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Cyber Shadow评分解锁,还不错
作者:
Nemo_theCaptain
我的感觉
前中期检查点数量是够了,后期应该翻一倍才差不多
没有蹲大概是学洛克人的,对流程影响倒是不大,但是在墙上不能冲刺的影响很大
最终BOSS又是个高空炮台,令人失望,这种设计这几年已经泛滥成灾了
连续冲刺斩可以展现出非常华丽的效果,但仅适用于背板,虽然游戏的视野不算小,但初见的时候这个能力根本不敢随便用
和忍龙的最大区别在于,敌人数量没有多到让人手软杀不完的程度
只要后面没有东西强制追着你,步步为营慢慢打,还是有思考的时间,忍龙则是停下来等于自杀
跟巴西魂斗罗比,这个游戏的音乐和演出效果要差一截,系统更成熟,但后期难度不合理
巴西魂斗罗我只通了两三次,但时隔这么长时间让我重新拿起来最后一关还是比较轻松的,虽然做不到一命,但一口气打穿那场BOSS RUSH没问题
这个游戏的最后两关……我不想再打了
个人的口味给个8分还是没问题的,如果最后两关没那么鬼扯我可以上升到9分,但现在有点脱力
其实游戏做得好坏还是其次,能不能吸引我主要先看制作者自己的游戏品味和我有没有类似的地方
这两个游戏和我的电波就非常对得上
反过来说综合素质更高的一些独立游戏我反而没那么喜欢,因为玩法和风格不是我偏好的类型
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本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-1-29 00:52 编辑
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