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标题:生化4重制版与老版详细区别(手动整理)
时间:23-03-31 15:55
作者:iffox

先贴一段新版流程,因为生化4无论老版还是新版,流程都很长,不简要说明的话,很容易想不起来对应的场景和流程顺序

章节
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1
小屋
捕兽夹小道
村广场 初次大战
农场 磨坊
滚石小道 炸弹滚石
湖畔聚落 救出路易斯
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2
废弃工厂 取回装备
遇见商人
溪谷 六边形开关
村长宅邸
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3
出村长家
回广场
小祭坛
教堂和墓地
教堂外侧小道
采石场船坞 中转点 有商人
湖畔 见到船但没有燃料
渔场 取燃料
鱼怪战
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4
船屋
祭坛 两个石像手的地方
湖区 大量探索区域
采石场 打巨人
教堂 救艾什莉
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5
广场 塔楼倒塌
农场
木屋攻防战
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6
关隘 双电锯大妈
逃脱村长追击
屠宰场村长战
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7
城堡入口
礼拜堂
正门投石机
城堡大厅
地牢打瞎子
剑谜题 4把剑和敲钟谜题
圣水大厅
水池花园 可以捕鱼
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8
酒窖 红衣主教 吊灯砸死敌兵 绯红提灯
装订室 4个石板解谜
日月门 找到大炮轰死投石巨人
中庭 找回艾什莉
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9
花园迷宫 打狗
大厅
宴会厅 根据画坐正确的座位
画廊 可在触发剧情前提前扔出闪光弹或手雷逃课,敌人来不及降下吊桥被闪/炸,就可直接过桥拿到羊头
骑士厅 爆虫盔甲兵围攻
图书室 艾什莉逃亡
灵寝宫 艾什莉逃亡
舞厅 大量隐身虫
候见厅 双瞎子
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10
深渊 水中有隐身虫
地下实验室右手战
11
采掘场 打双电锯,拿炸药
熔炉双巨人
矿车战两段
隐身虫巢穴山洞 路易斯便当
克劳萨首次战斗
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12
钟楼 一路向上
城主战
乘坐汽艇离开城堡
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13
登岛战
监控室
解剖室 磁卡1级
冷冻室 磁卡2级
培养室 磁卡3级
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14
货物堆场 救出艾什莉后去的地方
2号楼 双开门 下水道
垃圾场 打再生者和保护艾什莉
货物堆场上层 铁球砸墙
升降梯 卡车逃脱直接精简为升降梯
琥珀仓库 艾什莉被抓
宿营地 帐篷
古遗迹克劳萨战
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15
直升机攻坚战
再生者尸袋房间 吊着很多尸袋的通道
最后攻坚战 海量敌人还有小头目
实验室除虫剧情
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16
萨德勒战
快艇逃生

[ 本帖最后由 iffox 于 2023-4-3 23:35 编辑 ]

评分记录(+1137/-0=1137):tobewind(+1),asdqwe(+1),LionHeart(+10),hzde884(+3),bazinga(+3),cwsonic(+3),sfox(+3),BeastMa(+99),BeastMa(+999),biorobot(+1),tommyshy(+1),majian1(+3),性感枪手(+1),Apocalypse(+5),mting(+2),Guycc(+1),我爱电玩(+1)


这些回帖最骚
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iffox 骚(3) 引用
是自己写的。要把新老版的流程按照章节整理出来,再仔细对比和回想。目前这玩意儿是全网独一份。
我主要的目的就是想复盘一下,因为我一直想知道这个新版和老版比增减了哪些东西,玩的时候能感觉到熟悉又陌生。但是不仔细复盘一下,就很难系统直观了解它的变化。
这东西如果拿去给自媒体,可以作为剪辑对比视...
[内容过多,请查看原贴]

Guycc 骚(1) 引用
贴吧截图,纯盗取别人的研究结果..

看图一目了然,数据支持


这次其实类似细节的设定,还有非常多,国内玩家也算群策群力了,加上mod能明确数值...

时不时的,天天还能发现点儿新东西

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flashmansz 骚(1) 引用
楼主这贴很棒!我也补充一点吧:1.原版里昂给红9换弹夹时非常潇洒,伴随甩掉弹夹的动作还会有清脆的声音,大爱!新版变成了普通的上弹动作.......2.原版碍事梨穿上盔甲后,从高空跳下,里昂接住她后会单膝跪地,然后做扶腰状,新版把这个小动作也删了。3.原版里昂的黑手党装+打字机在上弹时会做出风骚(中二)的抛帽子动作??..
[内容过多,请查看原贴]

iffox 骚(1) 引用
更新一部分内容,因为2楼字数超了,只能这个楼层更新
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打双巨人时,是可以用熔炉陷阱把两个巨人都烫死的。当只剩铁甲巨人,路易斯去拿炸药还没回来时,里昂直接用火箭筒击杀铁甲巨人,路易斯拿着炸药回来看到巨人尸体,会吐槽说里昂没给他留点事做。此外,当铁甲巨人还没被炸弹??..
[内容过多,请查看原贴]

freefreeek 骚(1) 引用
扯淡呢,虽然说论坛发帖自由,也没你这样特么我打到第一章第三章第五章第九章都得挨个单独发帖的
喜欢这种格式自己发圈去





回复列表 (60)
#2 iffox 2023-3-31 15:56
posted by wap, platform: Android
老版被砍掉的部分(内容多少用★的多少来表示)
开头的滚石小道即死QTE ★
击杀鱼怪即死QTE ★
夜晚从船屋出来后走水闸通道,有射击木箱下落的路 ★★★
木屋防守战后,到关隘,有控制杆可选巨人追逐和双电锯路线,巨人追逐路线被砍 ★★
缆车前往屠宰场路线 ★★
进城堡前有村民追杀,迎面还要射击卡车,否则被撞即死。新版城堡外这辆卡车也存在,但停住不动了,后方也没有村民追击 ★
城堡瞎子地牢的上面,有一条有喷火马头石像的场景 ★★
隐身虫下水道和吊斧通道 ★★★★
红衣主教开加特林房间,绞刑画谜题 ★★★
加特林房间后,有教徒四面围攻,教徒用火箭筒的房间(拿石板) ★★★
宴会厅射击画中的酒杯 ★
铁笼瞎子战 ★★
狙击艾什莉枷锁并保护她 ★★
喷火石像的岩浆房间(拿石板) ★★★
推国际象棋石像、天花板针刺、钻头车追击,打完爆虫盔甲后神像手托圣杯开门 ★★★
打双瞎子前塔楼射击卡齿轮木块和过桥流程(敌人有火箭筒) ★★★★
隐身虫山洞即死巨石机关 ★
地面上摇杆进入地下墓穴,地下双电锯,城主巨像追击 ★★★★★
监狱岛监控室房间,老版有个敌人拉开关控制的门,开门后还会扔炸弹★
监狱岛救了艾什莉后去无线电塔呼救 ★★
夹娃娃小游戏 ★
开卡车前的再生者过道(和艾什莉同行,有拉门把手的那段)★★
艾什莉驾车的卡车逃脱战 ★★★
克劳萨初次战前艾什莉被抓激光门QTE ★
U3集装箱和平地战 ★★★★
进实验室除虫前还有段过道,有和铁甲大汉的战斗 ★
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重制版增加的部分
农场增加磨坊 ★
村广场增加井下路线 ★
救出路易斯后,从废弃工厂醒来时增加取回装备的流程 ★
湖区需两个石像头才能从祭坛中得到教堂钥匙 ★
湖区增加大量探索内容,包括壁画洞窟 养鸡场 大小洞窟祭坛 石制台座 湖畔聚落 林中祭坛 众多宝藏 ★★★★★
城堡的剑谜题多了锈剑、血剑,增加了敲钟谜题 ★
酒窖教徒围攻战,夺取红衣主教绯红提灯(对应老版红衣主教开加特林)★★
装订室遇到ADA后多了一个排列4个盾剑石板的谜题 ★
投石巨人战,日月门(这里有点魂地图的感觉)★★★
掉下深渊后,池子里多出一些隐身虫 ★
打完城主下楼去找快艇的路上,高难度下有盔甲骑士出现 ★
监狱岛去培养室有四个再生者要打 ★
在垃圾场艾什莉摇起桥后,要打再生者同时替艾什莉解围 ★★
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改动部分
原版的救狗流程在李老汉小屋外的捕兽夹小道前就发生,新版在好几个场景后的村长宅邸,在村长袭击里昂剧情后,傍晚出门时房子侧面
广场战的塔楼地板会塌,但爬上去后,只要不走动,还可以站梯子边上袭击爬上来的敌人来逃课
湖畔聚落救路易斯原版他被关在橱里,新版他被装到麻袋放地下室
老版的废弃工厂路程是在溪谷大战取得六边形石板开门后进入,且爬上地面前,有个方形池子可以捕鱼。新版的废弃工厂被分为两段,一段是遇到商人前,要取回装备的那个场景,一段是溪谷大战后,有捕兽夹、两个老汉和一个老太婆的场景。
村长宅邸新版是进门前打电锯人,开门解谜稍微变难,老版是出门后打电锯人
傍晚从村长家回村广场时,发生塔楼倒塌剧情,封路后路线变复杂,同时可以走多出来的井下路线,多出几只变异狗来。其实这几只狗是有主人的,在回广场前的小道远处土坡上有一名老汉看到里昂会迅速转身逃跑,此时手快将其击毙的话,回广场就不会有那几只狗,猜测他就是狗主人,被击杀后就来不及去开启狗笼子了。
用村长家的钥匙开祭坛门去教堂的路线,新版有大骷髅祭坛房间(聚会厅),老版无祭坛,但是有一条墙壁镶嵌宝石的地下坑道
教堂外侧的悬崖小道,新版有木板阻隔,需要爬梯子通过,悬崖下方与湖区探索流程有互动(射击宝藏掉落以后在湖区乘船过来拿)。老版这里是断桥,需要跳过去。
新版先到湖区,再去渔场拿燃料,渔场是单出入口的封闭场景。老版是先到渔场,穿过渔场后才能到湖区,且老版在进渔场前又有一段滚石即死QTE。
教堂营救时,老版需跳过吊灯上二楼解谜,新版直接在一楼。三色谜题有加难。出教堂时,老版有一辆射击后能爆燃攻击敌人的小推车,新版没有
晚间从教堂回广场时,有到村长家触发精英变异狗的小任务
从农场去小木屋,老版是里昂托起艾什莉从原本不能进的路线进入(地上还有几个捕兽夹),新版是磨坊末端之前走过的路线
木屋攻防战,新版除了推橱子阻挡,还可以用木板钉窗
新版把老版的巨人追逐战改为了村长追逐战
击杀村长后掉落的眼球变成纯卖钱道具,老版是开门的关键道具
城堡投石机大战,新版可自己操纵大炮,轰击投石机和大门,老版只能轰击大门
进入大厅后,老版立刻需要交换1楼和2楼的金银剑开门,新版是先打瞎子后,才来解4把剑的谜题
圣水大厅老版最里面有一个两边可塌石板机关的房间,新版取消
新版在投石巨人日月门流程后,到中庭艾什莉归队,并在花园迷宫中同行,但老版一直要到后面狙击枷锁并逃出后,相隔好几个场景(宴会厅射击酒杯、铁笼瞎子战、获得火箭筒的画廊战、路易斯被杀)
在舞厅有隐身虫的房间,新版地形比老版更复杂,要开启两头的机关才能开门。老版需要开一个机关,并射击两根铁链。老版还可以摧毁巨大巢穴获得大量宝石。
地下实验室打右手时,老版的液氮瓶攻击被改为开关喷冷冻气
打完右手到采掘场时,新版有路易斯同行,老版此时路易斯早已领盒饭。新版这里的路障可以用火箭筒破坏,老版也可以用火箭筒破坏挡路大石通过。但是新版还要注意躲开爆炸后的滚石(即死)。老版这里的炸弹在卡住的矿车里,新版在二楼山洞里。
熔炉双巨人,新版的巨人会躲陷阱,里昂会吐槽他们变聪明了,新版可以用陷阱击杀两只巨人,老版只能击杀一个巨人。新版有路易斯往铁甲巨人身上挂炸弹破甲的剧情。
新版在打完双巨人后立刻进入矿车战,过山车分为两段,中间的小站相当于被简化的老版的地下墓穴场景。新版的矿车战之后进入隐身虫山洞,而老版是先打完隐身虫山洞再进入矿车战。新版矿车是纯过山车射击,老版的矿车战需要在自己的矿车内击杀大量跳进来的敌人。
新版出了隐身虫山洞后,路易斯被杀,并发生与克劳萨的第一次刀战(QTE),老版这里路易斯已经死了很久了,且初战克劳萨是在监狱岛铁球砸墙、艾什莉开卡车后。
新版在钟楼一路向上打城主,老版可以追逐里昂的城主石像被固定在这里喷火攻击,可以被手雷或火箭筒摧毁,或者小枪点射石像脑后的油桶将其炸毁。升降梯跳上来的教徒多了,会提示超重并停下来。
监狱岛登岛战时,老版的激光开门机关被改为了重机枪路障,对敌我都有即死效果。
货物堆场上层,老版的吊车铁球砸墙是在一个有熔岩炉的场景,新版没有熔岩炉,场景更开阔,但敌人种类也更多。墙体可以用手雷或火箭筒加快摧毁进度。
直升机攻坚战,新版有一个高射机炮逼走直升机的剧情,需要里昂到顶楼开炮台摧毁高射机炮,或者用手雷或火箭筒直接干掉高射炮。
直升机攻坚战后,老版迈克的直升机是被敌兵用火箭筒摧毁,新版是萨德勒召唤隐身虫上去攻击导致失控坠毁。
直升机坠毁后,里昂进入一个满是吊着再生者裹尸袋的房间,新版这里小心点不把尸袋碰开的话,可以不用打再生者。老版这里有一段遇到ADA的剧情,里昂失去理智要掐死ADA,后来遇到的再生者是从牢房里出来的。
最后的攻坚战,新版和老版这里的场地完全不一样,但两者都有大量敌兵和小头目出现。新版最后门前有一个激光触发机枪,一旦里昂调整激光器方向封路后,后面追来的敌人就会知趣地退回去。
实验室除虫,新版里昂背着艾什莉艰难走路,并发生幻觉。老版没有这段,但是在进实验室前有一小段路要打铁甲大汉。
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其他改动
所有的地图被串连起来,非常巧妙
绊索炸弹引线可拆除,拆除后还可以射击本体将其引爆
增加激光引线炸弹,可以射击本体引爆
增加暗杀和处决系统
小刀耐久度设定
地雷枪被弩枪替换,好用一些,但实用性还是不强
打字机、手炮等武器攻击数值被下调,武器价格变动
无法安装红外瞄准的枪,准星大且收束慢的更难命中,尤其是破蝴蝶和手炮
湖区多个地点可以捕鱼,渔场也可以捕鱼大量蝰蛇,城堡在过圣水大厅和中庭花园迷宫处,有个喷泉小花园,有个小水池能捕几条鱼(这个池子可以捉到大鱼,但卖一条大鱼的任务必须在村庄完成,这里的大鱼不作数)
老版在湖区船坞朝水面开6枪会被鱼怪吞噬秒杀,新版变成只要开两枪或者扔一颗手雷就会触发,想捕鱼必须先把水怪干掉后,自由乘船时再回来,水面有大量木桶可用船撞碎获取金钱。无声的弩箭不会触发鱼怪的剧情杀。
商人处的打靶游戏比原版更加详细,奖励改为硬币,通过硬币可到扭蛋机兑换道具箱挂件,增加额外的buff
增加了需要收集小钥匙才能开的抽屉,增加了很多需要关键钥匙才能开的宝箱
增加大量小任务,如射击蓝牌、发条小人、打老鼠、打精英怪等
升满级的枪械也可以叠加升级的价格卖出去,不用担心换枪时浪费钱
二周目后进村可以直接狙击敲钟结束战斗
有狙击枪卡门bug,可用于邪道速通
宝藏系统比原版更细致,增加宝藏地图,宝物更多,镶嵌宝石增加价格加成规则
宝藏主要以宝箱或吊坠的形式存在,宝箱一般比较好找,吊坠有时藏的角度很刁钻,老版的宝物基本都是以闪光点的形式存在,例如镶嵌在墙壁或雕像上,而老版的鸟窝等隐藏宝藏还存在
增加了大量npc的笔记,把故事交代得更清晰
增加了路易斯的详细资料,使这个人物背景更清晰
克劳萨背景交代得更详细,最后由里昂亲手杀死他对里昂和克劳萨的心理刻画都比原版要好
几乎所有boss的战斗方法或多或少和原版有差别
用鸡蛋对付城主,必须要把它的本体露出,然后用金蛋砸,一个金蛋能造成70%的伤害。但是,褐色和白色的普通鸡蛋不能对它造成任何的伤害。我用修改器无限物品,金蛋先砸它外壳,也能造成伤害,使其暴露本体,不过不建议这样做,因为在不修改的情况下,金蛋很宝贵。

[ 本帖最后由 iffox 于 2023-4-4 11:02 编辑 ]

本帖最后由 iffox 于 2023-4-4 12:21 通过手机版编辑

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#3 Guycc 2023-3-31 17:36
posted by wap, platform: 小米
惊了

这已经不仅仅是原地直接加精的程度了...

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#4 mting 2023-3-31 17:56
谢谢lz分享

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#5 superpip33 2023-3-31 17:59
posted by wap, platform: Android
厉害厉害厉害!

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#6 Dague 2023-3-31 18:09
posted by wap, platform: iPhone
我曹牛逼



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#7 性感枪手 2023-3-31 18:54
楼主自己写的么,非常细致,真爱粉!这才是游戏论坛应该有的样子~

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#8 黑天鹅 2023-3-31 18:59
posted by wap, platform: Android
感谢楼主分享

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#9 iffox 骚(3) 2023-3-31 19:10
posted by wap, platform: Android
原帖由 @性感枪手 于 2023-3-31 18:54 发表
楼主自己写的么,非常细致,真爱粉!这才是游戏论坛应该有的样子~
是自己写的。要把新老版的流程按照章节整理出来,再仔细对比和回想。目前这玩意儿是全网独一份。
我主要的目的就是想复盘一下,因为我一直想知道这个新版和老版比增减了哪些东西,玩的时候能感觉到熟悉又陌生。但是不仔细复盘一下,就很难系统直观了解它的变化。
这东西如果拿去给自媒体,可以作为剪辑对比视频的计划书和文案。

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#10 iffox 2023-3-31 19:14
posted by wap, platform: Android
各位有什么要补充的,也可以回帖。还有我在确认双巨人是不是可以两次用陷阱干掉时,第一个巨人被我用炸弹炸死了,所以没办法搞清楚能不能两次陷阱。可以玩到双巨人的时候可以去试试看。

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#11 Dague 2023-3-31 19:19
posted by wap, platform: iPhone
我曹牛逼

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#12 才口千 2023-3-31 20:06
posted by wap, platform: iPhone
傻逼qte 都删了嘛?

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#13 性感枪手 2023-3-31 20:18
原帖由 iffox 于 2023-3-31 19:10 发表
posted by wap, platform: Android
是自己写的。要把新老版的流程按照章节整理出来,再仔细对比和回想。目前这玩意儿是全网独一份。
我主要的目的就是想复盘一下,因为我一直想知道这个新版和老版比增减了哪些东西, ...


真心佩服,收藏了~

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#14 黑天鹅 2023-3-31 20:35
原帖由 iffox 于 2023-3-31 19:14 发表
posted by wap, platform: Android
各位有什么要补充的,也可以回帖。还有我在确认双巨人是不是可以两次用陷阱干掉时,第一个巨人被我用炸弹炸死了,所以没办法搞清楚能不能两次陷阱。可以玩到双巨人的时候可以去试试 ...

太细了

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#15 野生的任豚 2023-3-31 20:39
posted by wap, platform: iPhone
这重制版的确牛比

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#16 nilren 2023-3-31 20:51
青史留名。。。。

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#17 jzwhit 2023-3-31 21:23
posted by wap, platform: iPhone
mark

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#18 hanzo 2023-3-31 23:16
posted by wap, platform: iPhone
不合理的场景,比如熔岩教徒关,比如集装箱钻地镰刀怪这几处的删减真的是好,原版的魔幻味儿有点过

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#19 喜欢街机 2023-3-31 23:23
原版可以踹门,门后有敌人可以踹出体术硬直。
不过新版开门改的更自然流畅了

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#20 LZJlzj 2023-4-1 03:41
先顶再看
我他妈 还在硬核11

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#21 正义的化身 2023-4-1 06:32
posted by wap, platform: Android
看完了,手动点赞~这可让那些口头说有爱却天天发抱怨贴的无地自容了~



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#22 cwsonic 2023-4-1 07:12
posted by wap, platform: iPhone
牛逼,写的真细,感谢LZ

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#23 黑天鹅 2023-4-1 07:13
看来讨厌U3的不止我一个,原版这里我就完全没看懂

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#24 多田野金 2023-4-1 07:14
posted by wap, platform: Samsung
原帖由 @hanzo 于 2023-3-31 23:16 发表
不合理的场景,比如熔岩教徒关,比如集装箱钻地镰刀怪这几处的删减真的是好,原版的魔幻味儿有点过
你把原版想成关卡设计大百科,玩家游乐场就没什么不合理的了

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#25 黑天鹅 2023-4-1 07:14
还有,那个左手跑哪里去了?

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#26 南丫岛的龙猫 2023-4-1 12:08
真爱,牛逼。
卡婊内部的策划案,开会讨论稿,估计也就是这个程度了。

制作人:『我们大家一起开个会,这是我设计的新版改动方案,大家看看』

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#27 黑天鹅 2023-4-1 12:14
posted by wap, platform: Android
原帖由 @多田野金 于 2023-4-1 07:14 发表
你把原版想成关卡设计大百科,玩家游乐场就没什么不合理的了
问题这个u3和之前的敌人没有任何关系啊,哪来的?

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#28 newaxis 2023-4-1 14:18
posted by wap, platform: Samsung
原版U3是很突兀,这次重制情节上紧凑了不少

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#29 南丫岛的龙猫 2023-4-1 16:58
原帖由 正义的化身 于 2023-4-1 06:32 发表
posted by wap, platform: Android
看完了,手动点赞~这可让那些口头说有爱却天天发抱怨贴的无地自容了~


不会,还在蹦跶,只是帖子被锁了。

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#30 南丫岛的龙猫 2023-4-1 17:02
原帖由 hanzo 于 2023-3-31 23:16 发表
posted by wap, platform: iPhone
不合理的场景,比如熔岩教徒关,比如集装箱钻地镰刀怪这几处的删减真的是好,原版的魔幻味儿有点过



熔岩那个的确过了,这么一个欧洲到处可见的古堡,地下哪来那么大的熔岩,还有没来由的龙头机关。

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#31 tobewind 2023-4-1 17:37
posted by wap, platform: iPhone


某id给自己给自己射精太多,还以为这贴也是楼主自己给标题加个精字233

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#32 南丫岛的龙猫 2023-4-1 17:45
原帖由 tobewind 于 2023-4-1 17:37 发表
posted by wap, platform: iPhone


某id给自己给自己射精太多,还以为这贴也是楼主自己给标题加个精字233



我来配合你一下吧,这个帖子写的很好。反正我写不出来,也没空写。写出来了,也会被斑竹锁贴的。就很没必要了。

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#33 成成 2023-4-1 18:11
posted by wap, platform: Android
版聊式发帖,上一次也这样还屡教不改,我都觉得版主算克制了

自己加戏太多

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#34 freefreeek 骚(1) 2023-4-1 18:32
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2023-4-1 17:45 发表
我来配合你一下吧,这个帖子写的很好。反正我写不出来,也没空写。写出来了,也会被斑竹锁贴的。就很没必要了。

扯淡呢,虽然说论坛发帖自由,也没你这样特么我打到第一章第三章第五章第九章都得挨个单独发帖的
喜欢这种格式自己发圈去

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#35 iffox 骚(1) 2023-4-2 00:51
更新一部分内容,因为2楼字数超了,只能这个楼层更新
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打双巨人时,是可以用熔炉陷阱把两个巨人都烫死的。当只剩铁甲巨人,路易斯去拿炸药还没回来时,里昂直接用火箭筒击杀铁甲巨人,路易斯拿着炸药回来看到巨人尸体,会吐槽说里昂没给他留点事做。此外,当铁甲巨人还没被炸弹破甲时,里昂对其造成的攻击其实是会导致HP减少的,但因为有护甲,所以它不会立刻死掉。当它处于低HP状态时,引爆路易斯挂在它后背的炸弹,可能直接把它炸死(这一条有待反复验证)

老版捡起道具时,必须弹出窗口,新版只有第一次见到该道具时会弹出窗口,以后捡道具不弹窗,这个改进非常好,使游戏变得非常流畅。

打字机自带异次元箱 这个道具箱只能存武器和急救瓶,很多人抱怨这个道具箱功能严重不全。猜测开发人员的目的不是给玩家缓解存储压力,因为如果随时可以存道具,商人销售的扩展公文包功能作用就会被大幅削减。只能存武器其实是给玩家保留暂时不用又不想卖掉的武器,因为原版玩家一旦选定几种常用武器后,就不得不把旧的卖掉了,毕竟没有多余的空间存放它们。这个改进就是给玩家收集武器用的。存储急救瓶可以给玩家节省少量空间,不过游戏流程中的药草基本够用,所以存急救瓶能缓解的空间压力也很有限。

里昂在老版开门可以轻推或者踹门,轻推适用于不想惊动敌人的情况,踹门大多是快速跑图或战斗时攻击门外的敌人。新版保留了近身推门的动作,但取消了踹门的动作,改为跑动后直接撞开门,这一改动使跑图更流畅,没有动作脚本打断游戏节奏,但也丢失了踹门时顺便带倒敌人的乐趣。个人认为这个改动本可以保留双击X踹门的设定,这样推门、踹门和跑动撞门都存在,更人性化。

新版敌人增加了歪头变异的模式。这是一种不完全爆虫,在硬核模式下,完全爆虫的敌人,只要命中寄生虫3-4枪小枪就能将其击杀。而这种不完全爆虫的敌人,攻击方式不依靠寄生虫,而是靠本体,它会歪着脑袋追来缠住里昂,而且它不像完全爆虫的敌人那样有弱点,对着它脑袋或身体要打4-6发小枪才能干掉。不过这种敌人一样惧怕闪光弹。

新版的捕兽夹夹住里昂不再扣血,它的作用主要体现在牵制力。当里昂从捕兽夹脱身时,也会有一小段时间移动速度变慢。当里昂面对一群敌人,甚至是牛头或电锯人时,一旦被捕兽夹夹住,玩家受到的压迫感就会飙升。

新版取消站桩射击,这一点改进也是响应了多年的呼声,当然,代价就是敌人的灵活度也相应地提高了。

小刀除了暗杀、处决,还增加了突刺攻击方式,这比横向划速度快一些,适合对倒地的敌人进行追击。同时,小刀增加了弹反效果,大部分敌人的攻击都可以弹反+体术,这使其实用性大增,搭配奖励的无限耐久小刀,让人感到非常爽快。

敌人攻击属性的变化,例如叉子的冲刺攻击,命中判定变得极强。敌人持斧砍中里昂时,有一段演出脚本,这比老版看着疼多了。火瓶落地或火把点燃里昂带来的牵制力极大,因为一旦里昂身上着火,就会失去举枪攻击的能力,移动速度也变慢。

老版吊在空中的火盆,被里昂射掉下来后,会立刻燃烧且范围巨大,让里昂对付敌人非常便利。而新版火盆落地后燃烧明显延迟,且燃烧范围变小,这样更不易命中敌人。

村庄中多出使用大锤的牛头人小boss,监狱岛原本的加特林军曹和持斧的铁甲光头大汉,全被改成了牛头人,牛头人持有的加特林轻量化,装备在左手,这使得牛头人的机动性更强,但相对老版的军曹,其压迫感也变低了。

新版敌人在使用火箭筒直接命中里昂时,里昂会直接挂掉,老版里昂被火箭筒命中还有机会残血并吃药回复。

电锯人受到枪械攻击时,硬直程度明显减轻。在被破片手雷或高爆手雷炸倒在地时,爬起来的时间比老版快不少。

里昂比老版多出下蹲动作,除了可进入特定场景外,最大的作用就是可以躲避敌人冲过来的拥抱攻击,或者其他的上段攻击。

艾什莉生命条取消,但一旦受到敌人攻击就会倒地不起,此时敌人可将其抱走,需要里昂花费一定的时间去扶起她,但此时两人都不是无敌的,一旦受到攻击很可能死亡(例如投石机、炸弹)。

里昂平时瞄准艾什莉时,准星会自动取消,避免玩家攻击到她,可一旦她被敌人抱起,玩家想射击敌人解救她时,就要注意不能击中艾什莉,否则会直接误杀她。

里昂可以在艾什莉面前随意划刀、捅刀,即使砍到她身上,她也不会有任何损伤。

艾什莉自理能力变得非常强,整个游戏中大部分高处场景,她都敢自己跳下来。在受伤倒地后一段时间,即使没有里昂施救,她也能自己爬起来。当她被捕兽夹夹住,里昂不施救时,她同样能自己扒开捕兽夹逃脱,不过要花比较多的时间。

里昂可以用鸡蛋糊商人一脸,他不会被蛋砸死,枪械、闪光弹和手雷也不会对是商人造成任何损害。商人被子弹命中时没有判定,但他会对闪光弹和手雷爆炸做出捂脸动作。

老版里昂射击路易斯时,他会翻滚躲开子弹,当被射击次数多了,他会认为里昂是充满敌意地攻击自己,然后反击,直接击毙里昂。新版路易斯不会躲子弹,当里昂射击路易斯时,大部分子弹都没有攻击判定,偶尔有攻击判定,看到路易斯蹲下并抱怨里昂差点杀了他,但是实际上无论命中多少次,他也不会死掉,更不会反杀里昂。

小屋战后路易斯和ADA有一段交易的剧情,ADA提出路易斯必须帮她取到“琥珀”,才答应救他。

新版多了弹药合成系统,这个系统有人喜欢,有人不喜欢。我个人觉得这个玩法能加强玩家对资源的调度能动性,一定程度提高游戏性,但火药数量往往会成为合成弹药的瓶颈,因火药不够而暂时用不了的大小物资时常成为占用道具栏的鸡肋物品,这个新设定的不成熟,让人感到遗憾。

购买的护甲除了可以减伤,对轻度的伤害可以直接吸收,例如蛇咬、火弩,对穿着护甲的里昂,都不扣血。

城堡投石巨人处有多个栅栏门,可以透过它的洞扔手雷或发射火箭筒过去,利用爆炸后的气浪炸毁外面的吊坠开关,使门提前打开。

投石巨人可以用火箭筒提前轰杀。

击杀大或小boss后再破坏周围的木桶,可能获得更多的金钱份数。
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顺便,补充一个B站up主做的视频,还在更新中,感兴趣的可以看看,可以看到很多剧情上细微的变化,有很多是我没注意到的改变。
https://b23.tv/8ui1eu1

[ 本帖最后由 iffox 于 2023-4-4 11:07 编辑 ]

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#36 iffox 2023-4-2 00:56
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2023-4-1 12:08 发表
真爱,牛逼。
卡婊内部的策划案,开会讨论稿,估计也就是这个程度了。

制作人:『我们大家一起开个会,这是我设计的新版改动方案,大家看看』

怎么可能达到卡社开发人员原案那么细致,毕竟是我作为玩家的手动整理,属于人肉收集并还原信息,可能不如原始数据那么细致。
发帖的目的主要是复盘,并分享给想知道新版到底有多大变动的坛友看看,也期待其他坛友的补充。

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#37 任天鼠 2023-4-2 09:20
posted by wap, platform: 小米 红米
原帖由 @多田野金 于 2023-4-1 07:14 发表
你把原版想成关卡设计大百科,玩家游乐场就没什么不合理的了
确实,比如LZ说的抓娃娃就是一种游乐场最直观的提现

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#38 queenkiller 2023-4-2 15:10
增加了需要收集小钥匙才能开的抽屉,增加了很多需要关键钥匙才能开的宝箱

但是很多场景没法回去,这种设计真是折磨人,还有关联奖杯

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#39 iffox 2023-4-3 18:35
更新+1
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红草+绿草不像老版那样能补满血,只能补一大半。红黄绿才能和急救瓶一样是补满的效果。

持大镰刀的教徒,虽然还是会扔镰刀,但不会像原版那样经常初次见面就把镰刀扔过来打招呼了。原版扔镰刀压迫感十足。新版的镰刀教徒,竖劈镰刀可以用小刀格挡,横扫镰刀,只能用○键躲闪,需要注意。

在干掉投石巨人后,有一段投石巨人垂死挣扎,想把里昂抓下去的剧情,之后,里昂和大炮之间有个巨大的悬崖,但是其实是可以回去的,在旁边城墙下有一个很狭窄的小道可以通过。

第9章开头,和艾什莉第一次汇合,从中庭迷宫出发时,记得回酒窖那里附近的房间,有个双人才能进入的房间拿宝藏。这个房间门口还有几个盔甲骑士会复活,小心应对。装订室(四个剑盾石板的房间)也有骑士会复活。

艾什莉在陵寝宫逃亡时,最容易错过的宝箱,就是坐电梯下到蛇、鹰、羊那几个拉钟的房间,敲响所有的钟开门后,千万不要只顾着逃命,进去过道后从屏风旁进去有个宝箱,用四把钥匙中的第一把就可以开启。如果错过,以后这个通道会被几个盔甲骑士堵住,里昂是不能蹲着回来这里的。

艾什莉动作比里昂僵硬,具体表现在下蹲起身时硬直时间较长,跑步急转身时有很大的惯性,里昂跑步时的180度转身没有任何硬直,可能是人为增加艾什莉流程的难度,提高躲避盔甲骑士时的压迫感——但这也比较符合事实,总统千金和特工里昂的身手肯定有巨大差距。

候间之厅打完双瞎子后,进入王座之厅,剧情直接坠入深渊,进入矿坑、双巨人、过山车、虫穴山洞、刀战克劳萨后,可以通过打开一道反锁的铁门回到隐身虫舞厅,此时一定要记得从舞厅再去候间之厅-王座之厅,那里有个宝藏是金蛋(这个金蛋的位置和过山车路线有重合,会让人误以为是过山车路上的宝藏)要拿,还有两只鸡,可以稍微原定等一会,鸡下了褐色鸡蛋后,拿来扔那里的城主画像,完成小任务。还要记得返回中庭迷宫那里,去杀一只乌鸦,得到刮痕祖母绿宝石,卖掉后完成小任务。这段是整个游戏中最容易忘掉的,主要是因为矿坑那段打断了本来的流程,很容易让人忘记回城堡搜刮。

艾什莉逃离陵寝宫剧情完成后,里昂单独行动时,除了去探索图书馆、陵寝宫找盔甲骑士报仇,还可以回投石巨人日月门通道、圣水大厅、中庭迷宫、觐见大厅,教徒会刷新。而此时,中庭外的那个有喷泉的小花园(第一次和艾什莉分开的地方),水池中的鱼也会刷新。

地下采矿场的TNT炸药,如果远距离用火箭筒引爆,是不需要躲避即死碎石的。不过即使提前引爆了,也还是可以去双电锯人那里拿炸药。这个炸药可以在商人处卖得3000元。这个混战的场景和老版地图几乎完全一样,只是新版对比老版,是从完全相反的方向进入采矿场的。

打城主前有一段脚手架,里昂上去会不稳,此时不能再跑动了,一旦跑动,直接进入脚手架散掉,里昂坠亡的演出。

用鸡蛋对付城主,必须要把它的本体露出,然后用金蛋砸,一个金蛋能造成70%的伤害。但是,褐色和白色的普通鸡蛋不能对它造成任何的伤害。我用修改器无限物品,金蛋先砸它外壳,也能造成伤害,使其暴露本体,不过不建议这样做,因为在不修改的情况下,金蛋很宝贵。

通过MOD可以显示敌人的血条。在城堡的很多静止的盔甲骑士处,有一部分是显示血条的,看到血条意味着这是可以攻击的敌人,当然必须是它醒过来才行。可是,即使是显示血条的骑士,还有一部分永远不会苏醒,也就是说,它们和其他不显示血条的骑士一样,是单纯的背景。

MOD显示血条,在隐身虫关卡时,特别有助于看到敌人,尤其是在深渊的水中,隐身虫只有绿幽幽的眼睛才能被玩家看到,不太明显,但是血条可以让它们变得非常显眼。

[ 本帖最后由 iffox 于 2023-4-3 22:56 编辑 ]

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#40 Guycc 2023-4-3 19:20
posted by wap, platform: 小米
说到黄草

有一个我其实不太确认原版的

总之新版是
黄草提升的上限值

黄+绿
黄+红
黄+绿+红

这三种提升的上限值,是不一样的,逐步增加

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#41 iffox 2023-4-3 19:27
原帖由 Guycc 于 2023-4-3 19:20 发表
posted by wap, platform: 小米
说到黄草

有一个我其实不太确认原版的

总之新版是
黄草提升的上限值

黄+绿
黄+红
黄+绿+红

这三种提升的上限值,是不一样的,逐步增加

你确定吗??我怎么感觉都只加一丢丢上限,和原版差不多?
有没有其他坛友再验证下看看



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#42 nilren 2023-4-3 19:42
还带更新的!!!楼主是真玩家!!!:兔爷赏个吻: :兔爷赏个吻: :兔爷赏个吻:

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#43 flashmansz 骚(1) 2023-4-3 21:06
原帖由 iffox 于 2023-4-3 18:35 发表
更新+1
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红草+绿草不像老版那样能补满血,只能补一大半。红黄绿才能和急救瓶一样是补满的效果。

持大镰刀的教徒,不会像原版那样把镰刀扔过来攻击了。原版扔镰刀压迫感十足。新版的镰刀教徒,竖劈 ...

楼主这贴很棒!我也补充一点吧:1.原版里昂给红9换弹夹时非常潇洒,伴随甩掉弹夹的动作还会有清脆的声音,大爱!新版变成了普通的上弹动作.......2.原版碍事梨穿上盔甲后,从高空跳下,里昂接住她后会单膝跪地,然后做扶腰状,新版把这个小动作也删了。3.原版里昂的黑手党装+打字机在上弹时会做出风骚(中二)的抛帽子动作,新版改成了打响指-原地旋转-压帽檐的MJ舞步。
另外楼主这层楼里的补充貌似和我记忆中的有点出入:1.刮痕祖母绿宝石那个支线任务,应该是在奸商门外屋檐上的鸟巢里,而不是打乌鸦吧。2.地下矿场装TNT那里,用火箭筒直接炸开以后还是有滚石的,这里不需要躲避么?我怕死,还是提前躲好了,不知道是不是不会造成伤害。

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#44 Guycc 骚(1) 2023-4-3 21:49
posted by wap, platform: 小米
原帖由 @iffox 于 2023-4-3 19:27 发表
你确定吗??我怎么感觉都只加一丢丢上限,和原版差不多?
有没有其他坛友再验证下看看
贴吧截图,纯盗取别人的研究结果..

看图一目了然,数据支持


这次其实类似细节的设定,还有非常多,国内玩家也算群策群力了,加上mod能明确数值...

时不时的,天天还能发现点儿新东西
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#45 Guycc 2023-4-3 21:55
posted by wap, platform: 小米
原帖由 @iffox 于 2023-4-3 19:27 发表
你确定吗??我怎么感觉都只加一丢丢上限,和原版差不多?
有没有其他坛友再验证下看看
其实打开道具栏,黄草单独调查一下,官方的那个道具描述,是直接给写出来的

加上这次
黄+红,直接可以吃,也肯定是有意义的

老版应该不能吃这个组合
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#46 Hananeko 2023-4-3 22:01
原帖由 iffox 于 2023-4-2 00:51 发表
更新一部分内容,因为2楼字数超了,只能这个楼层更新
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新版敌人在使用火箭筒直接命中里昂时,里昂会直接挂掉,老版里昂被火箭筒命中还有机会残血并吃药回复。 ...

这个是老版的设定,普通敌人的致命爆炸类攻击有几率留最后一丝血给玩家保命
也就是说新版取消了这个照顾玩家的设定

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#47 iffox 2023-4-3 22:29
原帖由 Hananeko 于 2023-4-3 22:01 发表

这个是老版的设定,普通敌人的致命爆炸类攻击有几率留最后一丝血给玩家保命
也就是说新版取消了这个照顾玩家的设定

也不尽然。新版只有火箭筒弹头直接命中里昂才会秒杀。
其他高损伤的攻击,很多情况确实会通融一下。例如硬核难度下巨人的攻击,命中一下可能2/3血没了,剩下来的1/3血,本来不可能撑住巨人一个冲撞的,却看到里昂血槽清零,还能爬起来,就是内部的通融机制。

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#48 iffox 2023-4-3 22:42
https://www.youtube.com/watch?v=Enad06BMBAA
生化4最近被老外玩出花了,油管更新了很多有意思的视频
点开上面的视频,再看看相关推荐,能看到很多趣味玩法

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#49 Hananeko 2023-4-3 23:15
原帖由 iffox 于 2023-4-3 22:29 发表

也不尽然。新版只有火箭筒弹头直接命中里昂才会秒杀。
其他高损伤的攻击,很多情况确实会通融一下。例如硬核难度下巨人的攻击,命中一下可能2/3血没了,剩下来的1/3血,本来不可能撑住巨人一个冲撞的,却看到里昂 ...

那就是老版这个机制还保留了,挺好,还是比较体贴玩家的

老版这个机制的设计是为了避免玩家骂娘,对敌人攻击力不够熟悉经验不够的玩家可能判断不准补血时机,比如这种一击半血以上的,那就是血槽还绿的时候可能挨一下都死了,那时会让玩家挫败感很强的

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#50 malida 2023-4-4 01:18
posted by wap, platform: 小米 红米
厉害,总结的好。

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