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Konami官方:否认退出游戏行业
作者:
Nemo_theCaptain
原帖由
GBA
于 2021-1-26 18:18 发表
posted by wap, platform: iPhone
Konami的实际开发能力确实就那样了,实际上已经没有资格混主机界了,很多年前很多外包就体现出来他们已经没有什么人才了。
我其实忘了那个街机是不是外包给国内的,但确实就是手游画面
体现这几年KONAMI技术不行的问题主要是几个
1:ZOE2炒冷饭要找CY那边跳槽过去的人,前面提到了
2:MGS5老主机的表现较好,但是PRO和天蝎补丁的强化幅度很一般
3:留下来的那点人没有能力维护FOX引擎,PES以后换虚幻4
当然我不是说FOX就比虚幻4好,从易用性来说是不如的,但FOX更适合上世代主机
PES可以出PS5,但短期内很难期待画面有FIFA或者NBA 2K那种跨代提升,整体上依然偏向旧世代的游戏,虚幻4并不是最好的选择
不过搞美术程序的都知道,关键不在于哪个引擎,而是团队是否熟悉Photoscan和PBR等等素材制作流程,然后这个流程能不能以正确的方式变为引擎里面的内容
几个不同的引擎之间是可以借鉴思路的
这套流程FOX不是第一个做的,但确实是第一批做的,所以之后小岛组无论换什么引擎都很顺手,大体思路一样
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本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-1-26 20:23 编辑
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