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Bioshock系列所探究的本质
作者:
md2
原帖由
fjfyla
于 2013-4-14 22:57 发表
这种内涵贴一群中二精神日毛又不敢来了
呵呵,我来接招
我的印象是日本人对政治题材的讨论特别害怕
但是对哲学化的命题,尤其是想象与现实这个问题非常执着,比较典型的像《沙耶之歌》《寂静岭2》
另外对史诗兴趣也比较大,《皇家骑士团2》
日本人的编辑不像欧美作品能有一个非常明确的理论命题
很多作品都是追求感觉到位就行了
像史诗,他们就是追求那种混乱和悲壮的感觉而已
但是你非要说《1984》这样的政论比《罪与罚》这种个人话题深刻,就很没有道理,最终还是看效果
像旺达与巨像,故事就这么简单,但是表现形式很特别,你就算写个几十万字的爱情故事,写成终极史诗,照样不如日本人的大片留白效果好
女神异闻录也是,都是一些极为个人化的话题,但是表现得很深入
另外日本人的游戏系统和游戏主题之间高度统一,包括同级生2这种游戏,游戏系统背后的意义仔细想想都让人一楞
只能说各取所长吧,你看现在好莱坞这么发达,日本电影水平这么烂,但是最好的恐怖片还是98版的午夜凶灵,美国人不是不努力,而是不擅长。
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本帖最后由 md2 于 2013-4-25 18:00 编辑
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