原帖由 RestlessDream 于 2010-5-5 21:49 发表
你看,你把自己给绕进去了
我文里说的很清楚,获得经验值──>分配点数升级--->让角色获得经验值的方式更符合玩家的设计
也就是说,你speech加的多,完全可以通过对话,而不是杀敌来完成quest,获得经验值 ...
我知道speech高了可以谈话得到好处但开始我speech点数不算太高于是我一开始level up的时候把点数全加到speech里去,实际上这一段的成长过程和成长结果有关系吗?然后我speech到顶了靠这个技能拿了很多经验值level up结果我把技能点加到其他方面去了这一段的成长过程和成长结果有关系吗?这种情况在美式RPG里还不够多?