回复主题: PS3 Cell V.S P4遊戲測試結果
作者:zhangjingy

原帖由 tgxbox 于 2006-8-13 12:43 发表


论 功能,cell 在p4 面前 是太监,如果不是 那些简单的测试 给cell 遮丑, p4 不知是cell 的多少倍。

举一个最简单的复杂 应用, 运行 一个操作系统,cell 就要 用 25%的资源, 而 p4 连 2.5 都不需要 ...


cell运行的操作系统和p4一样吗?真能YY。IBM的测试很客观,非常说明问题,cell的设计比较超前,存在很多不足,但是潜力是很大的。如果按照你的比法,根据IBM测试报告,单颗SPE的效能大概是p4 3.0的2倍多,一顆Conroe 1.86G效能少說是150%的P4 3G水平,那单颗SPE的效能少说也是稍强于一顆Conroe 1.86G的效能。而且这还是运行在2.6ghz的SPE上的结果,如果使用PS3中cell的规格,优势还要大得多。

[ 本帖最后由 zhangjingy 于 2006-8-13 17:15 编辑 ]



[此主题已关闭]