原帖由 dongdong_jun 于 2020-2-12 13:23 发表
差不多入门了
用草原上的卡利熙爆骑兵走征服,终于玩出了点头绪
说说自己经常犯的毛病
喜欢移民在奇观旁边,看到几点科技值文化值非常的眼馋,几次都尝试过在奇观边造城,一次生产力严重不足,一次食物短缺 ...
1.专家要看情况,一般人口到10,三个区就可以控制食物。选中城市,右下角这里可以控制城市策略,一般前期先人口,人口到9就注意控制人口(产能优先或禁止粮食增长),另外城市地块合理开发,跟着人口走,配合策略,多余人口就上到专家,收益会比地块高(专家带来的文化和科技收益是地块无法提供的)。另外人口过多会带来住房问题,基本大家现在都是控制人口,因为住房不够就要造社区,社区后期会被间谍暴动很烦的。所以控人口就能不造社区,最多下水道就解决了。
2.基本上控人口情况下,多余奢侈品(1个以上)都是交易出去,换现金或者回合金。会有大商给集中特殊奢侈品,所以适当造商业区收益也很高的。一般难度区域随便造吧,极端情况下考虑还要吃到区域折扣这个,这个具体可以百度区域折扣,我基本都懒得弄。
3.宗教要看的,初期挖到遗物,能快速发教就发,不然没有也可以,至于宗教这块对文化经济有很大辅助,但是政策线路比较绕,我一般不大强化,最主要是初期拿好的信条。