回复主题: 【原创】金铁交织的旋律:《刀魂》与《剑魂》的永恒传奇
作者:Nemo_theCaptain

原帖由 etiamsheng 于 2018-6-27 22:52 发表
操作和系统肯定要保留些自己的特色,不过画面风格打击感和慢动作?

铁拳组和刀魂组的STAFF有相当的重叠,引擎基本也一样,有相似度是正常的
至于角色这个事,从一开始STAFF就是从流派的角度去考虑的
所以2代街机版往下删人是个很正常的情况
主机版把索菲蒂亚和成美那加进去纯粹是因为,这两个角色在2002年人气投票最高,才加的
本来他们是打算用卡桑德拉和齐里克永久替代的
3和4是追求全家福的热闹感觉才把人物都找回来
5就删人本身来说也不奇怪,但接班人不行才是问题
6的人也不多,但基本都是老角色,反对声音就少多了

反过来说,看看铁拳
风间仁、花郎可没丢老一辈的脸
比SC5的一堆不孝儿女强多了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2018-6-27 23:07 编辑 ]



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