回复主题: [WC深度翻译]DFC次世代市场预测报告全文
作者:playerstation

yikich在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> playerstation在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> 将主机交替世代时间打破的不是SONY,DFC应该弄清楚,至少现在SONY还没打算那么做。<br><br><br>DFC的这份报告和TGFC的各位战神的分析,我不知道该信谁的。DFC说SONY在加快次世代升级的步伐;TG众神旁征博引,说SONY财政已经不堪重负,即将崩溃。 <HR></BLOCKQUOTE> <br><br>DFC报告原文两次说到SONY希望的是放慢更新换代的步伐,让PS2能用得更长些,不知你所说得SONY在加快次世代升级步伐在哪里看到?是否指得是PS3能进行硬件升级? <HR></BLOCKQUOTE> <br><br><br>事实上,SCE的领导人久多良木健在今年6月份就曾向日本的计算机杂志PC Watch透露,PS3是一台电脑,而不是游戏主机。(他当时的原话是:我们不会说PS3是游戏机,它和现在为止的其它PS系主机不同,是一台真正的电脑)众所周知,一般游戏主机的硬件指标是相对固定的,生命周期大约能达到5-7年,并且售价会随着生产效能的提高而逐步降低。可现在久多已不再把PS系列主机定位为“固定配置的硬件”了,而是像电脑平台那样,能在基本配置上进行升级、增加新功能特性的系统平台。<br><br>“PS3是一台电脑,它没有型号之分,只会有配置的不同:也许人们很快便觉得需要加大硬盘的存储空间了;或者PC上产生了新的标准,我们将提供相应的支持;又或者我们会为蓝光光驱加入‘刻录’的功能。”久多还说,“在PC产业中,制定好的规格在两年后就会被竞争者赶上。(因此)电脑需要变化(改进),不是吗?60G的硬盘容量将不可避免地变得不够用,内存也一样。”<br><br>这种类电脑政策背后的隐忧就是居高不下的价格。对于传统的游戏主机,一旦定下了可使用几年的硬件规格后,由于无需紧跟技术潮流进行无止境的升级,其生产成本将随时间而慢慢下降。<br><br><br><br>个人理解,DFC从久多的言论里的言下之意恐怕是PS3将会进行无休止的升级,让用户不断为PS3追加昂贵的投入?从而构筑一个不利于电子游戏市场广大消费群体的模式?



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