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原神说到底吸引你玩下去动力的还是收集氪金资源,一旦砸下去抽歪就懒得玩了。
作者:
zero3rd
原帖由
我爱电玩
于 2021-7-17 22:52 发表
原来是60帧让这个游戏焕发了魔力,那些RPG日厂太傻了,只要做成60帧就能让玩家沉迷的不可自拔了~
你说吊打90%就吊打90%吧,反正我是5-7小时就弃坑了,刚开始感觉确实还不错,但初期任务后剧情寡淡和探索内容单 ...
和我的玩法一样,进图第一时间开神像和传送点,其余先统统无视,卡区域了再推主线剧情和冒险等级。
我觉得现在这些手游都是靠每日任务、限时活动、海量的培养成本和限制玩家获取资源来延长游戏寿命的,
看上游戏内容量是大了,游玩时间也长,然而质就不用提了。
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本帖最后由 zero3rd 于 2021-7-17 23:12 编辑
]
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