp首页都能看到。

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#19 peaceland 2021-1-27 11:54
https://www.resetera.com/threads ... 68328/post-57201642

-Revenue up 17% to $43.1 billion
Profit up 33% to $15.5 billion
Azure up 50%
Surface up 3%
LinkedIn up 23%
Windows OEM up 1%
Windows Commercial up 10%
Xbox up 40%

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#20 go321 2021-1-27 12:08
原帖由 krojb 于 2021-1-27 11:26 发表

什么叫白嫖?
西瓜皮不用钱买?


微软每隔一段时间就会有白送活动,随便输入一个邮箱就送,之前很多人都薅了法国三年的活动码

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#21 xfry 2021-1-27 12:12
你们别忘了,这是预支了三年的收入啊233
如果微软允许充5年西瓜皮,那今年的收入会更高2333



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#22 Guycc 2021-1-27 12:31
posted by wap, platform: 小米
game pass一直也都会提前近一个月,说明哪些游戏会离开的...

而且除了短暂加入的gta和rdr,一直也没啥太重量的游戏离开啊

对比之下一直加入的阵容,可保持牛逼更多多了...

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#23 亿个亿 2021-1-27 12:38
"书非借不能读也",会退出XGP库其实也不是坏事,比如这月退出sea salt和死亡方块,我都花了点时间通关,其实还是不错的,而且大部分退库期间都有折扣,真喜欢也能买,有什么问题?

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#24 peaceland 2021-1-27 12:40
原帖由 xfry 于 2021-1-27 12:12 发表
你们别忘了,这是预支了三年的收入啊233
如果微软允许充5年西瓜皮,那今年的收入会更高2333


不斷預支,訂戶人數不斷上升,越滾越大,三年期滿後,又再預支,計劃通 ^_^

[ 本帖最后由 peaceland 于 2021-1-27 12:42 编辑 ]

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#25 Nemo_theCaptain 2021-1-27 12:47
我一直没用XGP,但我也不会反对这东西,多一个选择罢了,我可以不选,但有人会选的
就像那些独立游戏开发商自己都说,进了XGP反而销量增长了,因为有曝光度了

虽然我之前也提到过XGP对微软游戏部门方向的影响,让他们更加短平快
但微软那些工作室本来也就不太适合慢慢憋,还有一些新收购的类型偏冷门销量不会高
所以XGP这种思维也就是个不错的选择了,总比马崔克时期一切转啃奶强得多

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#26 sirforest 2021-1-27 12:58
XGP虽然不是洪水猛兽,但也不是某个软饭KOL嘴里的游戏业的救星。目前主机的销售模式决定了这套服务不可能像在线流媒体一样成为主流。所以安心嫖,有优惠就订,没优惠一个月15刀我还真要考虑考虑。

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#27 乐克.乐克 2021-1-27 13:04
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-1-27 12:47 发表
我一直没用XGP,但我也不会反对这东西,多一个选择罢了,我可以不选,但有人会选的
就像那些独立游戏开发商自己都说,进了XGP反而销量增长了,因为有曝光度了

虽然我之前也提到过XGP对微软游戏部门方向的影响,让 ...

斯宾塞算起来好像是xbox部门有史以来待最久的主管了,政绩只能说一般吧,虽然是替前任擦屁股,但整个x1时代xbox也确实没什么太大的作为,第一方萎靡就回避竞争搞这种xgp,现在月月都要有新游戏,第一方更变成是完成任务。

金会员涨价不成总会从别的地方补回来,就看愿意补贴到何时了,其实从金会员涨价事件就能感觉到xbox也有很有压力了。

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#28 DarthVadar 2021-1-27 13:05
posted by wap, platform: iPhone
xgp玩独立游戏其实很合适
独立游戏哪怕评分比较高的,也有不少是很风格化的,这东西挑人,xgp试错成本低

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#29 Nemo_theCaptain 骚(1) 2021-1-27 13:08
原帖由 乐克.乐克 于 2021-1-27 13:04 发表

斯宾塞算起来好像是xbox部门有史以来待最久的主管了,政绩只能说一般吧,虽然是替前任擦屁股,但整个x1时代xbox也确实没什么太大的作为,第一方萎靡就回避竞争搞这种xgp,现在月月都要有新游戏,第一方更变成是完成 ...

他肯定不如彼德摩尔,也肯定好于马崔克
至于和艾德弗莱斯比,不太好比,收购这块他比弗莱斯更有眼光,但已有的老资产经营的不好,各有优缺点

X1现在的问题不是输给PS4,因为历史上大部分主机都要输给PS4
而是X1再弱也比MD、土星、DC、N64、WiiU的装机量高得多
但是微软现在表现出这副靠XGP的模样,不要说跟任天堂比,这精气神连当年还没解体的世嘉都不如

当然说到这里某个财务官又会上来唠叨一通,他讲的那些本质上我也不反对
只是在微软的CEO也换了几茬的情况下,这么大的时间跨度,Xbox本身也就是必须在每个时代找到自己的生存之道,否则就会面临新的危机
这个危机不只是索尼带来的,也是微软的CEO自己带来的

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-1-27 13:11 编辑 ]

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#30 328928249 2021-1-27 13:17
posted by wap, platform: VIVO
这贴只是公布个订阅数而已。。怎么扯到财报去了。。微软为了强推西瓜皮故意涨价金会员这事太刻意。太傻逼了

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#31 miemiemk13 2021-1-27 14:01
posted by wap, platform: iPhone
我也不喜欢xgp 因为就算我永久充值下去 游戏库的游戏还是会消失的

但是实在太便宜了 如果15美元一个月就再也不见啦

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#32 king8910213 2021-1-27 14:06
posted by wap, platform: Android
XGP现在不盈利很正常,这玩意儿得看作品流稳定后老用户续费情况怎么样,不过我估计微软不会公布这么详细的信息

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#33 bazinga 2021-1-27 14:17
posted by wap, platform: Android
原帖由 @328928249 于 2021-1-27 13:17 发表
这贴只是公布个订阅数而已。。怎么扯到财报去了。。微软为了强推西瓜皮故意涨价金会员这事太刻意。太傻逼了
订阅数据是根据这两天财报发出来的,楼主在后面的楼层贴了不少相关财报数据。

单就前些日子XLG涨价都搞到骂声一片(一年120刀,XGPU买卡最多3个月45刀,按一年180算,普通的XGP12个月120刀)很难想象一般用户能接受15刀一个月续XGPU,大部份人还是在用着微软的1刀补贴价来续会员


目前的政策是充X年的金会员可以免费升级X年的XGPU,然后金会员价格翻了一倍后等于X年的XGPU价格涨了一倍,然后看见很多人准备换平台了。后来微软迅速取消了金会员的涨价政策

尝鲜用户的低价会员到期了,看看还有多少留存率就知道这个模式有没有未来。游戏订阅租赁和视频订阅是不一样的

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#34 bazinga 2021-1-27 14:18
posted by wap, platform: Android
编辑掉

本帖最后由 bazinga 于 2021-1-27 14:20 通过手机版编辑

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#35 bazinga 2021-1-27 14:19
posted by wap, platform: Android
[quote]原帖由 @peaceland 于 2021-1-27 10:00 发表
平均月費不知多少,但上一季哌

50亿是包含个人电脑业务的,不是游戏部门单独收益

本帖最后由 bazinga 于 2021-1-27 14:21 通过手机版编辑

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#36 乐克.乐克 2021-1-27 14:25
posted by wap, platform: VIVO
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2021-1-27 13:08 发表
他肯定不如彼德摩尔,也肯定好于马崔克
至于和艾德弗莱斯比,不太好比,收购这块他比弗莱斯更有眼光,但已有的老资产经营的不好,各有优缺点

X1现在的问题不是输给PS4,因为历史上大部分主机都要输给PS4
而是X1再弱也比MD、土星、DC、N64、WiiU的装机量高得多
但是微软现在表现出这副靠XGP的模样,不要说跟任天堂比,这精气神连当年还没解体的世嘉都不如

当然说到这里某个财务官又会上来唠叨一通,他讲的那些本质上我也不反对
只是在微软的CEO也换了几茬的情况下,这么大的时间跨度,Xbox本身也就是必须在每个时代找到自己的生存之道,否则就会面临新的危机
这个危机不只是索尼带来的,也是微软的CEO自己带来的

14年上任,打通xbox跟自家pc平台,第一方强势的优势在整个x1时代消磨殆尽,其它两家却屡创新高,前段时间有索软第一方游玩人数对比,xgp免费的游玩人数还远不如对方卖出去的多,假设xbox七千万销量,金会员二分之一,全部转化成xgp也就三千多万,也也是xgp现在增长放缓的主要原因,但独占也已经没了,14年x1才刚刚开始,第一方有的是时间调整,把前两代第一方优势牌打光了,没有独占导致xbox也不好卖,xbox不好卖金会员就少,金会员少xgp也跟着增长缓慢,重塑第一方阵容感觉不是斯宾塞能搞定的。

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#37 Nemo_theCaptain 2021-1-27 15:22
原帖由 乐克.乐克 于 2021-1-27 14:25 发表
posted by wap, platform: VIVO
14年上任,打通xbox跟自家pc平台,第一方强势的优势在整个x1时代消磨殆尽,其它两家却屡创新高,前段时间有索软第一方游玩人数对比,xgp免费的游玩人数还远不如对方卖出去的多,假设x ...

别的东西喷斯宾塞没问题,但是Xbox游戏跨PC没啥可喷的
只有国内玩家会特别在乎这种事,国外大部分人不会选择PC版
理由自然是国内经常提的“装机麻烦,Bug麻烦”,等等
这些确实是PC的缺点,但喷Xbox的时候似乎PC又没有这些缺点了,理由不然自明,这不是正常心态

另外有些游戏也就是给PC打造的,比如帝国时代系列
虽然炒冷饭有50%的几率炒糊,但这是外包工作室的问题,主要的锅不在微软,而且糊也没糊成魔兽3复刻那么离谱

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-1-27 15:40 编辑 ]

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#38 乐克.乐克 2021-1-27 15:53
posted by wap, platform: VIVO
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2021-1-27 15:22 发表
别的东西喷斯宾塞没问题,但是Xbox游戏跨PC没啥可喷的
只有国内玩家会特别在乎这种事,国外大部分人不会选择PC版
理由自然是国内经常提的“装机麻烦,Bug麻烦”,等等
这些确实是PC的缺点,但喷Xbox的时候似乎PC又没有这些缺点了,理由不然自明,这不是正常心态

另外有些游戏也就是给PC打造的,比如帝国时代系列
虽然炒冷饭有50%的几率炒糊,但这是外包工作室的问题,主要的锅不在微软,而且糊也没糊成魔兽3复刻那么离谱

打通pc我是当功劳来说的,但确实也带来xbox从此失去独占的代价。第一方在x1时代的萎靡才是我想喷的。

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#39 newkyo 2021-1-27 16:13
posted by wap, platform: Android
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2021-1-27 15:22 发表
别的东西喷斯宾塞没问题,但是Xbox游戏跨PC没啥可喷的
只有国内玩家会特别在乎这种事,国外大部分人不会选择PC版
理由自然是国内经常提的“装机麻烦,Bug麻烦”,等等
这些确实是PC的缺点,但喷Xbox的时候似乎PC又没有这些缺点了,理由不然自明,这不是正常心态

另外有些游戏也就是给PC打造的,比如帝国时代系列
虽然炒冷饭有50%的几率炒糊,但这是外包工作室的问题,主要的锅不在微软,而且糊也没糊成魔兽3复刻那么离谱

想起早期电软XBOX刚公布那会,有写篇文章说。负责人给比尔盖茨看提案,第一句就写XBOX游戏PC不兼容,然后比尔马上要骂街时,负责人一句话“要赢就不能要PC”,比尔马上就醒悟了。
不知道特么这文是不是电软YY的,还是真有这回事。

本帖最后由 newkyo 于 2021-1-27 16:14 通过手机版编辑

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#40 LTFYH 2021-1-27 16:16
posted by wap, platform: VIVO
ff15不是要退出了么,还有很多不错的退出了,基本都只有一段时间

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#41 Nemo_theCaptain 骚(3) 2021-1-27 16:17
原帖由 newkyo 于 2021-1-27 16:13 发表
posted by wap, platform: Android
想起早期电软XBOX刚公布那会,有写篇文章说。负责人给比尔盖茨看提案,第一句就写XBOX游戏PC不兼容,然后比尔马上要骂街时,负责人一句话“要赢就不能要PC”,比尔马上就醒悟了。
...

有,但过程比这个说法复杂得多
源头就是我提到无数次的,Takahashi的著作
Xbox计划启动第一年确实是打算完全兼容PC的,后来怎么想怎么觉得不靠谱(权利金都没法收),就算了
原文说的是“盖茨当时气的想把阿拉德给掐死,但最后他居然妥协了”

盖茨之所以生气,是因为这个会议是在Xbox立项一年后的事情
所以隔了一年发生这个重大转变,他觉得自己被耍了
不过阿拉德或者其他人也没打算耍他,只是一开始真的不懂这些问题,后来反悔

盖茨倒也不是很在乎具体用哪个操作系统,他在乎的是Xbox有没有网络多媒体功能
初代Xbox用的是Win2K内核,但并不能直接兼容Win32程序,甚至没像PS2那样出一个官方Linux
阿拉德的看法是第一代主机还是先专注于游戏性能,到了360再玩网络多媒体

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-1-27 16:33 编辑 ]



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#42 peaceland 2021-1-27 16:27
原帖由 LTFYH 于 2021-1-27 16:16 发表
posted by wap, platform: VIVO
ff15不是要退出了么,还有很多不错的退出了,基本都只有一段时间


https://www.siliconera.com/ffxv- ... is-february-6-2020/

FF15 2020年2月6日加入,21年2月1日退出

https://www.siliconera.com/this- ... -on-xbox-game-pass/

[ 本帖最后由 peaceland 于 2021-1-27 16:29 编辑 ]

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#43 爱狮子油 2021-1-27 18:11
posted by wap, platform: VIVO
某人内心潜台词:xbox部门怎么还没倒闭

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#44 伪装同学丶 2021-1-27 20:17
xbox部门怎么还没倒闭

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#45 虚影神蝕 2021-1-27 20:31
别问,问就是赢麻了

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#46 jk02 2021-1-27 21:25
原帖由 bazinga 于 2021-1-27 14:19 发表
posted by wap, platform: Android
[quote]原帖由 @peaceland 于 2021-1-27 10:00 发表
平均月費不知多少,但上一季哌

50亿是包含个人电脑业务的,不是游戏部门单独收益

本帖最后由 bazinga 于 2021-1-27 14: ...

三大板块中,“更多个人计算业务”收入同比增长14%,达到151.2亿美元;运营利润同比增长25%,达到52.2亿美元。其主要增长来源是游戏业务。

游戏业务在该季度的收入同比增长51%,其中Xbox内容和服务收入在第三方、第一方作品以及Xbox Game Pass订阅的驱动下同比增长40%。Xbox硬件收入因新主机Xbox Series X|S的发售同比大增86%。

在财报电话会议中,微软CEO萨提亚·纳德拉表示,仅在这一季度,游戏业务的收入就已经超过了50亿美元,突破Xbox历史记录。Xbox Series X|S则是Xbox历史上首发最为成功的主机,发售首月的销量超过了自家所有前辈的成绩。

软件方面的表现也很出彩,该季度微软游戏业务从第三方游戏中获取的收入也是历史上首次突破20亿美元。

以上转游戏时光VGtime

当然新主机一般利润不高甚至赔本卖,仔细算的话Xbox部门有可能拉低“更多个人计算业务”利润率的几个百分点,但要拿“更多个人计算业务”比的话,这个52.2亿美元的营业利润已经超过索尼网络和游戏部门19年整个财年的营业利润了

[ 本帖最后由 jk02 于 2021-1-27 21:27 编辑 ]

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#47 bazinga 2021-1-27 22:41
posted by wap, platform: Android
原帖由 @jk02 于 2021-1-27 21:25 发表
三大板块中,“更多个人计算业务”收入同比增长14%,达到151.2亿美元;运营利润同比增长25%,达到52.2亿美元。其主要增长来源是游戏业务。

游戏业务在该季度的收入同比增长51%,其中Xbox内容和服务收入在第三方、第一方作品以及Xbox Game Pass订阅的驱动下同比增长40%。Xbox硬件收入因新主机Xbox Series X|S的发售同比大增86%。

在财报电话会议中,微软CEO萨提亚·纳德拉表示,仅在这一季度,游戏业务的收入就已经超过了50亿美元,突破Xbox历史记录。Xbox Series X|S则是Xbox历史上首发最为成功的主机,发售首月的销量超过了自家所有前辈的成绩。

软件方面的表现也很出彩,该季度微软游戏业务从第三方游戏中获取的收入也是历史上首次突破20亿美元。

以上转游戏时光VGtime

当然新主机一般利润不高甚至赔本卖,仔细算的话Xbox部门有可能拉低“更多个人计算业务”利润率的几个百分点,但要拿“更多个人计算业务”比的话,这个52.2亿美元的营业利润已经超过索尼网络和游戏部门19年整个财年的营业利润了

个人电脑业务(含Windows定制版服务、Windows商业产品和云服务、Xbox业务、苏菲、搜索引擎广告)总计营收151.2亿美元,利润52.2亿美元

把这些加一起肯定牛逼,游戏部门一如既往的含糊其辞。xgp这模式到底咋样,只要大大方方公布xgp的运营成本,xgp营收,和xgp净利润就可以了。

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#48 jk02 2021-1-28 00:41
原帖由 bazinga 于 2021-1-27 22:41 发表
posted by wap, platform: Android
个人电脑业务(含Windows定制版服务、Windows商业产品和云服务、Xbox业务、苏菲、搜索引擎广告)总计营收151.2亿美元,利润52.2亿美元

把这些加一起肯定牛逼,游戏部门一如既往 ...

我的意思是你说50亿包含个人电脑业务是啥意思?

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#49 iou90 2021-1-28 01:53
posted by wap, platform: iPad
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2021-1-27 16:17 发表
有,但过程比这个说法复杂得多
源头就是我提到无数次的,Takahashi的著作
Xbox计划启动第一年确实是打算完全兼容PC的,后来怎么想怎么觉得不靠谱(权利金都没法收),就算了
原文说的是“盖茨当时气的想把阿拉德给掐死,但最后他居然妥协了”

盖茨之所以生气,是因为这个会议是在Xbox立项一年后的事情
所以隔了一年发生这个重大转变,他觉得自己被耍了
不过阿拉德或者其他人也没打算耍他,只是一开始真的不懂这些问题,后来反悔

盖茨倒也不是很在乎具体用哪个操作系统,他在乎的是Xbox有没有网络多媒体功能
初代Xbox用的是Win2K内核,但并不能直接兼容Win32程序,甚至没像PS2那样出一个官方Linux
阿拉德的看法是第一代主机还是先专注于游戏性能,到了360再玩网络多媒体

alard 离开巨硬后 2c 服务不会再有惊喜了
xbox zune 这些东西真是可惜因为在巨硬被攉攉了

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#50 huimei 2021-1-28 08:10
posted by wap, platform: iPhone
我刚买的xsx,最近用xgp白嫖了《艾迪芬奇的记忆》和《瘟疫传说》这俩游戏,居然都通关了,很让我惊喜。如果不是xgp,我可能永远不会买,我都没听过……而且大家都只会买大作。

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