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回复列表 (70)
#51 killer958 2021-6-19 13:33
绿的部分是没卖出去的,所以总共是出了5W的货

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#52 アクセル-アルマ 2021-6-19 13:37
原帖由 刃心 于 2021-6-19 13:23 发表
posted by wap, platform: Android
自以为抓到把柄结果被打脸了,不过反正软饭个个脸皮厚,不碍事

请不要乱说 每周这都是看准弟颅内高潮贴 准弟在泥潭可是标准的精神日本人 在他心里日本就是从来没去过的故乡 为了弘扬他故乡和他家人的牛逼 每周都为这些数字高潮一下 顺便再黑一下他的杀父仇人索尼 这跟人家软饭有啥关系

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#53 flies 2021-6-19 13:53
原帖由 HAIYU 于 2021-6-19 13:12 发表

消化率说明se就只出了3W多的货,你这是自打脸啊:泥鹅满地打滚:
这版本就和FF15皇家版一个道理,正常出个合集有什么稀奇的,少见多怪。

这消化率是45%左右,反正低于50%,猜测是出了45000份的货

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#54 jolinheart 2021-6-19 14:09
原帖由 HAIYU 于 2021-6-19 13:12 发表

消化率说明se就只出了3W多的货,你这是自打脸啊:泥鹅满地打滚:
这版本就和FF15皇家版一个道理,正常出个合集有什么稀奇的,少见多怪。


连消化率都看不懂的可怜人…………或者说数学水平堪忧

这个表告诉你SE可没有觉得这个版本只能卖2W

[ 本帖最后由 jolinheart 于 2021-6-19 14:10 编辑 ]

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#55 yfl2 2021-6-19 14:12
原帖由 jolinheart 于 2021-6-19 14:09 发表


连消化率都看不懂的可怜人…………或者说数学水平堪忧

这个表告诉你SE可没有觉得这个版本只能卖2W

这消化率没啥吧,一共就出货几万,慢慢卖就是了,又不是出货几十万,导致还剩下十几万压货



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#56 hu794 2021-6-19 14:25
这消化率不是相当于一半以上没卖出去吗,这到底是打谁的脸

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#57 yfl2 2021-6-19 14:29
原帖由 hu794 于 2021-6-19 14:25 发表
这消化率不是相当于一半以上没卖出去吗,这到底是打谁的脸

一半以上没卖出去不是问题啊
这不是新作,出货几十万那种概念

本来就是满足小众市场,就准备慢慢卖几万

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#58 萝卜 2021-6-19 14:31
posted by wap, platform: iPhone
原帖由 @yfl2 于 2021-6-19 14:29 发表
一半以上没卖出去不是问题啊
这不是新作,出货几十万那种概念

本来就是满足小众市场,就准备慢慢卖几万
新作在图下面呢,瑞奇啊

本帖最后由 萝卜 于 2021-6-19 14:38 通过手机版编辑

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#59 yfl2 2021-6-19 14:32
原帖由 萝卜 于 2021-6-19 14:31 发表
posted by wap, platform: iPhone
新作在图下面呢,瑞奇啊

说ff出货正常,和锐气无关

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#60 萝卜 2021-6-19 14:33
posted by wap, platform: iPhone
原帖由 @yfl2 于 2021-6-19 14:32 发表
说ff出货正常,和锐气无关
所以是瑞奇出货不正常

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#61 yfl2 2021-6-19 14:35
原帖由 萝卜 于 2021-6-19 14:33 发表
posted by wap, platform: iPhone
所以是瑞奇出货不正常

都挺正常的
锐气是新游戏,消化率高些,ff实际是再版,类似年度版,所以一次性出货也不奇怪

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#62 gordonou 2021-6-19 14:54
posted by wap, platform: 小米
小弟合集爆死,真TM该!移植成那个屌样,小弟真tm该死。

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#63 HAIYU 2021-6-19 15:32
原帖由 jolinheart 于 2021-6-19 14:09 发表


连消化率都看不懂的可怜人…………或者说数学水平堪忧

这个表告诉你SE可没有觉得这个版本只能卖2W

觉得只能卖2W的不是你们软软么,还倒打一耙:泥鹅满地打滚:

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#64 超越魔的狗肉人 2021-6-19 18:01
posted by edfc, platform: iPhone 12
忍龙电视上玩太糊了…这几天都用掌机,感觉要好些

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#65 idsoft 2021-6-20 18:51
明年看看索尼放什么大招,再这样跟任天堂“各卖各”下去是药丸的节奏

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#66 jolinheart 2021-6-20 21:59
原帖由 HAIYU 于 2021-6-19 15:32 发表

觉得只能卖2W的不是你们软软么,还倒打一耙:泥鹅满地打滚:


使出无赖招数了,图标都放着,就地上打滚甩无赖呗

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#67 jolinheart 2021-6-20 22:07
原帖由 yfl2 于 2021-6-19 14:29 发表

一半以上没卖出去不是问题啊
这不是新作,出货几十万那种概念

本来就是满足小众市场,就准备慢慢卖几万



这句话容我mark下,以后说不定用得着,“一半以上没卖出去不是问题啊”

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#68 yfl2 2021-6-20 22:15
原帖由 jolinheart 于 2021-6-20 22:07 发表



这句话容我mark下,以后说不定用得着,“一半以上没卖出去不是问题啊”

mark都不能完整么
对于一个年度版游戏,本来销量也就几万,一次性出货,首周卖不到一半本来就不是问题
如果是新游戏出货几十万以上,压货一半以上才有压力

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#69 jolinheart 2021-6-21 00:43
原帖由 yfl2 于 2021-6-20 22:15 发表

mark都不能完整么
对于一个年度版游戏,本来销量也就几万,一次性出货,首周卖不到一半本来就不是问题
如果是新游戏出货几十万以上,压货一半以上才有压力


没问题啊,我只是mark而已,以后用得着,我只是想到当初有人拿消化率说NS版MHXX的故事而已,以后学会了

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#70 328928249 2021-6-21 00:54
posted by wap, platform: VIVO
原帖由 @jolinheart 于 2021-6-21 00:43 发表
没问题啊,我只是mark而已,以后用得着,我只是想到当初有人拿消化率说NS版MHXX的故事而已,以后学会了
Mh这种长卖游戏看什么首周消化率。。



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#71 yfl2 2021-6-21 07:38
posted by wap, platform: Android
原帖由 @jolinheart 于 2021-6-21 00:43 发表
没问题啊,我只是mark而已,以后用得着,我只是想到当初有人拿消化率说NS版MHXX的故事而已,以后学会了
按照你的逻辑,说mhxx 的应该是你啊

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