回复主题: DF的谷歌Stadia技术评测来了
作者:Nemo_theCaptain

原帖由 cynic0522 于 2019-11-19 16:21 发表
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看了一下鸡盒的文章引用eurogamer的数据,延迟增加40-50ms

我觉得还行,比想象的好。

虽然这是理论数据,实际应用还得观察。

Occasionally when I used the Stadia game controller to move left or right while playing Destiny 2 on my TV, the game continued moving in either direction even when I was no longer pressing the controller.

https://www.nytimes.com/2019/11/ ... -stadia-review.html
原帖由 夏青 于 2019-11-19 16:21 发表
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通篇“不是没法玩”,“不会太慢了”,“能玩”喷了

DF的数据一向不怎么骗人,但主观态度是可以收钱的
平时的评测加个40/50ms延迟他们就要点名批评了,因为那已经是比较敏感的人可以感受到的级别了,这次的的态度,不用说了

Stadia现在真正的两大软肋
一是它不但缺乏外星科技,连地球科技都没搞明白,最基本的4G和无线手柄适配都没做完,发售前的承诺一堆没兑现的
实际上谷歌怕发售日当天被总清算,故意提前一个月一点一点慢慢放风,把负面消息慢慢释放出去了

谷歌Stadia必须连接Wi-Fi才能游玩 即便是在手机上
https://www.cnbeta.com/articles/tech/900841.htm

Stadia无线手柄可能并不是那么“无线” 在某些平台上暂时不能无线连接
https://www.expreview.com/71020.html

二是游戏阵容,真正的独占作品就是兽人必须死3这种东西,第一方工作室刚开,会有3A,但也有可能啥都没做出来就被谷歌先砍了

至于游戏画质还不如X1X,那反而不是最重要的,因为虽然丢脸,但这部分只要砸钱就能砸上去,并没有技术问题,只是谷歌现在砸钱都不想砸,这也是连受资助的外部工作室都担心自己随时被砍的原因

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-11-19 17:12 编辑 ]



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