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回复主题:
当年通过e-mail通信来实现联机网战的原理是啥??
作者:
SONIC3D
原帖由
SSforME
于 2021-6-10 20:39 发表
游戏内置了e-mail的SMTP协议???
然后解析邮件内容?
这个跟tcp比是不是简单些
不需要实时性
有些战略游戏是这样联网的
用iOS的Game Center玩过Ticket to Ride的多人联机吗,去玩一下就知道了,就是你说的这种异步联机对战。
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