回复主题: 【原创】梦回十年——追忆2004,纪念游戏史上最伟大的年份
作者:Nemo_theCaptain

我说过了,有人认为顶楼的50个游戏不够全,没错,如果把所有值得一玩的游戏都算进去这榜单还要翻一倍,可能都不止
除了优秀的续作外2004年的创意游戏也是很多的,哪怕是在PS2上也有不少灵光一现
比如两个消防员游戏,都是以二线全价大作的标准打造的,不是玩票
还有荣誉之战(李连杰主演)这种对如今ACT打斗系统影响很深的作品
原帖由 萝卜 于 2014-12-31 11:42 发表
我觉得如果这么算,那个年代每年都很伟大

排流水帐年年都能排,但排不出04年这么华丽,就算无视二线的创新作品,还有N个历史意义重大的巨制
Halo2、WOW、HL2的影响力一直贯彻到今天
98年的历史意义可以相媲美,但现在回去玩98年的游戏已经是纯粹怀旧了
04年的意义就像希腊的古典时期和春秋战国的诸子百家
老思维依然处于巅峰期,与刚刚成熟的新思维势均力敌,不论是软硬件都是如此
此后思维的碰撞和交流渐渐变少,活力下降了

其实这个话题也不用讨论的多复杂,只要玩家经历过那个年代,自己稍微回忆一下也能知道哪一年玩的最充实
98年的历史意义和充实度可以与现在相提并论,但现在更多只剩下历史意义了
不像04年有一大堆游戏画面都不用变,改改分辨率扔到今天依然能看,玩法也没有丝毫的过时,甚至比现在的新作好玩的多

如果非要论历史意义的话
87、98、01、04、07、11都不错
但综合来看我依然认为04是最好的
你也能看到04是处于中间的一个转折点,各类人都能找到自己想要的东西

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2014-12-31 18:12 编辑 ]



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