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回复列表 (113)
#51 久多良木健 2021-7-23 09:57
原帖由 yfl2 于 2021-7-23 09:56 发表
posted by wap, platform: Android
数字版亏的多

对, 我顺手打错了, 就是想说数字的

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#52 级替四 2021-7-23 10:12
原帖由 heven2004 于 2021-7-23 09:49 发表

笑死了。人家1T和你768g卖一样的价格,利润都被厂商赚了,不知道有啥值得用户高兴的,确实对得起你的ID


DC完蛋前夕只买800,想必SEGA用户都很高兴。

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#53 小南哥 2021-7-23 10:18
先了解一下RDNA2架构,我的6900XT默认都能到2.3G,别说CU更少的6700XT了,我都觉得索尼有点保守了

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#54 aironline 骚(1) 2021-7-23 10:41
posted by wap, platform: Chrome
原帖由 @yfl2 于 2021-7-23 00:14 发表
你还是换换签名,你推的主机一般下场不好
你还是换个论坛,这样我们不用知道你下场不好。

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#55 真TMD是个粪青 2021-7-23 11:06
目前实际运行估计9到10T的水平,要是不超8.4就落后快50%了,当然10T跟12T也差20%了,没看索索今年都不发跨平台数毛贴了,只吹独占了。

而且现在许多游戏cpu负载没上去,功耗可以都压在GPU上,跑高点没事,如果以后哪个游戏cpu负载也很高,gpu还能不能跑这么高就有疑问了。



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#56 yfl2 2021-7-23 11:09
posted by wap, platform: Android
原帖由 @真TMD是个粪青 于 2021-7-23 11:06 发表
目前实际运行估计9到10T的水平,要是不超8.4就落后快50%了,当然10T跟12T也差20%了,没看索索今年都不发跨平台数毛贴了,只吹独占了。

而且现在许多游戏cpu负载没上去,功耗可以都压在GPU上,跑高点没事,如果以后哪个游戏cpu负载也很高,gpu还能不能跑这么高就有疑问了。
跨平台?比如微软b社的doom ?

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#57 真TMD是个粪青 2021-7-23 11:11
原帖由 yfl2 于 2021-7-23 11:09 发表
posted by wap, platform: Android
跨平台?比如微软b社的doom ?


doom120帧,xsx1800p,sony 1584p,领先30%

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#58 yfl2 2021-7-23 11:17
posted by wap, platform: Android
原帖由 @真TMD是个粪青 于 2021-7-23 11:11 发表
doom120帧,xsx1800p,sony 1584p,领先30%
xsx 用了vrs, 降低了画质

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#59 真TMD是个粪青 2021-7-23 11:21
原帖由 yfl2 于 2021-7-23 11:17 发表
posted by wap, platform: Android
xsx 用了vrs, 降低了画质


sony不是rdna2,想用还用不了呢,120帧就是cpu负载上去了,至少60帧1倍。

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#60 yfl2 2021-7-23 11:45
posted by wap, platform: Android
原帖由 @真TMD是个粪青 于 2021-7-23 11:21 发表
sony不是rdna2,想用还用不了呢,120帧就是cpu负载上去了,至少60帧1倍。
doom 在ps4 都可以60帧,120帧对这代的CPU 毫无压力

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#61 iloveps2 2021-7-23 11:51
posted by wap, platform: iPhone
原帖由 @野生的任豚 于 2021-7-22 23:36 发表
三年后再看,区别就出来了。
是的,三年后几个巨头工作室独占都出来了,软软直接可以考虑换代了

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#62 yfl2 2021-7-23 11:51
posted by wap, platform: Android
为什么xsx 在120hz 下优势较大,而光追和平衡模式差不多,估计主要是xsx 有10g显存的带宽比ps5 高20趴,但如果是新游戏,一开始就要用足显存,或者不像b社这样愿意为东家优化的,就发挥不出了,甚至还会被剩下6g拖后腿

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#63 真TMD是个粪青 2021-7-23 12:05
原帖由 yfl2 于 2021-7-23 11:51 发表
posted by wap, platform: Android
为什么xsx 在120hz 下优势较大,而光追和平衡模式差不多,估计主要是xsx 有10g显存的带宽比ps5 高20趴,但如果是新游戏,一开始就要用足显存,或者不像b社这样愿意为东家优化的,就 ...


光追和平衡模式也是xsx领先,因为都是动态分辨率,实际运行,xsx均衡模式绝大多数运行在原生4k,而ps5运行在1944p,xsx领先23%,光追模式xsx绝大多数都是运行在1800p,ps5运行在1680p,领先15%。

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#64 爱狮子油 2021-7-23 12:09
posted by wap, platform: VIVO
原帖由 @yfl2 于 2021-7-23 11:51 发表
为什么xsx 在120hz 下优势较大,而光追和平衡模式差不多,估计主要是xsx 有10g显存的带宽比ps5 高20趴,但如果是新游戏,一开始就要用足显存,或者不像b社这样愿意为东家优化的,就发挥不出了,甚至还会被剩下6g拖后腿
赢在未来

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#65 klites 2021-7-23 12:09
要比绝大多数x1游戏和x360游戏,确实是xsx领先,ps5败了

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#66 真TMD是个粪青 2021-7-23 12:15
原帖由 爱狮子油 于 2021-7-23 12:09 发表
posted by wap, platform: VIVO
赢在未来


听杠神胡扯,还16G全当显存,程序数据放在哪儿?按索索的脑洞,估计是放在ssd里,哈哈。

真塞满16G显存,ps5那残疾gpu带的动吗,3080,3080ti也就10G,12G显存。

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#67 yfl2 2021-7-23 12:16
posted by wap, platform: Android
原帖由 @爱狮子油 于 2021-7-23 12:09 发表
赢在未来
几个公认跨平台最大作,比如cod, AC, xsx 赢了?


不要说xsx 和xss 销量了…

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#68 yfl2 2021-7-23 12:16
posted by wap, platform: Android
原帖由 @真TMD是个粪青 于 2021-7-23 12:15 发表
听杠神胡扯,还16G全当显存,程序数据放在哪儿?按索索的脑洞,估计是放在ssd里,哈哈。

真塞满16G显存,ps5那残疾gpu带的动吗,3080,3080ti也就10G,12G显存。
这有啥不明白的,需要高速的部分超过10g, 就需要开发者针对优化了

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#69 真TMD是个粪青 2021-7-23 12:18
原帖由 yfl2 于 2021-7-23 12:16 发表
posted by wap, platform: Android
这有啥不明白的,需要高速的部分超过10g, 就需要开发者针对优化了


就现在主机那能力原生4k都基本跑不动了,还超过10G显存,你找台pc玩玩就明白了。

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#70 yfl2 2021-7-23 12:18
posted by wap, platform: Android
原帖由 @真TMD是个粪青 于 2021-7-23 12:05 发表
光追和平衡模式也是xsx领先,因为都是动态分辨率,实际运行,xsx均衡模式绝大多数运行在原生4k,而ps5运行在1944p,xsx领先23%,光追模式xsx绝大多数都是运行在1800p,ps5运行在1680p,领先15%。
这是什么机构的统计



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#71 yfl2 2021-7-23 12:19
posted by wap, platform: Android
原帖由 @真TMD是个粪青 于 2021-7-23 12:18 发表
就现在主机那能力原生4k都基本跑不动了,还超过10G显存,你找台pc玩玩就明白了。
你不懂又要装了,当年7870才2g,x1 8g没用吗?你以为大表哥2要多少

分辨率和显存又没必然关系,材质分辨率低,问题是类型多可不可以,象ff7在ps4 上就是显存不够导致来不及加载甚至无法加载

本帖最后由 yfl2 于 2021-7-23 12:21 通过手机版编辑

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#72 yfl2 2021-7-23 12:22
posted by wap, platform: Android
天蝎12g, xsx 不可能需要10g以上显存,233

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#73 真TMD是个粪青 2021-7-23 12:23
原帖由 yfl2 于 2021-7-23 12:18 发表
posted by wap, platform: Android
这是什么机构的统计


自己去搜,Doom Eternal PS5 vs Xbox Series X|S Frame Rate Comparison

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#74 真TMD是个粪青 2021-7-23 12:24
原帖由 yfl2 于 2021-7-23 12:22 发表
posted by wap, platform: Android
天蝎12g, xsx 不可能需要10g以上显存,233


你太懂了,12G全是显存,程序数据全在SSD里了,哈哈。

搭理你这种满嘴胡话睁眼胡说的杠逼确实是我傻逼了。

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#75 yfl2 2021-7-23 12:24
posted by wap, platform: Android
原帖由 @真TMD是个粪青 于 2021-7-23 12:23 发表
自己去搜,Doom Eternal PS5 vs Xbox Series X|S Frame Rate Comparison
df 的?没有你说的内容

实际上df 也不会统计动态分辨率下实际的分辨率积分

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#76 爱狮子油 2021-7-23 12:24
posted by wap, platform: VIVO
原帖由 @yfl2 于 2021-7-23 12:16 发表
几个公认跨平台最大作,比如cod, AC, xsx 赢了?


不要说xsx 和xss 销量了…
说来说去这两游戏,我都听腻了

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#77 yfl2 2021-7-23 12:25
posted by wap, platform: Android
原帖由 @真TMD是个粪青 于 2021-7-23 12:24 发表
你太懂了,12G全是显存,程序数据全在SSD里了,哈哈。

搭理你这种满嘴胡话睁眼胡说的杠逼确实是我傻逼了。
你的智商好神奇,天蝎12g, 实际用到的显存当然可以超8g, xsx 却不可能用10g

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#78 yfl2 2021-7-23 12:26
posted by wap, platform: Android
原帖由 @爱狮子油 于 2021-7-23 12:24 发表
说来说去这两游戏,我都听腻了
因为xsx 没有更有代表性的游戏啊,比第一方又是欺负人,或者比实际游戏没有光追的地平线?

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#79 真TMD是个粪青 2021-7-23 12:26
原帖由 爱狮子油 于 2021-7-23 12:24 发表
posted by wap, platform: VIVO
说来说去这两游戏,我都听腻了


不就是去年底的,去年底有几个索索发数毛贴可欢了,虽然基本也就是半斤八两吧,今年基本都消停了。

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#80 级替四 2021-7-23 12:29
原帖由 真TMD是个粪青 于 2021-7-23 12:26 发表


不就是去年底的,去年底有几个索索发数毛贴可欢了,虽然基本也就是半斤八两吧,今年基本都消停了。


因为今年主要的焦点是如何接近原价的买到PS5。

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#81 爱狮子油 2021-7-23 12:35
posted by wap, platform: VIVO
原帖由 @yfl2 于 2021-7-23 12:26 发表
因为xsx 没有更有代表性的游戏啊,比第一方又是欺负人,或者比实际游戏没有光追的地平线?
什么叫代表性游戏?

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#82 狂涂 2021-7-23 13:05
posted by wap, platform: Android
2077可以比较下。。。

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#83 狂涂 2021-7-23 13:32
posted by wap, platform: Android
2077可以比较下。。。

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#84 yfl2 2021-7-23 13:52
posted by wap, platform: 小米
原帖由 @爱狮子油 于 2021-7-23 12:35 发表
什么叫代表性游戏?
至少不要是在新主机发售前,就已经发售的游戏,现在看到的只是适配,而不是一开始就为新主机开发的结果

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#85 charon0622 2021-7-23 14:01
posted by wap, platform: iPhone
从这帖来看,软软比索索还可怜啊

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#86 绯雨流 2021-7-23 14:45
XSX有游戏吗,怎么比

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#87 爱狮子油 2021-7-23 14:46
posted by wap, platform: VIVO
原帖由 @yfl2 于 2021-7-23 13:52 发表
至少不要是在新主机发售前,就已经发售的游戏,现在看到的只是适配,而不是一开始就为新主机开发的结果
先驱者,生化8,杀手3

本帖最后由 爱狮子油 于 2021-7-23 14:47 通过手机版编辑

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#88 klites 2021-7-23 14:49
xsx有寂静岭精神续作,恐怖大作,先驱步行模拟器:灵媒

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#89 夏青 2021-7-23 14:49
原帖由 爱狮子油 于 2021-7-23 14:46 发表
posted by wap, platform: VIVO
先驱者,生化8,杀手3

本帖最后由 爱狮子油 于 2021-7-23 14:47 通过手机版编辑

你搞错了,不是这些大路货,全平台的
专属开发的,比如光环
附件:: [您所在的用户组无法下载或查看附件]


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#90 paraparapp 2021-7-23 14:52
都不看看两台主机的电源功率,XSX电源好像就300W,保持了传统主机的功率限制,PS5用了350W的电源。如果XSX也上350W,频率自然上去,当然发热也上去,主机空间估计做不到现在这样。但XSX没必要这样做,性能领先如天蝎,其实市场反应也就这样,开发上很多厂还是给你强制一致。



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#91 爱狮子油 2021-7-23 15:01
posted by wap, platform: VIVO
原帖由 @夏青 于 2021-7-23 14:49 发表
你搞错了,不是这些大路货,全平台的
专属开发的,比如光环

1176094
是你搞错了,第一方比的不仅是机能,更主要是开发组的技术力,顽皮狗,R星在PS4上开发的最后生还者2和大表哥2画面超越大部分PS5游戏。所以你能说PS5机能不如PS4吗?

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#92 真TMD是个粪青 2021-7-23 15:03
原帖由 爱狮子油 于 2021-7-23 14:46 发表
posted by wap, platform: VIVO
先驱者,生化8,杀手3

本帖最后由 爱狮子油 于 2021-7-23 14:47 通过手机版编辑


真没必要跟着他们扯,doom,地铁离去这些都是专门开发的次世代版本,根本不是什么上世代适配,cod,ac一样有上世代版本。

像什么杠神GT4那种什么人还不清楚,就跟水区那帮美国拉泡屎都要舔着说好香的一样,这帮人sony拉泡屎也一样的。

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#93 yfl2 2021-7-23 15:07
posted by wap, platform: Android
原帖由 @真TMD是个粪青 于 2021-7-23 15:03 发表
真没必要跟着他们扯,doom,地铁离去这些都是专门开发的次世代版本,根本不是什么上世代适配,cod,ac一样有上世代版本。

像什么杠神GT4那种什么人还不清楚,就跟水区那帮美国拉泡屎都要舔着说好香的一样,这帮人sony拉泡屎也一样的。
是有啊,所以说起码是新主机发售后出的游戏,如果提高要求到只有新主机有的游戏,那xsx 就拿不出什么了

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#94 夏青 2021-7-23 15:07
posted by wap, platform: iPhone
原帖由 @爱狮子油 于 2021-7-23 15:01 发表
是你搞错了,第一方比的不仅是机能,更主要是开发组的技术力,顽皮狗,R星在PS4上开发的最后生还者2和大表哥2画面超越大部分PS5游戏。所以你能说PS5机能不如PS4吗?
光环是微软XB第一title啊

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#95 爱狮子油 2021-7-23 15:09
posted by wap, platform: VIVO
原帖由 @夏青 于 2021-7-23 15:07 发表
光环是微软XB第一title啊
曾经光环3画面也不咋的,光环4画面很强但其他地方缩水了很多。

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#96 yfl2 2021-7-23 15:09
posted by wap, platform: Android
像你这种颠倒黑白到xsx 只有10g高速所以不可能有游戏需要更多显存的,才是真的洗地上瘾了,连客观看待双方各自优劣都做不到

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#97 爱狮子油 2021-7-23 15:11
posted by wap, platform: VIVO
原帖由 @yfl2 于 2021-7-23 15:07 发表
是有啊,所以说起码是新主机发售后出的游戏,如果提高要求到只有新主机有的游戏,那xsx 就拿不出什么了
我说的那三个游戏不算吗?

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#98 yfl2 2021-7-23 15:12
posted by wap, platform: Android
原帖由 @爱狮子油 于 2021-7-23 15:11 发表
我说的那三个游戏不算吗?
第一个不知道是什么,后两个算,生8 两主机表现接近,杀手是xb强,那么你觉得杀手画面和刺客 cod 比哪个好呢?比画面总是和最好的比吧

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#99 爱狮子油 2021-7-23 15:13
posted by wap, platform: VIVO
原帖由 @yfl2 于 2021-7-23 15:12 发表
第一个不知道是什么,后两个算,生8 两主机表现接近,杀手是xb强,那么你觉得杀手画面和刺客 cod 比哪个好呢?比画面总是和最好的比吧
生化8这样的表现接近,所以刺客,cod这样的表现不接近?

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#100 yfl2 2021-7-23 15:14
posted by wap, platform: Android
原帖由 @爱狮子油 于 2021-7-23 15:13 发表
生化8这样的表现接近,所以刺客,cod这样的表现不接近?
也可以说接近啊,所以所谓的xsx 优势是啥

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