回复主题: 大家眼里游戏主机究竟应该怎么进化?
作者:古兰佐

原帖由 流川枫 于 2007-3-22 11:55 发表



准确的说,是FC-PS2的例子……我说的是FC上的METAL GEAR,多年前充满想象力的一个游戏

PS3目前还不是一台成熟的机器,所以我无法去预测游戏有啥变化。你说的一个命题应该说是3D技术进步带来哪些画面和 ...

首先在下一开始就没否定过3D仍然有进化的空间.

就好象2D............在SFC后期PS前期游戏类型方式的进化已经基本到头,这点恐怕大家都不否认吧...........但SS上的那个100人对战的SRPG(名字忘记了:fq23: ),PS上的鬼魂力量的千人混战,这种东西SFC怎么做也做不出来的吧.然后DC PS2 XB上能移植到的,画面动态超级漂亮的SF3,也是PS SS所无法做到的吧.即便现在,那些用向量运算的2D FLASH,一些日本工口游戏里最近时常用到的一些动态的2D(具体名字忘记了,可以让精美的2D手绘图片动起来,工口CG里被用到的)也是一直在发展的.

这些发展仍然可以给视觉体验带来全新感受,但对游戏本身.............几乎就没影响了........所以2D游戏没落了.

3D的很多特效,高清,物理,这些发展在下也不否认.但这些东西的发展对游戏本身会带来多少进化,在下持怀疑态度.



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