回复主题: 谷歌这个云游戏的角度奇特啊
作者:yfl2

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另外你说的这种平行备份实际上是不可能的,格斗游戏都是开关量,还算有限种,而且2d计算量不算太大,主流3d大作都是至少几十阶的摇杆位移数据,排列组合就是上万种,差一点也会造成结果的本质区别,根本不可能同时计算

就算谷歌有神科技,作为玩家才不能忍受不断回滚造成的顿挫感(你也知道顶多只能算几种,也就是落空不断发生),这样的低延迟毫无意义

本帖最后由 yfl2 于 2019-10-13 01:48 通过手机版编辑



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