回复主题: 驳:熊猫的”为什么说psv不是传说中的模拟神器“
作者:蓝蓝的天

原帖由 TotemG 于 2021-6-8 23:09 发表
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其实这种类型的帖子吵起来是很正常的

玩模拟器的人群本来就很割裂,开源机小范围流行之后就更加割裂了

直到现在我都没法分清究竟是那群人或者是哪几群人在玩开源机,更可笑的 ...


我觉得所谓怀旧模拟神器是分两个方向,一个方向是纯收集甚至可以说是收藏,类似于kindle上拷满大部头一样,卡上塞满游戏也就是多点安全感,一个小设备里能塞下这么多游戏带给人踏实的心情其实是最主要的,那自然是游戏越多越好,游戏机越精致越好,因为要经得起把玩。所以大家一直说PSV这好那好原因就是精致、能兼容的游戏多(好不好两说)、屏幕好,甚至3ds大家也觉得是模拟神器,原因也是因为游戏多(任系加成),相比之下,还停留在跟导电胶、漏光、外壳材质较劲的寨机还要好好追赶。

而另外一个方向则是拿来玩的,这种思路要考虑具体哪些机种哪些游戏,比如说FC、SFC或者GBA上的SLG、RPG等游戏,随时能摸出来玩一会是挺好的,所以对游戏机的要求是小巧(能单手掌握最好)、声音画面模拟不能严重出错、能有金手指更好,这方面寨机有一定优势;而一些动作类的游戏,则需要考虑帧数、手感,这方面NSL\PSP\PSV这类正儿八经的游戏机和横版小龙王这类强调手感的寨机有优势。当然要求高一点的比如说屏幕点对点这类的,可能玩真机也是一种选择,所以到讨论到便携+玩的话,那就是考验设备对家用机、街机的模拟水平究竟如何。

一个玩家面对怀旧模拟这个命题的时候肯定是心情比较复杂多变的,想要兼顾上面说的两种思维肯定是最终愿望,这个在我看来反而要指望RA这种大一统的平台,因为只要不断有性能高、装机量大的设备可以运行RA(比如说NSL),那最终是有可能实现两者的统一的,寨机这东西毕竟多多少少是情怀变现,国内玩家吵来吵去是寨机推广抢占地盘的一部分,必然对这个愿望的达成没什么帮助。

说到底,我经常在想,对模拟器游戏这么执着究竟是为什么?最接近真实的答案可能就是想要通过玩过去的游戏来找回曾经游戏时的心情,试图弥补或者重温过去错过或者没错过的美好。
实际上是找不回来的,小时候玩不起、玩不上、玩不够的心情,现在玩上了又能如何?以前满屏幕日文靠一两个汉字脑补出波澜壮阔故事的游戏,现在玩上汉化版时不时还会被中二的对白尬到;曾经觉得牛逼到爆炸的画面,现在已经辣眼睛了;我NS上装满了多人过关的游戏,带着两对JOYCON去聚会上,给曾经最喜欢和我逃课去玩的发小,他玩了两把就放下了,游戏还是那个游戏,玩游戏的人已经不是以前那个很容易就快乐的人了。

所以找不回来的东西永远也就无法被真正的满足吧……



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