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美末2的剧本本身没什么大毛病,不过我相信绝大多数人玩到结尾心情都是灰暗的(剧透)
作者:
乐克.乐克
posted by wap, platform: VIVO
原帖由 @南丫岛的龙猫 于 2020-7-5 13:03 发表
呵呵,我怀疑他PS4都没买,天天号称自己喜欢的是【玩论坛】。
莫非,是个拿着手机的保安小哥?
我还没打完,跟你讨论剧情空对空,不过每次看你说没游戏性,想找你讨论也觉得空对空。
本作敌人确实不像生化那种皮糙肉厚需要打半天,考虑到有限的资源也不可能做成那样。
我对本作游戏性的理解是给玩家多样化的选择,这个多样化是优秀的游戏关卡设计支撑起来的,以艾比篇高架桥前后的两个立体关卡为例,你可以搞暗杀,也可以重火力(前提是你资源够),也可以不杀一人潜行,还可以连滚带爬的狼狈过关,除了连滚带爬都能玩出花来,因为立体的关卡设计可以衍生出很多大胆的玩法(高空跃到低空),技术够好可以行云流水。
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