回复主题: Bioshock系列所探究的本质
作者:Jabberwork

写得很好,让我对BIO 1,2的背景有了更深的了解

对于BSI, 我同意楼主的看法就是这一代对这些政治、思想的探讨是浮于表面,不够深入的,两个关键剧情人物Comstock,Fitzroy完全不能像BIO1时的Ryan和Fontaine那样给人深刻的印象,整体给人一种“很平面,不立体”的感觉。我觉得造成这个问题的关键原因,正是因为BSI是故事是双线剧情,整个Columbia城的阶级冲突这个大背景是一条线,而Booker与Elizebeth父女俩的时空穿梭是另一条线,时空穿梭这条线,并非如LZ所说的是噱头和辅助,相反,从科幻的“境界”的角度来说水准是很高,整个故事也叙述得很完整、巧妙,尤其是结尾最后一场大战后开始的整段剧情给人的震撼对我而言是近年少见的(评价包括了我看过的电影和小说),夕阳辉映下的无限灯塔之间,各时空中不同的Booker被不同的Elizebeth指引着走上最终的道路,是我见过的最难望的游戏场景,没有之一。

BSI的制作人,Ken Levine,在BIO 1代的成功之后,这次显然给自己定下了更高的目标,他大概是想达到那些以写带政治隐喻的“社会科幻”的最著名作者的地位,比如厄休拉.勒古恩。但是,可能是功力还未够,又或者构想太过宏大,只把父女俩的那条线的故事讲好了,而没讲好另一条线。我真心期待Ken Levine能把BSI的故事写成一本真正的科幻小说。

话说,STEAM上有卖BSI的季票,不知道故事上还会有什么样的补完呢。

[ 本帖最后由 Jabberwork 于 2013-4-13 11:32 编辑 ]



[登录后才可回复]