回复主题: 从来没玩过塞尔达的,补课应该从哪个主机上的哪一作开始?
作者:yak

原帖由 zfz4869 于 2020-8-6 15:47 发表
2d和3d传统塞的区别也很大,虽然达不到传统塞和狂吹的差异程度
传统塞如果要推个代表出来的话,黄昏公主还是比梦见岛合适的多,毕竟是近年的主机3a,综合素质比本质上古掌机2d作强得多,作为传统塞的代表还是很称职 ...


不认同这个观点。

首先,2D和3D的塞尔达,最好分开排,解谜的思路和操作完全不是一回事。

其次,就算硬要从3D作品开始入门,也没必要选黄昏公主(简称TP),他只是一个大号的对时之笛的COPY,而且水平不太行
————那为什么不直接玩最经典的OOT(3DS版)呢,还要去选一个半桶水?

探索、解谜、收集、战斗……
TP里塞的东西是在太多,而且杂而不精。

我分别调非常不成熟的点来说。
探索层面:流程太固化,完全一本道,地图虽然大但是走马观花的多,走在平原上没有聚焦点,路过的居多;

解谜层面:吃老本为主,时之笛的仿制品嘛,既视感严重,几乎没有创新和进步,还是差强人意吧。
(毕竟TP是系列里最强的水下战斗一作,不算辱没了名声)

收集层面:说个非常不方便的点,鬼魂收集,地图大就算了,有些限定在夜晚才出现的,却没有提供OOT那样的可以方便切换昼夜的途径,就算知道是哪里有货,依然是干等着时间过。
管中窥豹一叶知秋,不成熟可见一斑。

战斗层面:TP中最值得称赞的要素是战斗,尤其是林克个人技的塑造这块堪称最强。
可惜的是战斗这块,但并不是塞尔达系列之所以如此不同的核心要素,锦上添花罢了。

--------------------------------------------
一言蔽之,TP的长处和弱项,都不是系列的核心体验,上手难度也更加庞杂,二者都不适合新手,有比他更好的选择————比如精益求精的绝对经典OOT(3DS)。



[登录后才可回复]