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罪恶装备:斗争 媒体评分解禁
作者:
BigBangBang
posted by wap, platform: iPhone
用PC掌机玩了一天,因为设备性能有限,发现本作有个很大的问题:帧数主要受场景规模和复杂度影响。即便2560×1600分辨率,全高设置,也有能达到50帧的简单场景。但即便是1280×800分辨率,也有达不到40帧的复杂场景。一个格斗游戏,每个背景占用资源差异这么大,也不知道怎么考虑的。如果游戏以后打算移植SWITCH,估计会通过简略化背景甚至纸片化背景,来换取更稳定的帧数。
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