回复主题: 打中?没打中?
作者:liuyicheng

原帖由 Ashley 于 2007-7-15 20:49 发表
对RE4推崇备至阿...
花时间做出来的东西到底就是不一样啊,
只要有钱,有时间,多做几套模型,根据HP来切换着用不是不可能,
可在软件开发整体费用都几何上升的现在,今后只能靠物理引擎的提升让电脑自动算了...

问题就是,现在要做物理引擎来展现这些效果,对硬件的压榨就陡然提升,根本不是360和PS3这样的“小玩具”能支撑的。。。



[登录后才可回复]