回复主题: 大概在1996年,我买了一台PS1
作者:萝卜

原帖由 任天鼠 于 2021-1-27 01:07 发表
posted by wap, platform: 小米 红米
当时CG吸引LU

N64输PS其中一点不就是当时流行CG,但卡带塞不下多少CG,而PS大多数3D游戏其实还是2D玩法


没错,这就是n64输给ps的最主要原因,就是任天堂认为3d是趋势,于是大家都不会再去玩2d游戏了,于是做了一台全3d的主机

而索尼则从局外人的角度看到的是3d只是一种玩法,更重要的是优秀作品数量而不仅仅是玩法先进

换句话说是多样性,这种想法到今天都一样,2d佳作仍然层出不穷

当然话分两头说,索尼也设计不出全3d的主机,因为他们也不太理解3d游戏要怎么玩,举个例子,ps手柄的四个肩键在超任手柄的基础上加了一对,这居然是为了3d操作设计的,他们理解3d的操作就是要在十字键的平面基础上加上轴向运动的按键。。。当然后来误打误撞的用在了赛车和射击游戏里也是命好

不过ps作品比n64丰富的最主要原因就是软件商政策了,单从机能来分析胜负肯定是不靠谱的,不过我觉得即使看机能,cg也算不上最主要原因

[ 本帖最后由 萝卜 于 2021-1-27 01:31 编辑 ]



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