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再玩魂3
作者:
mushroom
原帖由
charon0622
于 2021-8-5 12:34 发表
posted by wap, platform: iPhone
魂系列那些武器,很多都大同小异,改一点攻击力、改一点长度,就是新武器了,设计远不如血源。
PVE体验上血源单个武器设计复杂度超过DS3。但拿saw cleaver和拿long sword砍杂鱼真有啥区别么。
更多还是敌人设计上带来的变化。
任何一个魂的build都是由3件以上的武器组合而成。近身切匕首,远程副手弩手瞄,小盾parry拳套霸体。
并且每个武器都有战技,很多还不止一个。
加上霸体发生时间快慢,tracking能力,同样moveset不同体力消耗,完整build的复杂度还是超过血源的。
从PVP的角度来看,DS3无论是平衡性还是技巧性都有点偏激,部分武器R1过于通用,导致其他很多武器都感觉偏门,这个承认。
但还轮不到血源这种PVP先天废物来说这个。
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