回复主题: 谷歌这个云游戏的角度奇特啊
作者:Nemo_theCaptain

我所说的“确实只能这么发展”,指的是这个帖子的走向
我当然不能说谷歌的算法和GGPO是100%相同的,因为GGPO并不是云游戏方案
但是,谷歌自己也说了“缓冲层”里面“预测”,从宣传上讲,我认为这与GGPO的宣传是九成相似的
所以我认为二者在原理上也是非常类似的,起码核心机制如缓冲层是很接近的

我没有往AlphaGo那个方向去想,虽然谷歌这么说,是因为我根本不认为AI可以预测到命运2这个操作复杂度的游戏
谷歌现在的AI培养,方向也并不在于让AI预测人类的思维,尤其是细微到这个程度的小思维
如果能做到了,那就是拉普拉斯之妖,这现实么?这不是鬼话么?
Stadia成了命运里的Vex?我拿起手柄,谷歌就在自动研究我,模拟出我的227种人格?

一定程度的大数据预测用于降低延迟,是行得通的,但预测失败,就要rollback做补偿,就算不是rollback也得有其他补偿措施
缓冲层已经有了,rollback谷歌还没提,只要做不到100%准确,就得有补偿手段

而且,Stadia目前服务器的配置是比较低的
显卡还凑合(虽然没光追),CPU只能说比PS4 Pro和X1X更强,和主流PC比还是差了
起码目前公布的配置是这样,哪怕明年他就换服务器,现在也就是这样了
我不认为配置都这样了,还能搞什么威震天操作,而且这个配置不像是集群用的



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