回复主题: 343美术大佬现身说法《光环无限》现状,以及为什么离开343
作者:Nemo_theCaptain

原帖由 乐克.乐克 于 2021-5-7 17:27 发表
我觉得对于光环这种级别的大作来说,只有好跟更好的差别,而且现在早就不能以一款游戏的初版来定义这款游戏的品质,尤其是向光环这种多人主打的游戏。

充其量就是屁股立场不同的阵容玩家吵吵画面好不好,但这种玩 ...

骂微软,骂343,骂Halo,都可以骂
但玩家自己看什么不顺眼,骂就是了
为啥要扯出这种视频,因为有些人不自信啊,必须抓人做盾牌
明明“我觉得画面差,我要骂”就可以了,非要扯这么多没用的
扯来扯去游戏没发售,作者自己先耸了,这就很搞笑了

有人会跟我强调“作者本来就没想当盾牌”,但他都说了这么多了,已经违反NDA了
你自己说了对343的观点,然后又说这就是我一个人,和其他人无关,搞笑呢?你说的很多东西就已经不是你本职工作范围了
不过都闹到这个地步了,英文网站都跟进了,也许他真没想那么多
也许他就是觉得中文视频美国人看不懂,也就不会有人去追究NDA,因为去年他的视频就是这样,但今年不同了
昨天我跟别人说这个视频,别人的反应也很诧异:“他又不是要离开美国找工作,为什么要这样坑自己?”,现在又发这么个公告,我感觉他是真的没想太多

我前面说了,4月末官网又出了新图,骂几张新图画面依然不好,那都没问题,因为我也觉得不够好
但我知道那是art direction的问题,同样的特效负荷量,口味想重一点,是做得到的,美术导演想做的素一些而已
而不像7月那个演示,技术上就不堪入目了

无限的单人我确实不报指望,主要就是那个罐头化开放世界的地图设计,即使画面变得再好,也改变不了这个罐头据点的问题
但是多人的规模有多大,是不是真的有128人载具大战,等测试吧

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-5-7 17:54 编辑 ]



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