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回复列表 (86)
啊我的xgp要废了吗
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搞了半天日本的pc市场居然提升了这么多。怪不得艾尔登能破百万。一堆死活不上pc的日式游戏最近几年都上pc了
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我的主机都卖了,现在专注只玩pc游戏,nsoled和nslite确留下了。
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我感觉这一世代微软这么摆烂,是为了能成功收购动视暴雪
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一部强调必须zzzq的主机,早死早超生
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原帖由 @marsghost 于 2024-3-26 16:02 发表
这代补游戏不少靠xgp和低价区,看来以后蹭不到了?
我也是,去年在XBOX上花了1800多个小时,可能有很多是在系统界面闲置,但确实低价玩了不少游戏。要是换成PS5,三五百块钱玩一个游戏,我确实是舍不得。如果没了XBOX,我可能就不玩游戏了,发展一些其他便宜娱乐项目
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别国不知道,起码简中社交媒体继续大幅度赢麻,脸可以不要,口炮不能输
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原帖由 @snakegtr 于 2024-3-26 12:57 发表
仅次于企鹅全球第二的游戏业务说噶就嘎了,gk是懂得起标题的
Xbox快噶了到你这变成游戏业务快噶了,蓝饭是懂阅读理解的。
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另外蓝饭们还可以吹牛逼,硬件销量主机前三的主机也不会噶。
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在欧洲市场推广都不用心。
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自从光环做烂了以后,就对微软家没什么指望了。
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整个游戏市场是发展了的,但是主机市场相对萎缩了,任天堂已经跑了另一个赛道,“常规”赛道已经容不下两家类似的主机了,世界最终是属于PC 的吧
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昨天才刚刚200多续了一年xgpu,看看sony的二档会员,85HK一个月,里面也没几款值得玩的游戏,基本都玩过了。sony第一方只有地平线和蜘蛛侠
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原帖由 @cloudian 于 2024-3-27 00:26 发表
整个游戏市场是发展了的,但是主机市场相对萎缩了,任天堂已经跑了另一个赛道,“常规”赛道已经容不下两家类似的主机了,世界最终是属于PC 的吧
世界最终或者说现在已经是属于手机了
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原帖由 资深小白 于 2024-3-26 08:09 发表
XBOX为什么不效仿SS末期多出点擦边游戏?也算是造福粉丝
“微软警告开发者避免使用曲线优美的女性角色”
还想着福利?
:泥鹅满地打滚:
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本帖最后由 smilebit 于 2024-3-27 02:44 编辑 ]
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收购ab时,这里不是有人说这是xbox反攻的节奏吗?这就噶了?
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正常,哪天忽然砍掉xbox部门也不奇怪。
软子不就这样吗?做事永远虎头蛇尾。
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原帖由 @somesun 于 2024-3-26 19:59 发表
赶紧把xsx降到299刀阿, 我买一个
已经299了,任豚群在美国的老哥发的
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原帖由 @alexsega 于 2024-3-27 14:41 发表
已经299了,任豚群在美国的老哥发的
翻新版
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微软肯定是要放弃硬件的,但是说他买AB白花钱了倒不是,战略规划还是想发展内容,说不定哪天垄断游戏IP~~~
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XBox不行了,ps5也不行了,ns也不行啊,这tmd第三方到底在哪里出游戏?
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微软有了openai后对xbox这个黄脸婆不上心了
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去年gdc完了我记得是说开发者都骂xss,后半年开始一个月死一次,现在得一个月两三次了,菲子刚又一个采访好几篇稿能够死到地狱之刃2发售的了,到时候一个good enough还能升级。
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原帖由 @Kuzuryuusen 于 2024-3-27 08:00 发表
我也是,去年在XBOX上花了1800多个小时,可能有很多是在系统界面闲置,但确实低价玩了不少游戏。要是换成PS5,三五百块钱玩一个游戏,我确实是舍不得。如果没了XBOX,我可能就不玩游戏了,发展一些其他便宜娱乐项目
还有什么更便宜的…
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机翻:
就Xbox而言,我从一家非常知名的公司和一家不太知名的公司那里听说,Xbox在欧洲的表现平平。你可以关注我们每月对游戏市场的报道,你可以看到Xbox的销量在下降,去年全年都在下降,今年的下降幅度更大。
去年发行了一款大型游戏的大公司表示,他们不知道为什么要为它提供支持。我们在之前的播客中提到,零售商正在考虑或已经开始削减货架上的Xbox库存、硬件和游戏……而现在第三方发行商却说:“我们正投入大量精力去创造一款Xbox系列S/X版本的游戏,而说实话,我们的市场是PC和PS5。”
随着Xbox将一些游戏放到PS5上,我知道它们中的大多数将在某个时候出现,假设它像Xbox所认为的那样发展。我认为作为硬件制造商,Xbox真的遇到了麻烦。这就是GDC给我带来的东西,因为我一直认为,我一直相信这是Game Pass传送系统,它有一个很好的UI,它有一个很好的控制器,如果你喜欢Xbox游戏,它可能是玩游戏的最佳方式,等等。我认为这很好,但我并没有真正考虑到一些开发者和发行商可能会说,我不知道,这有什么意义吗?那就是你可以失去它的时候。
我看了Michael Pachter的播客,他谈到了Xbox的GamePass,但我听说微软对GamePass的关注并不多。
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刚买动视,怎么可能就完呢
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原帖由 @shenghua3 于 2024-3-27 13:29 发表
刚买动视,怎么可能就完呢
所以把第一方跨平台
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600亿美元不收购,开发2.300个第一方独占大作,早就把索尼干废了
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微软就是既想搞主机,又没有必胜的决心,每一世代都有些莫名其妙的操作,反正在大部分玩家的心目中早就完了。xbox就是不断靠爸爸输血才能撑到现在,现在爸爸也打算放弃这个败家子
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几个核心大作ip被搞的稀烂
机器死掉也是迟早事情
第三方靠win主机都大卖特卖 微软傻眼了
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微软认真搞ai,数据中心 同时批发算力
活的不要太滋润 股价领跑fang7
不重视家用游戏机业务正常
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尾软应该买订阅送主机,搞不好的销量第一的头衔很快归尾软了
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原帖由 @量产QUBELEY 于 2024-3-27 22:21 发表
600亿美元不收购,开发2.300个第一方独占大作,早就把索尼干废了
这个真没有,做一部美末需要1亿美元5年时间,你说老子给你5亿美元,你5年给老子搞5个美末级别的游戏出来,顽皮狗也真的无能为力。
会做游戏的人就这么多,游戏从业者就这么一批人,做一个游戏是需要时间的,你给他一亿美元他能做一部美末,你给他两亿美元,他就能做两部美末吗?
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微软还是太有钱了,不屑于砸钱干死索尼,本质还是微软对电子游戏不够有爱,没有其它附加值公司层面就没动力了
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微软还是太有钱了,不屑于砸钱干死索尼
逻辑鬼才^O^
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原帖由 majian1 于 2024-3-30 16:21 发表
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这个真没有,做一部美末需要1亿美元5年时间,你说老子给你5亿美元,你5年给老子搞5个美末级别的游戏出来,顽皮狗也真的无能为力。
会做游戏的人就这么多,游戏从业者就这么一批 ...
两亿美元当然可以把原本投入一亿美元的作品打磨得更好。
资金投入是很重要的,600亿美元差不多可以把全球最顶尖的业内人材拉来为你的一堆项目服务。
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600亿拿来改写游戏规则很足够了,传统玩法性价比太低,能持续叫好叫座的3A厂也没几个
事实上XBOX不行,PS5也是活得勉强,主机厂面临的是PC性能过剩+游戏更过剩导致传统的平台分成模式难以为继了,轻资产的在线订阅制反而是突围之举
整天骂主机厂不多出独占的人可以想想你的消费够不够供养日益臃肿的捆绑了那么多第一方第二方工作室的主机商
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