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标题:原神说到底吸引你玩下去动力的还是收集氪金资源,一旦砸下去抽歪就懒得玩了。
时间:21-07-14 20:59
作者:alucardx2004

posted by wap, platform: iPhone
说实话本来进游戏前我是带有偏见的,老婆天天安利我也下了一个,我去,这两天上班天天摸鱼根本停不下来,当年玩塞尔达的时候昏昏欲睡,关键是不管主机端还是手机端画面都贼拉好,课一张30的月卡表示一下。

没意思,20多发角色池出了个七七,搞心态的玩意儿,准备退坑。

本帖最后由 alucardx2004 于 2021-7-18 08:26 通过手机版编辑

[ 本帖最后由 alucardx2004 于 2021-7-18 09:06 编辑 ]


这些回帖最骚
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alann 骚(5) 引用
原来也有人吹梦战手游怎么怎么优秀,我玩了半年,全通pve后悟道了,游戏做的是不错,但里面各种养成要素、多的要死的材料,随机性的抽卡,说白了就是刻意拉长游戏时间、提高日活、诱导你氪金,手游哪怕做的再好,也是小部分精华被大部分的这种套路给包裹着,要忍着把这些臭气熏天的外壳一层层剥开才能尝到里面那么点精华,??..
[内容过多,请查看原贴]

killer958 骚(3) 引用
卧槽,泥潭也有原批

jolinheart 骚(2) 引用
泥潭………………算了,双标论坛,谈到自己喜欢的,就说你不喜欢正常,但是全球/全国,热度XXXXXXX说明OOOO非常优秀
碰到自己不喜欢的,哪怕票房/销量/热度再高,都归类为跟风/粉丝/脑残太多

不管是游戏,电影,电视剧,明星

级替四 骚(1) 引用
我已经删掉了,家里没人愿意玩这个游戏。

jolinheart 骚(1) 引用
这套说法似曾相似,王者农药的群体也是这么说农药的





回复列表 (424)
#2 hydelete 2021-7-14 21:04
喷了………

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#3 killer958 骚(3) 2021-7-14 21:07
posted by wap, platform: Samsung
卧槽,泥潭也有原批

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#4 熊熊哥哥 2021-7-14 21:08
posted by wap, platform: Android
塞尔达玩的昏昏欲睡,元神玩的津津有味。说明楼主就是元神的目标受众。

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#5 狂风007 2021-7-14 21:16
原神非常优秀,我PS5玩了120多小时根本停不下来。

以前PS4版30帧还有卡顿玩不下去弃了,这次PS5版非常满意,FF7重置尤菲买了根本没心思玩,天天开机就原神做任务。

马上2.0开放稻妻了,超级期待。

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#6 HAIYU 2021-7-14 21:24
posted by wap, platform: Samsung
老了玩不动复杂的就容易变成原批。



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#7 ddps2 2021-7-14 21:30
坦白讲 核心游戏性 根本比不上塞尔达的
但是并不就不好玩了
因为原神玩点 根本跟塞尔达不一样
塞尔达大世界的可玩性 9分 的话 原神也就6分
但是 原神的 角色厨力 和 养成和配装 对上胃口的人 还是很好玩的(在手游领域是碾压的,几乎接近单机了)
现在入坑,加上下周2.0 可以很充实的玩2个月的 建议下周2.0 可以再买个68的纪行 资源会多点
基本每个版本 40多天 2张月卡 60 + 纪行68 2个月一共128 可以玩的比较舒服了
不过出的速度 还是不会快 会有长草期 不过也休闲 每天上线十几分钟 休闲清清体力就好 不用肝

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#8 kid200002 2021-7-14 21:33
posted by wap, platform: iPhone
对比狂吹好玩!

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#9 AzureZH 2021-7-14 21:35
posted by wap, platform: iPhone
才出的时候用手机试了一下,看了这个帖子准备下个PS5版看看

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#10 深蓝LWL1123 2021-7-14 21:38
主机版的操作太反人类了
游戏本身绝对是3A标准,比目前大多数的日式游戏好玩多了

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#11 kony 2021-7-14 22:06
原帖由 深蓝LWL1123 于 2021-7-14 21:38 发表
主机版的操作太反人类了
游戏本身绝对是3A标准,比目前大多数的日式游戏好玩多了


我在PC上用手柄玩觉得非常赞,反而想不通用手机搓屏幕怎么能做到那么灵活。。原神比起以前的崩三在操作方面其实要求更高。。当然你如果手速不行,那么只能靠肝练度了。。。。

PC原神4K画质全高画面 米忽悠的美工仔细调教下,虽然模型还是比较简单,但画面整体看起来极为舒服,在人物动作调教方面还是非常的灵动流畅和有特色的。

其实我不喜欢拿原神来对线其他游戏。。。原神就是原神,因其制作理念跟以前的游戏不一样,所以才能获得成功,现在其在国外也有了庞大的粉丝群,也没必要跟其他游戏比较了。


今年上半年,我基本上就只玩了原神和APEX英雄,其他游戏的游玩时间都是水过鸭背。

[ 本帖最后由 kony 于 2021-7-14 22:07 编辑 ]

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#12 HAIYU 2021-7-14 22:08
哈,还有原批急了,怪不得会做原批:泥鹅满地打滚:

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#13 夏青 2021-7-14 22:10
在推上和油管上真见过不少老外因为玩原神变成自干五的233

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#14 ddps2 骚(1) 2021-7-14 22:10
原帖由 深蓝LWL1123 于 2021-7-14 21:38 发表
主机版的操作太反人类了
游戏本身绝对是3A标准,比目前大多数的日式游戏好玩多了


小声说下 个人感觉 音乐和BGM水平,就算在3A作品里,也算的上厉害的了
这次2.0PV的稻妻音乐,也保持了之前几个区域的水平,真的厉害
雪山BGM 舒服的一塌糊涂

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#15 真TMD是个粪青 2021-7-14 22:12
泥潭主流是主机粉和日吹,国产游戏这绝对是鄙视链顶端,比欧美枪车球都不如。

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#16 hellsing13 2021-7-14 22:14
就前面两张图的主线剧情玩下来感觉还不错,有日式RPG的感觉,而且音乐很棒。我是不氪金就当单机慢慢玩主线,afk了好久正好2.0新地图可以去玩一下主线然后等下一次大更新了

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#17 HAIYU 2021-7-14 22:15
原帖由 真TMD是个粪青 于 2021-7-14 22:12 发表
泥潭主流是主机粉和日吹,国产游戏这绝对是鄙视链顶端,比欧美枪车球都不如。

想多了,原神在手游端都是鄙视链底层,比农药都低一档。
鄙视链其它手游玩家>粥批>农批>原批

[ 本帖最后由 HAIYU 于 2021-7-14 22:19 编辑 ]

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#18 我爱电玩 2021-7-14 22:18
原神其实是证明了狂吹的大地图自由探索真的很香,一旦改成免费就算只有六七层功力对LU也是香爆了,再加上不俗的战斗系统和二次元JRPG魅力,不过我是很早就弃坑了,说实话如果按家用机JRPG的评判标准,原神总体还是二线水平。

个人觉得原神能取得如此成功主要还是和他的网络社交属性有关,手机平台加上网络更新给了原神极大的推广优势和长期社群,相交之下其他JRPG还在玩主机平台一次性买断制,所以原神的成功不是赢在剧情、战斗系统、世界观设定这些传统JRPG的硬实力上,是赢在了“模式”这个软实力,就像CD机音质确实好但架不住MP3方便。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2021-7-14 14:26 编辑 ]

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#19 夏青 2021-7-14 22:18
原帖由 真TMD是个粪青 于 2021-7-14 22:12 发表
泥潭主流是主机粉和日吹,国产游戏这绝对是鄙视链顶端,比欧美枪车球都不如。

那看到日宅们这么追捧原神岂不是很崩溃

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#20 老蔡头 骚(1) 2021-7-14 22:20
posted by wap, platform: Android
中老年是这样的,不是原神这种强引导强反馈的模式就玩不下去游戏了,说白了自己不行了。

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#21 HAIYU 2021-7-14 22:21
原帖由 夏青 于 2021-7-14 22:18 发表

那看到日宅们这么追捧原神岂不是很崩溃

日本原神流水早就跌的不知道哪里去了,新卡UP当日进个前五都困难,连赛马娘十分之一都没,有什么可讨论的。
PS:全球最喜欢玩原神的地区是印尼。

[ 本帖最后由 HAIYU 于 2021-7-14 22:23 编辑 ]



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#22 百合M 2021-7-14 22:36
我在泥潭都不敢说我原神... ...
其实有这么多人玩的吗?

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#23 秃猫 2021-7-14 22:38
posted by wap, platform: iPhone
原帖由 @老蔡头 于 2021-7-14 22:20 发表
中老年是这样的,不是原神这种强引导强反馈的模式就玩不下去游戏了,说白了自己不行了。
是的,荒野之息我新手村都出不去,降落伞都拿不到……

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#24 jolinheart 2021-7-14 22:40
泥潭本来就是反指

从最早手游刚出现就喷手游氪金模式长不了,玩家冷静了还是会回到传统主机游戏,结果啪啪啪,手游市场直接翻了10倍不止…………

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#25 kyoyky 2021-7-14 22:40
posted by wap, platform: iPhone
一看这种每天做任务的游戏就烦透了

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#26 幽灵胖胖 2021-7-14 22:45
posted by wap, platform: 小米
我买PS5就是为了玩高品质版的原神,不骗人

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#27 LTFYH 2021-7-14 22:54
posted by wap, platform: VIVO
原神的音乐是真的不错,不过玩了这么久也比较疲了,最近都没做每日任务了,不过原神海外收入印尼之类比美日差距没法比吧。

本帖最后由 LTFYH 于 2021-7-14 22:56 通过手机版编辑

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#28 大泉凉 2021-7-14 22:56
posted by wap, platform: Android
原帖由 @HAIYU 于 2021-7-14 22:15 发表
想多了,原神在手游端都是鄙视链底层,比农药都低一档。
鄙视链其它手游玩家>粥批>农批>原批

鄙视链最底端的是负祭扫的人。

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#29 kony 2021-7-14 22:58
原帖由 HAIYU 于 2021-7-14 22:21 发表

日本原神流水早就跌的不知道哪里去了,新卡UP当日进个前五都困难,连赛马娘十分之一都没,有什么可讨论的。
PS:全球最喜欢玩原神的地区是印尼。



流水是看其新内容是否够吸引的而上升的。说白了原神今年初以来的新人物其实都不算很出众,而雪山和金苹果以及尘歌壶这些内容又是不需要氪金就可以体验的,所以即使上半年流水量不足我认为是很自然的。

这次2.0发布会很热闹了,油管和twitch上的直播都热爆了(即使那是美东凌晨5点的时间),reddit和twitter上讨论人气也非常高。所以借2.0再涨一波流水是不可避免的了。

看看他们2.0发布会上制作人员谈心得,不管你喜不喜欢这个游戏的氪金本性,他们(制作人员)都是非常有梦想的一群,是在认真地做游戏,反馈玩家的意见,令到这个游戏更有趣,将这个有史诗感的故事继续讲下去。

在文化推广方面,原神也起了非常正面的作用。2.0的发布是使用中文对话英文字幕的,弹幕上有人吐槽发布会没用英文,结果很多人为米哈游辩护直指这些吐槽是种族歧视,这些在油管直播会下的评论都可以看到。在当今中国国际形象不太好的环境下,能有这样氛围真是难得的欣慰。。
https://www.youtube.com/watch?v=l8YXe7EkmoU
该条视频现有200多万浏览,14万赞,1000多踩。

赛马娘这个游戏,在日本热算不了什么,在世界范围内热度根本没法和原神比的。就我看来赛马娘太宅了。。。

[ 本帖最后由 kony 于 2021-7-14 23:03 编辑 ]

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#30 dc1998 2021-7-14 23:02
原神好玩不好玩不知道,只知道塞尔达太乐色了,玩了几个小时,跟吃了安眠药一样,枯燥无聊,任天堂是不是不会做开放世界游戏?

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#31 今夜呼唤我 骚(1) 2021-7-14 23:08
国产烂电影为什么好票房?因为有傻逼观众

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#32 ddps2 骚(1) 2021-7-14 23:11
原帖由 我爱电玩 于 2021-7-14 22:18 发表
原神其实是证明了狂吹的大地图自由探索真的很香,一旦改成免费就算只有六七层功力对LU也是香爆了,再加上不俗的战斗系统和二次元JRPG魅力,不过我是很早就弃坑了,说实话如果按家用机JRPG的评判标准,原神总体还是二 ...


拿单机这边举例的话 有个很接近的例子 就是 尼尔机械纪元
原神的所谓开放世界,最多也就荒吹6成,但是并不是因为6成就香爆够吸引人了 而是对于原神 5,6成就够了(当然,硬实力也有限)
尼尔 动作系统 有DMC 魔女 6,7成所以香,过于片面了 尼尔的吸引力 并不在于动作系统,而是一定动作系统打底的其他方面,就像开放世界打底的原神

和2B小姐姐和tifa 艾丽丝 称霸3D同人区类似,原神大量的二创内容,就是基于角色的(多得不少太太们的功劳。。。)
原神作为一个卖角色的游戏,所有的一切都是围绕角色建筑的,人设,美工,地图,战斗系统,音乐等,之所以突出,是在于相较于其他卖角色的手游,大部分角色7分地图3分玩法4分音乐4分,原神做到了人设9分地图6分玩法7分音乐8分的水平,才造成了优势。

对于绝大部分的手游玩家群体 不需要9分的大世界,6分的大世界9分的角色8分音乐7分的故事8分的系统 就够好玩了
因为玩的点 根本不一样 原神是一款 角色厨力 游戏

还有一点就是 原神的 弱社交。 没有PVP,所谓联机系统也很简陋,大部分人都是当各单机在玩,没有逼你社交和攀比。
但是因为厨力发作,二创和传播,又相当的厉害。

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#33 kony 2021-7-14 23:14
原帖由 我爱电玩 于 2021-7-14 22:18 发表
原神其实是证明了狂吹的大地图自由探索真的很香,一旦改成免费就算只有六七层功力对LU也是香爆了,再加上不俗的战斗系统和二次元JRPG魅力,不过我是很早就弃坑了,说实话如果按家用机JRPG的评判标准,原神总体还是二 ...


原神其实是个大杂烩。。。你想想它周期活动五花八门在玩些啥,有很多活动项目都跟RPG本质没什么联系,所得奖励大多也是提供给角色升级的各种素材。
但有什么关系呢,玩得开心就行了。。。

但也同样有不少人去钻研各个角色的搭配、圣遗物、武器和战斗方式的,逛逛各原神社区就可知道这些些人对其系统研究得多深刻。。我是听不懂,但我大受震撼那种 :D

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#34 伪装同学丶 2021-7-14 23:19
原帖由 ddps2 于 2021-7-14 23:11 发表


拿单机这边举例的话 有个很接近的例子 就是 尼尔机械纪元
原神的所谓开放世界,最多也就荒吹6成,但是并不是因为6成就香爆够吸引人了 而是对于原神 5,6成就够了(当然,硬实力也有限)
尼尔 动作系统 有DMC ...

总结一下就是原批没见识

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#35 sakerping 2021-7-14 23:19
我是看了kony的说法去下了原神,感觉确实不是抄袭塞尔达。但也仅此而已,10分钟删掉,受不了。

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#36 kony 2021-7-14 23:27
原帖由 sakerping 于 2021-7-14 23:19 发表
我是看了kony的说法去下了原神,感觉确实不是抄袭塞尔达。但也仅此而已,10分钟删掉,受不了。


一个有热度的游戏不对自己胃口很正常。但是

1.原神成为世界范围最有热度的游戏之一已经是不争的事实
2.不要觉得原神玩家没见识或者都是傻逼就行

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#37 wtq 2021-7-14 23:30
posted by wap, platform: Android
原帖由 @kyoyky 于 2021-7-14 22:40 发表
一看这种每天做任务的游戏就烦透了
每天就4个日常10分钟吧,收益很少,就值6毛。因为一个月卡30块每天90钻这日常一共60钻,不做也罢。

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#38 大泉凉 2021-7-14 23:30
posted by wap, platform: Android
原帖由 @伪装同学丶 于 2021-7-14 23:19 发表
总结一下就是原批没见识
照你这个总结法,玩GTA的是因为没见识过使命召唤的打枪、GT赛车的驾驶、塞尔达的开放世界吗?

游戏脱颖而出最重要的是提供其他游戏无法提供的体验,不需要最好,只需要独特就可以。

就拿论坛最爱婊的育碧开放世界来说。

塞尔达的开放世界确实牛逼,但它是能让我在埃及骑马还是能让我在玻利维亚打枪?

都不能,那么就是网友再吹塞尔达的开放世界如何优于育碧,也挤占不了育碧的生态位。

本帖最后由 大泉凉 于 2021-7-14 23:51 通过手机版编辑

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#39 ddps2 2021-7-14 23:31
原帖由 伪装同学丶 于 2021-7-14 23:19 发表

总结一下就是原批没见识


玩尼尔的比玩DMC的没见识?
还是说玩PS5的比玩NS的没见识??
还是说看村上春树的比看莫言的没见识???

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#40 ppigadvance 2021-7-14 23:32
posted by wap, platform: Android
原帖由 @幽灵胖胖 于 2021-7-14 22:45 发表
我买PS5就是为了玩高品质版的原神,不骗人
胖哥我看错你了23333

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#41 ppigadvance 2021-7-14 23:34
posted by wap, platform: Android
原帖由 @sakerping 于 2021-7-14 23:19 发表
我是看了kony的说法去下了原神,感觉确实不是抄袭塞尔达。但也仅此而已,10分钟删掉,受不了。
逐帧抄袭的事情我觉得就别洗了,换个角度好点,比如吹卡图比塞尔达色气。



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#42 wtq 2021-7-14 23:35
posted by wap, platform: Android
另外lz你怎么又玩主机又玩手机,还开小号?到2.0就可以真的跨平台玩了,唯一期待这个。

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#43 LTFYH 2021-7-14 23:36
posted by wap, platform: VIVO
喷了,游戏而已,是个人就能玩吧,说得好像玩游戏还要看学历一样。有啥见识不见识的,原神作为一个游戏有人喜欢有人讨厌和很正常,我奇怪的是为啥会有鄙视玩原神的人,老是认为喜欢或是玩原神的没玩过啥游戏。

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#44 HAIYU 2021-7-14 23:54
posted by wap, platform: Samsung
原帖由 @kony 于 2021-7-14 22:58 发表
流水是看其新内容是否够吸引的而上升的。说白了原神今年初以来的新人物其实都不算很出众,而雪山和金苹果以及尘歌壶这些内容又是不需要氪金就可以体验的,所以即使上半年流水量不足我认为是很自然的。

这次2.0发布会很热闹了,油管和twitch上的直播都热爆了(即使那是美东凌晨5点的时间),reddit和twitter上讨论人气也非常高。所以借2.0再涨一波流水是不可避免的了。

看看他们2.0发布会上制作人员谈心得,不管你喜不喜欢这个游戏的氪金本性,他们(制作人员)都是非常有梦想的一群,是在认真地做游戏,反馈玩家的意见,令到这个游戏更有趣,将这个有史诗感的故事继续讲下去。

在文化推广方面,原神也起了非常正面的作用。2.0的发布是使用中文对话英文字幕的,弹幕上有人吐槽发布会没用英文,结果很多人为米哈游辩护直指这些吐槽是种族歧视,这些在油管直播会下的评论都可以看到。在当今中国国际形象不太好的环境下,能有这样氛围真是难得的欣慰。。
https://www.youtube.com/watch?v=l8YXe7EkmoU
该条视频现有200多万浏览,14万赞,1000多踩。

赛马娘这个游戏,在日本热算不了什么,在世界范围内热度根本没法和原神比的。就我看来赛马娘太宅了。。。

人家说的是日宅喜欢原神,你扯其他国家干什么,原神今年流水暴跌的原因可不是因为角色不够吸引人,单纯是玩法不足以把人留住了,半年新图就开了个半吊子海岛,新版本=深渊换怪+传说任务+4399级别小游戏,说实话最近半年原神更新的内容都不知道在玩什么玩意,我现在57级体力都懒的清,每天上线8分钟做完每日走人,要不是存钻抽神里宵宫每日我都懒得做,在的200人原批群原来人均月卡纪行起步现在已经90%的人停氪纪行。
从2.0的内鬼爆料看2.0系统不会有任何变化,除了够消耗一周的稻妻新地图以外,剩下继续会是4399小游戏+传说任务+深渊换怪+跑腿任务的更新组合。

本帖最后由 HAIYU 于 2021-7-15 00:08 通过手机版编辑

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#45 伪装同学丶 2021-7-14 23:55
原帖由 ddps2 于 2021-7-14 23:31 发表


玩尼尔的比玩DMC的没见识?
还是说玩PS5的比玩NS的没见识??
还是说看村上春树的比看莫言的没见识???

只有农批和原批就说明问题了

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#46 我不是苍雪 2021-7-14 23:57
posted by edfc, platform: iPhone Xr
噗,啥叫原批

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#47 cc0128 2021-7-15 00:01
posted by wap, platform: MAC OS X
996,隔三差五大更新, 天天调教游戏,这么多次迭代下来,这游戏能不好么。
带着偏见看没意义。。

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#48 n2 2021-7-15 00:01
posted by wap, platform: Android
喷了,强制引导sb死了,系统对话都没有耐心看完的竟然能接受强制引导。。

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#49 伪装同学丶 2021-7-15 00:02
原帖由 大泉凉 于 2021-7-14 23:30 发表
posted by wap, platform: Android
照你这个总结法,玩GTA的是因为没见识过使命召唤的打枪、GT赛车的驾驶、塞尔达的开放世界吗?

游戏脱颖而出最重要的是提供其他游戏无法提供的体验,不需要最好,只需要独特就可 ...



核心是属性组合
堆各种输出模型
提升数字
还有不少动作是抄的
对话都是二次元式尬聊,又长又尬

活动大概就这么几样
球砸墙和变相打砖块
叠词条刷怪刷分活动
再不然就是跑腿

连副本机制和多人合作都没有
我不知道有什么意思

本来就是个一般网游,被原批吹成天下第一
什么叫原批你知道吧

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#50 伪装同学丶 2021-7-15 00:16
原帖由 大泉凉 于 2021-7-14 23:30 发表
posted by wap, platform: Android
照你这个总结法,玩GTA的是因为没见识过使命召唤的打枪、GT赛车的驾驶、塞尔达的开放世界吗?

游戏脱颖而出最重要的是提供其他游戏无法提供的体验,不需要最好,只需要独特就可 ...


刺客起源、幽灵行动荒野也能吹?你高兴就好

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