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数毛社 瑞奇与叮当:时空跳转 技术分析
作者:
lakins
posted by wap, platform: Android
原帖由 @helllee 于 2021-6-13 11:58 发表
十个星球 30多g文件 每个星球数据量多大 算都算的出来啦 16g内存 后台又没啥 难道是用来摆放的???就算这样 还会内存溢出而崩溃
游戏都是压缩的,解压到内存每个场景可能会有超过10个G
为啥没有后台就不需要内存了?告诉你,程序员各种渲染算法瞬间用光内存100G内存,有100万种方法
ps3时代内存从512m增加到了8G翻了16倍,这次才2倍,16G简直就是太抠鼻了,需要极度的省着用
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