原帖由 任天鼠 于 2021-1-27 01:07 发表
posted by wap, platform: 小米 红米
当时CG吸引LU
N64输PS其中一点不就是当时流行CG,但卡带塞不下多少CG,而PS大多数3D游戏其实还是2D玩法
当然话分两头说,索尼也设计不出全3d的主机,因为他们也不太理解3d游戏要怎么玩,举个例子,ps手柄的四个肩键在超任手柄的基础上加了一对,这居然是为了3d操作设计的,他们理解3d的操作就是要在十字键的平面基础上加上轴向运动的按键。。。当然后来误打误撞的用在了赛车和射击游戏里也是命好