回复主题: 真正玩过PS《放浪冒险潭》的玩家请进来讨论一下这个作品!
作者:chinaslot

最郁闷的是N周目难度不变。虽然那个血差特技后来不好用了,但是难度方面。。。。<br>而且1周目的时候,攻击魔法根本就没有存在价值。记得我就是1周目完全不记得魔法攻击。<IMG SRC="simels/008.gif"> <IMG SRC="simels/008.gif">后来被其威力华丽的吓到。这个有点两面不讨好,虽然多周的基本都不是为了流程去的,但是还是应该调节下难度。<br>当时画面真是没话说,而且和MGS一样有主视点(我记得小岛和小松有一次对谈就对主视点互吐苦水)。音乐我就不评价了。我记得自己连击好象能打到16以上还是过20?这个是真不记得了。 其实连击主要是两点,节奏和观察,前几击基本都能记住节奏,后来我就不行了,靠目视。<br>剧情我觉得很有意思,因为以这个游戏来说,直白的剧情并不合适,隐晦而有点怪异的剧情和适合它的风格。 <br>说句题外话,MGS和放浪经常被互相提及,之后很有趣的是MGS2和FF12也有一些有趣的共同点 <IMG SRC="simels/008.gif"> <IMG SRC="simels/008.gif"> <IMG SRC="simels/008.gif">,其主角都沦为看客,大叔级人物(某位仁兄对不起<IMG SRC="simels/017.gif"> <IMG SRC="simels/017.gif">)将其培养为新的爷们。



[登录后才可回复]