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标题:A90J+瑞奇与叮当,让我真正感受到了次世代降临。
时间:21-06-11 09:32
作者:熊熊哥哥

高速转换的炫丽场景令人目不暇接,背景的霓虹和战斗中飞射的光线通过光线追踪交织在一起,加上大法电视的超高亮度,让人仿佛真的置身于五彩斑斓的游戏世界。

可惜高亮度高对比度的画面让眼睛受不了,打两个小时眼睛就明显干涩。需要休息,没办法一口气通关。





回复列表 (58)
#2 大呼悠 2021-6-11 09:34
posted by wap, platform: Samsung
不知道大法的9000h能不能有这种体验

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#3 熊熊哥哥 2021-6-11 09:36
原帖由 大呼悠 于 2021-6-11 09:34 发表
posted by wap, platform: Samsung
不知道大法的9000h能不能有这种体验


没问题~

主要是游戏画面出色,电视效果只是锦上添花。不过9000h以下,亮度不够的假HDR机型,效果就大打折扣了。

[ 本帖最后由 熊熊哥哥 于 2021-6-11 09:37 编辑 ]

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#4 天堂任狗追 2021-6-11 09:50
posted by wap, platform: 小米 红米
这游戏怎么感觉60帧模式的hdr效果不对啊?保真画质模式就好很多

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#5 熊熊哥哥 2021-6-11 09:53
posted by wap, platform: Android
我直接选的牺牲分辨率60加光追的模式。个人对1080p和4k的区别感知不强,但是30/60帧数和有无光追的画面可是天壤之别。

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#6 旨旨xx 2021-6-11 10:11
posted by wap, platform: Android
原帖由 @熊熊哥哥 于 2021-6-11 09:53 发表
我直接选的牺牲分辨率60加光追的模式。个人对1080p和4k的区别感知不强,但是30/60帧数和有无光追的画面可是天壤之别。
60帧rt是1080-2160浮动



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#7 forwardland 2021-6-11 10:13
玩本时代的hdr游戏,高亮度是很抢眼的,我觉得三星的mini lcd高亮度hdr电视更佳。

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#8 兰开夏 2021-6-11 10:17
双人成行一些场景也感觉有些类似

之前是ps3世代的瑞奇画面好

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#9 flashback 2021-6-11 18:30
posted by wap, platform: iPhone
瑞奇还没玩,
让我对PS5的HDR效果产生难以抑制的兴奋是来自“小机器人”。
是在PS4时代完全没有体验过的刺激。

颜色太舒适了,空气太透了,光照太自然了……
不知道为啥PS4时代没有这样的画面,按说PS4游戏也是很多支持HDR的。
是光照和分辨率的加成么,说不太清。

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#10 天堂任狗追 2021-6-11 18:55
posted by wap, platform: 小米 红米
原帖由 @flashback 于 2021-6-11 18:30 发表
瑞奇还没玩,
让我对PS5的HDR效果产生难以抑制的兴奋是来自“小机器人”。
是在PS4时代完全没有体验过的刺激。

颜色太舒适了,空气太透了,光照太自然了……
不知道为啥PS4时代没有这样的画面,按说PS4游戏也是很多支持HDR的。
是光照和分辨率的加成么,说不太清。
ps4时代和效果好的游戏很多啊,地平线、战地1、5,ff7re的夜景等等。
反而ps5的小机器人我觉得一般

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#11 flashback 2021-6-11 20:22
posted by wap, platform: iPhone
地平线,HDR还可以,
FF7…..就比较普通了

不知道你为啥会有这种认知

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#12 利群 2021-6-11 21:16
posted by wap, platform: Samsung
这ps5还是只能在1080p60和4k30选吗?

看来妥妥的会出ps5pro了

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#13 夏青 2021-6-11 21:23
原帖由 利群 于 2021-6-11 21:16 发表
posted by wap, platform: Samsung
这ps5还是只能在1080p60和4k30选吗?

看来妥妥的会出ps5pro了

这游戏4k60的吧:绿脸贱笑:兔脸红:

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#14 咪咪好大啊 2021-6-11 22:28
posted by wap, platform: Samsung
光追60帧是1440p

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#15 yfl2 2021-6-11 22:46
原帖由 利群 于 2021-6-11 21:16 发表
posted by wap, platform: Samsung
这ps5还是只能在1080p60和4k30选吗?

看来妥妥的会出ps5pro了

如果pro只是做到4k 60帧,那吸引力是不大的,因为2k加像素重构后的画面在4k电视上(1.5米外)已经足够好了

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#16 AzureZH 2021-6-11 22:54
posted by wap, platform: iPhone
我记得看过一篇国外的文章,OLED面板800左右的亮度在观感上就已经相当于LCD面板1500的亮度,更别说A90J这种1000亮度的OLED了

本帖最后由 AzureZH 于 2021-6-11 22:55 通过手机版编辑

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#17 狂风007 2021-6-11 23:11
原帖由 利群 于 2021-6-11 21:16 发表
posted by wap, platform: Samsung
这ps5还是只能在1080p60和4k30选吗?

看来妥妥的会出ps5pro了

不是1080p60,而是1440 60+光追。而且建模细节贴图精度都大幅提高,DF说瑞奇与叮当时空分裂是PS4不可能运行的游戏。

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#18 forwardland 2021-6-11 23:53
原帖由 AzureZH 于 2021-6-11 10:54 PM 发表
posted by wap, platform: iPhone
我记得看过一篇国外的文章,OLED面板800左右的亮度在观感上就已经相当于LCD面板1500的亮度,更别说A90J这种1000亮度的OLED了

本帖最后由 AzureZH 于 2021-6-11 22:55 通过手机版编 ...

发神经,信的都低智

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#19 旨旨xx 2021-6-12 06:01
posted by wap, platform: Android
原帖由 @flashback 于 2021-6-11 20:22 发表
地平线,HDR还可以,
FF7…..就比较普通了

不知道你为啥会有这种认知
ff7的刀光是很惊艳的

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#20 flashback 2021-6-12 09:51
原帖由 旨旨xx 于 2021-6-12 06:01 发表
posted by wap, platform: Android
ff7的刀光是很惊艳的


FF7让我印象最深的有两个地方
一个是魔球,这个在当时FF7电影版里,第一次用高清方式展现,就很有吸引力,这次在游戏中在HDR的画面里更是闪闪发光。
第二个是,爱丽丝的盛装特写,在HDR下人物简直美爆了。 相反,tifa的成熟装虽然也是极其的美,但靠的是自身身材和颜值,不是HDR加成。

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#21 深蓝LWL1123 2021-6-12 09:54
目前65X90J体验中,画面确实好啊
要说建模比PS4的前作好多少也不至于
但是各种特效太华丽了,电视机还是关键因素



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#22 realsquall 2021-6-12 13:30
77a80j下的瑞奇与叮当,接5.1.2的音箱,蛮期待那个画面的
应该视效加音效,是完全体了

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#23 helllee 2021-6-12 14:12
posted by wap, platform: iPhone
维修星球那里表现出来太爽了 就是游戏流程相对较短

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#24 kayxiao 2021-6-12 14:15
posted by wap, platform: iPhone
我买了台lg c1 也能拥有这样的体验吗?

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#25 zjsunsun123 2021-6-12 15:02
posted by wap, platform: iPhone
音效做的也挺棒,可惜索尼抠门没全景声,索尼第一方游戏最适合全景声了

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#26 realsquall 2021-6-12 16:45
原帖由 zjsunsun123 于 2021-6-12 15:02 发表
posted by wap, platform: iPhone
音效做的也挺棒,可惜索尼抠门没全景声,索尼第一方游戏最适合全景声了


全景声也是装逼,sony自己的音效不会比全景声差

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#27 genesisx 2021-6-12 16:51
posted by wap, platform: LG
看人玩画面不错啊。。。但是我还是不买PS5

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#28 八宝斋 2021-6-12 17:01
posted by wap, platform: Android
原帖由 @forwardland 于 2021-6-11 23:53 发表
发神经,信的都低智
oled就是观感比液晶亮,尤其晚上光线不强的时候,我液晶换oled后,玩游戏被lp说了很多次太晃眼睛了,家里有孩子在时根本不敢开。

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#29 zjsunsun123 2021-6-12 17:28
posted by wap, platform: iPhone
原帖由 @realsquall 于 2021-6-12 16:45 发表
全景声也是装逼,sony自己的音效不会比全景声差
又不支持功放

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#30 yfl2 2021-6-12 17:30
posted by wap, platform: Android
原帖由 @zjsunsun123 于 2021-6-12 17:28 发表
又不支持功放
不支持pcm ?

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#31 forwardland 2021-6-12 17:41
原帖由 八宝斋 于 2021-6-12 05:01 PM 发表
posted by wap, platform: Android
oled就是观感比液晶亮,尤其晚上光线不强的时候,我液晶换oled后,玩游戏被lp说了很多次太晃眼睛了,家里有孩子在时根本不敢开。

你这个村炮快入土拉,不要回我贴了,你见过z9d么。

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#32 zjsunsun123 2021-6-12 17:44
posted by wap, platform: iPhone
原帖由 @yfl2 于 2021-6-12 17:30 发表
不支持pcm ?
3d音效不是只支持耳机

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#33 yfl2 2021-6-12 17:52
posted by wap, platform: Android
原帖由 @zjsunsun123 于 2021-6-12 17:44 发表
3d音效不是只支持耳机
直接走多声道pcm 给功放,不需要支持杜比等专用协议吧?

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#34 夏青 2021-6-12 18:14
原帖由 forwardland 于 2021-6-12 17:41 发表

你这个村炮快入土拉,不要回我贴了,你见过z9d么。

确实是观感上oled因为对比度更高
所以晚上看显得白色更白太阳更亮,不是绝对亮度高,而是和黑色对比反差大

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#35 zjsunsun123 2021-6-12 18:15
posted by wap, platform: iPhone
原帖由 @yfl2 于 2021-6-12 17:52 发表
直接走多声道pcm 给功放,不需要支持杜比等专用协议吧?
没搞懂,不是在说音效吗?

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#36 yfl2 2021-6-12 18:18
posted by wap, platform: Android
原帖由 @zjsunsun123 于 2021-6-12 18:15 发表
没搞懂,不是在说音效吗?
音效和协议没关系吧,杜比能实现的声道数用pcm 直出也可以

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#37 zjsunsun123 2021-6-12 18:23
posted by wap, platform: iPhone
原帖由 @yfl2 于 2021-6-12 18:18 发表
音效和协议没关系吧,杜比能实现的声道数用pcm 直出也可以
我俩说的不是一个东西

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#38 yfl2 2021-6-12 18:30
posted by wap, platform: Android
原帖由 @zjsunsun123 于 2021-6-12 18:23 发表
我俩说的不是一个东西
我的理解是,索尼不用杜比全景声,但实际实现的效果和声道是一样的

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#39 forwardland 2021-6-12 18:33
原帖由 夏青 于 2021-6-12 06:14 PM 发表

确实是观感上oled因为对比度更高
所以晚上看显得白色更白太阳更亮,不是绝对亮度高,而是和黑色对比反差大

不可能的,oled是对比度大,但是说太阳和爆炸还有魔法那些闪电之类,和高亮度lcd差太远了。我自己三部oled还不清楚啊,不要忘记我还有个华硕的pg35vq,hdr1000 512分区的,峰值1300尼特的,同样游戏两个差远了,这些woled全屏幕亮度200尼特都没有的。

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#40 zjsunsun123 2021-6-12 18:34
posted by wap, platform: iPhone
原帖由 @yfl2 于 2021-6-12 18:30 发表
我的理解是,索尼不用杜比全景声,但实际实现的效果和声道是一样的
全景声是7.1.4,ps5只支持7.1声道,索尼自己的3d音效只支持耳机,全景声的7.1.4和普通7.1声道听感相差很大的

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#41 zjsunsun123 2021-6-12 19:03
posted by wap, platform: iPhone
原帖由 @forwardland 于 2021-6-12 18:33 发表
不可能的,oled是对比度大,但是说太阳和爆炸还有魔法那些闪电之类,和高亮度lcd差太远了。我自己三部oled还不清楚啊,不要忘记我还有个华硕的pg35vq,hdr1000 512分区的,峰值1300尼特的,同样游戏两个差远了,这些woled全屏幕亮度200尼特都没有的。
确实oled峰值亮度现在还是不够,不知道还要多少年才能用上完美的电视



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#42 forwardland 2021-6-12 19:20
原帖由 zjsunsun123 于 2021-6-12 07:03 PM 发表
posted by wap, platform: iPhone
确实oled峰值亮度现在还是不够,不知道还要多少年才能用上完美的电视

因为oled的高对比度特性没有特意去帮他优化的,你看电影院的黑色也不是纯黑的,oled强项是全黑房间用,那个黑色场景真的很漂亮,另外现在游戏好像生化7那种一直黑下去的游戏很少,它峰值亮度不够直接就魔法之类的特效表现力不足了,另外woled有一个缺憾,亮度越高,色容积就越低,这个rtings早就有数据了,全屏abl限制就不说了。


所以要玩ps5游戏爽 还是要高亮度,我觉得三星新出的mini lcd的电视就很不错,接近2000尼特的亮度,1000以上的分区背光,va屏。

[ 本帖最后由 forwardland 于 2021-6-12 19:27 编辑 ]

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#43 realsquall 2021-6-12 19:24
原帖由 zjsunsun123 于 2021-6-12 18:34 发表
posted by wap, platform: iPhone
全景声是7.1.4,ps5只支持7.1声道,索尼自己的3d音效只支持耳机,全景声的7.1.4和普通7.1声道听感相差很大的


全景声7.1.4估计99%的人玩不到
7.1已经足够。因为我玩bio8是用功放的,pcm直出
是有明显的3d环绕音效,所以我的理解是大法的3d音效其实就是自己声音芯片处理后无损音频信号直出到功放
实现环绕效果。
前面那位说只有3d耳机能实现的朋友,大概搞错了概念。3d耳机永远只能数字信号模拟实现环绕效果,就好比回音壁音箱那样。
在真正的7.1音响系统面前,都是不堪一击的。

[ 本帖最后由 realsquall 于 2021-6-12 19:29 编辑 ]

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#44 zjsunsun123 2021-6-12 19:32
posted by wap, platform: iPhone
原帖由 @forwardland 于 2021-6-12 19:20 发表
因为oled的高对比度特性没有特意去帮他优化的,你看电影院的黑色也不是纯黑的,oled强项是全黑房间用,那个黑色场景真的很漂亮,另外现在游戏好像生化7那种一直黑下去的游戏很少,它峰值亮度不够直接就魔法之类的特效表现力不足了,另外woled有一个缺憾,亮度越高,色容积就越低,这个rtings早就有数据了,全屏abl限制就不说了。


所以要玩ps5游戏爽 还是要高亮度,我觉得三星新出的mini lcd的电视就很不错,接近2000尼特的亮度,1000以上的分区背光,va屏。

我是刚从液晶换oled,玩2k abl限制太恶心了忽明忽暗的,瑞奇与叮当这种光污染严重的把oled亮度缺陷暴露的很明显,在暗环境下oled的黑是真的爽,画面是真的通透,可惜现在鱼和熊掌不可兼得

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#45 zjsunsun123 2021-6-12 19:43
posted by wap, platform: iPhone
原帖由 @realsquall 于 2021-6-12 19:24 发表
全景声7.1.4估计99%的人玩不到
7.1已经足够。因为我玩bio8是用功放的,pcm直出
是有明显的3d环绕音效,所以我的理解是大法的3d音效其实就是自己声音芯片处理后无损音频信号直出到功放
实现环绕效果。
前面那位说只有3d耳机能实现的朋友,大概搞错了概念。3d耳机永远只能数字信号模拟实现环绕效果,就好比回音壁音箱那样。
在真正的7.1音响系统面前,都是不堪一击的。

看看ps5设置里3d音效的介绍,将声音立体化分清声音来自上方下方,重点是这句,全景声的重点就是天空声道,索尼不想交钱才自己搞了个3d音效但是只支持耳机,你说的环绕效果7.1声道ps4就支持了

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#46 realsquall 2021-6-12 19:51
原帖由 zjsunsun123 于 2021-6-12 19:43 发表
posted by wap, platform: iPhone
看看ps5设置里3d音效的介绍,将声音立体化分清声音来自上方下方,重点是这句,全景声的重点就是天空声道,索尼不想交钱才自己搞了个3d音效但是只支持耳机,你说的环绕效果7.1声道ps ...


我理解你说的,但那是针对7.1平行放置的系统。但事实上我现在是5.1.2,有两个喇叭在吊顶里,xsx全景声没问题,ps5的3d音效也没问题。
其实3d音效耳机实现也就是模拟了天空音箱的信号罢了,pcm直出里不可能没有这个信号。

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#47 forwardland 2021-6-12 19:53
原帖由 zjsunsun123 于 2021-6-12 07:32 PM 发表
posted by wap, platform: iPhone
我是刚从液晶换oled,玩2k abl限制太恶心了忽明忽暗的,瑞奇与叮当这种光污染严重的把oled亮度缺陷暴露的很明显,在暗环境下oled的黑是真的爽,画面是真的通透,可惜现在鱼和熊掌不 ...

可以啊,rgb排列的oled,sony那个彩监,全屏1000尼特亮度,只是那个价钱嘛,iPhone12 pro max的屏幕也是可以全屏高亮度的,嘿嘿。瑞奇和蜘蛛侠之类的都是高亮度hdr漂亮是肯定的了。

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#48 zjsunsun123 2021-6-12 20:08
posted by wap, platform: iPhone
原帖由 @realsquall 于 2021-6-12 19:51 发表
我理解你说的,但那是针对7.1平行放置的系统。但事实上我现在是5.1.2,有两个喇叭在吊顶里,xsx全景声没问题,ps5的3d音效也没问题。
其实3d音效耳机实现也就是模拟了天空音箱的信号罢了,pcm直出里不可能没有这个信号。
3d音效只在耳机下才生效,ps5只支持7.1声道啊,哪来的信息量给天空声道,不要提功放上混到天空声道,那跟真正的全景声完全不一样

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#49 realsquall 2021-6-12 20:18
我的意思是耳机实现模拟的天空声道跟直出到功放的7.1没可比性的
模拟和物理是两码事,即使耳机有天空声道也一样。就算输出功放没有天空声道,但声音有时候混在一起,因为那两个喇叭就在吊顶里,跟xsx玩gear5全景声天空声道其实也差不多。

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#50 zjsunsun123 2021-6-12 20:39
posted by wap, platform: iPhone
原帖由 @realsquall 于 2021-6-12 20:18 发表
我的意思是耳机实现模拟的天空声道跟直出到功放的7.1没可比性的
模拟和物理是两码事,即使耳机有天空声道也一样。就算输出功放没有天空声道,但声音有时候混在一起,因为那两个喇叭就在吊顶里,跟xsx玩gear5全景声天空声道其实也差不多。
模拟本身就不能和物理比,所以我才惋惜索尼为了省钱没上全景声自己搞了个3d音效。全景声不是简简单单天空喇叭有声音,真正的全景声氛围感强太多了

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