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Bioshock系列所探究的本质
作者:
smilelims
原帖由
fisher221
于 2013-4-22 23:02 发表
结尾的确很草率,但我怎么都觉得宿命轮回和时间悖论才是重点。
至于天空之城,因为从集权独裁到被革命暴动推翻,突变得太快了,
还是极乐城那种既成的破败更能引人回味衰落的点到底在哪儿。
如果宿命轮回和时间悖论是重点的话,Bioshock Infinite还拿不到现在的评价
从《你们这些还魂尸》开始,近些年平行时空时间穿梭的作品很多了,甚至已经成为无聊的噱头,好在Infinite在这一点上处理还不算让人失望
从歌舞升平到革命暴动推翻想完全做在一个游戏短短的几个小时里确实难免给人仓促的感觉,虽然游戏已经在极多的方面进行了铺垫。同感Rapture里那种衰败已经开始的表现手法更为巧妙
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