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标题:
上古卷轴历代地图大小比较
时间:21-07-16 18:39
作者:
aishun
posted by wap, platform: Firefox
https://www.bilibili.com/read/cv3103239
https://i0.hdslb.com/bfs/article/c475ccde39c74ee9ef2b6df4837ef716102c2031.png@942w_531h_progressive.png
https://i0.hdslb.com/bfs/article/8a09400fd8f073dcb449b0c594ba2e293de52541.png@942w_800h_progressive.png
有没有玩过2代的人可以说一下,这么多城市是不是用UBI式的罐头制作法制作的????感觉可以做这么多城市,太不可思议。
回复列表 (3)
#2
reader
2021-7-16 19:13
2代野外是随机生成的,看着大其实规模并不可怕,地下城是设计好的
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#3
aishun
2021-7-17 09:20
posted by wap, platform: iPhone
原帖由 @reader 于 2021-7-16 19:13 发表
2代野外是随机生成的,看着大其实规模并不可怕,地下城是设计好的
15000个城市、乡村、地下城和待探索区域。
推断有几千个地下城,几千个人手设计的地下城???
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#4
reader
2021-7-17 11:05
原帖由
aishun
于 2021-7-17 09:20 发表
posted by wap, platform: iPhone
15000个城市、乡村、地下城和待探索区域。
推断有几千个地下城,几千个人手设计的地下城???
并没有那么多,涉及主线任务和重要公会任务的地下城是手工设计,城镇建筑和很多野外地点是模组套板生成,看着数量恐怖,工作量没有那么大
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