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标题:nv新一代显卡G80采用类似XO的C1架构,ps3这种构架的显卡将被全面淘汰
时间:06-09-23 09:17
作者:billh7
G80抛弃了在ps3中采用的传统的Pipeline,
使用了像xo显卡那种拥有更多特性的联合渲染架构。
在G80新的架构中有8TPCs,128 个stream processors,可以提供了2倍于G71的像素填充能力,12倍于G71的顶点建模能力。
同时支持XO有,而ps3不具有的HDR+AA特效
[ 本帖最后由 billh7 于 2006-9-23 09:24 编辑 ]
回复列表 (104)
楼主你麻烦了 :D
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楼主写错了,是HDR+AA:肥雀寒:
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原帖由 大茶壶 于 2006-9-23 09:22 发表
楼主写错了,是HDR+AA:肥雀寒:
:企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地:
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可能会率先运用于XB720或XB720运用更先进的技术。
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哈哈,果然不出所料,PS3拿到的只是一块被抛弃的渣货
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NV也太不给索尼面子了,你好歹也让索尼过了发售初期在公布啊。这不等于PS3还没卖所使用的技术已经过时了?
还是PS2时代NB,情感引擎到现在PC领域都无法超越:D
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NV估计和MS串通了搞索尼 钱赚够了。现在欧美LU玩家一听PS3是过时货 那。。。
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过时货还有脸说比xo价格高 500,低500 还差不多。
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情感引擎好象是sony和某公司买的
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看来前阵子新闻里说G80重新设计是真的了......
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还好,PS3还没发售,应该有时间修改:企鹅弹吉他:
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PS3机能比XO强已经是事实
现在S饭对这种帖子已经不需要战了
这种帖子现在只供X饭YY用
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原帖由 收集者 于 2006-9-23 09:38 发表
还好,PS3还没发售,应该有时间修改:企鹅弹吉他:
以索尼的技术也就需要两天…… :企鹅捶地:
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原帖由 EG瘦AA 于 2006-9-23 09:41 发表
PS3机能比XO强已经是事实
现在S饭对这种帖子已经不需要战了
这种帖子现在只供X饭YY用
强?就昨天的游戏素质?:企鹅捶地:
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原帖由 EG瘦AA 于 2006-9-23 09:41 发表
PS3机能比XO强已经是事实
现在S饭对这种帖子已经不需要战了
这种帖子现在只供X饭YY用
拿出一个实际的游戏画面比比吧。
鸭子嘴是最硬的……:小脸你懂的:
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:肥雀寒:
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原帖由 EG瘦AA 于 2006-9-23 09:41 发表
PS3机能比XO强已经是事实
现在S饭对这种帖子已经不需要战了
这种帖子现在只供X饭YY用
战本来就是个人爱好,非生理需要
ps3机能强是强,就是游戏都染上了"开发度综合症",具体症状为开发度随时间推移逐渐缩小
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原帖由 tdkgtm01 于 2006-9-23 09:45 发表
战本来就是个人爱好,非生理需要
ps3机能强是强,就是游戏都染上了"开发度综合症",具体症状为开发度随时间推移逐渐缩小
ps3强势应该的,没什么值得赞的,倒是看了几个游戏访谈,似乎cell在图像方面对ps3的游戏有不小的贡献!
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原帖由 sunykoss 于 2006-9-23 09:48 发表
ps3强势应该的,没什么值得赞的,倒是看了几个游戏访谈,似乎cell在图像方面对ps3的游戏有不小的贡献!
PS3是强,但就是游戏开发时间不能过长,否则画面容易变质
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原帖由 收集者 于 2006-9-23 09:49 发表
PS3是强,但就是游戏开发时间不能过长,否则画面容易变质
不觉得,对这次出展的游戏,画面进化感到满意。特别是摩托风暴,05E3,06E3,06TGS,完全是三个游戏:D
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摩托风暴不是进化,是突变...
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原帖由 sunykoss 于 2006-9-23 09:52 发表
不觉得,对这次出展的游戏,画面进化感到满意。特别是摩托风暴,05E3,06E3,06TGS,完全是三个游戏:D
敢问你看了实际游戏视频了吗undefined
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:肥雀寒: 和谐社会要和谐
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n为何会弃用旧架构而支持ms所谓的联合渲染架构?
要知道ms的这个新架构在相同晶体管情况下,比传统VS+PS分居的架构在效能上要有所降低,而好处就是编程更加简单,不用顾及VS和PS的配合问题
只能说ms给n塞了不少钱
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这类帖子很无聊。为什么要拿先前人家订下的规格跟最新发表的规格比,有意思么?难道sony现在还能把显示芯片换成G80不成,这样就厚道了?人家开发中的游戏又要换开发机。
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原帖由 我不认字儿 于 2006-9-23 09:42 发表
以索尼的技术也就需要两天…… :企鹅捶地:
比起华丽的使用软件升级的办法,SONY自然还为够班啊。:肥雀满地打滚:
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原帖由 carnon 于 2006-9-23 09:55 发表
n为何会弃用旧架构而支持ms所谓的联合渲染架构?
要知道ms的这个新架构在相同晶体管情况下,比传统VS+PS分居的架构在效能上要有所降低,而好处就是编程更加简单,不用顾及VS和PS的配合问题
只能说ms给n塞了 ...
N在卖7300的时候编撰了各种理由来贬低新架构,卖完之后就赶紧上了新架构,商人就是要向N一样精明才行啊。:企鹅弹吉他:
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原帖由 HunterXX 于 2006-9-23 09:54 发表
敢问你看了实际游戏视频了吗undefined
显然!:笑脸:
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原帖由 sunykoss 于 2006-9-23 10:11 发表
显然!:笑脸:
...那只能说明我们立场不同吧,我看视频里的特效不是很满意
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原帖由 HunterXX 于 2006-9-23 10:12 发表
...那只能说明我们立场不同吧,我看视频里的特效不是很满意
没说满意,但和05E3已经完全暴怒是一个游戏
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LZ还是别拿支持DX9.0C的R500和支持DX10.0的G80进行比较,这根本差了几个等级了,G80从硬件上看还是PS和VS分开的。
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原帖由 chenmingod 于 2006-9-23 10:43 发表
LZ还是别拿支持DX9.0C的R500和支持DX10.0的G80进行比较,这根本差了几个等级了,G80从硬件上看还是PS和VS分开的。
硬件上改了,本来用驱动来支持,现在硬件上彻底支持鸟。落后一个时代的架构,还有谁会去用呢?
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原帖由 sunykoss 于 2006-9-23 10:19 发表
没说满意,但和05E3已经完全暴怒是一个游戏
和05E3是一个游戏?缩成这样还是同一个游戏?。。。沟通难度大了。
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NVIDIA G80可能将是全球首款上市销售的DirectX 10显卡。NVIDIA一直以来都没有官方透露这块神秘GPU的具体信息,但现在,总算有消息了。NVIDIA将会命名G80为GeForce 8800,首批上市的显卡将为8800GTX和8800GT,并且G80将采用Unified Shader构架。
之前的讨论一直表明,NVIDIA并不愿意在G80上采用Unified Shader构架,所以大家都确信ATI R600将会是首个上市的Unified Shader构架PC显卡,类似于其应用于XBOX360种的Xenos核心。更早的谣传说NVIDIA可能会使用某种形式的双核心GPU,现在似乎变成了现实。
GeForce 8800特性
* Unified Shader
* 支持 FP16 HDR+MSAA
* GDDR4 显存
* 大约700M电晶体(G71 - 278M / G70 - 302M)
* 新AA类型: VCAA
* 核心频率最高1.5GHz
* Shader 性能: 相比G71 2倍Pixel / 12倍Vertex
* 8 TCPs & 128 stream processors
* 比传统构架更有效率
* 384-bit显存位宽(256-bit+128-bit)
* 768MB显存(512MB+256M
* 2个型号: GeForce 8800GTX和GeForce 8800GT
* GeForce 8800GTX : 7 TCPs chip, 384-bit显存位宽, 混合类水/风冷, 超频采用水冷. 649美元
* GeForce 8800GT : 6 TCPs chip, 320-bit显存位宽,风冷. 449-499美元
最终,G80将采用无敌的7亿电晶体数目,大约是G71的2倍大小,这可能是因为采用了双核心方案。而显存频率也惊人的达到了1.5GHz,也可能是因为最终的双核方案采用了750MHz+750MHz。
有趣的是,NVIDIA并不真正关心是否采用Unified Shader构架,而是想尝试这种方式是否能成功。由于内置显存高达768MB并且拥有384-bit显存位宽,显存带宽将很足够。
看起来G80将采用一个庞大的散热系统,因为电晶体数量实在是太多了,GeForce 8800GTX可能将是首个官方采用水冷的显示卡。
转自GZ这都是未经证实的消息。
[ 本帖最后由 chenmingod 于 2006-9-23 11:05 编辑 ]
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原帖由 洛克狼 于 2006-9-23 09:33 发表
情感引擎好象是sony和某公司买的
MIPS R5900改
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原帖由 HunterXX 于 2006-9-23 10:48 发表
和05E3是一个游戏?缩成这样还是同一个游戏?。。。沟通难度大了。
打字错误,和05e3完全不是一个游戏,显然和06e3也完全不是一个游戏!
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原帖由 carnon 于 2006-9-23 09:55 发表
n为何会弃用旧架构而支持ms所谓的联合渲染架构?
要知道ms的这个新架构在相同晶体管情况下,比传统VS+PS分居的架构在效能上要有所降低,而好处就是编程更加简单,不用顾及VS和PS的配合问题
只能说ms给n塞了 ...
所谓的效能降低说,也只是当初G80宣布采用VS、PS分离架构时,针对ATi统一架构在DX10以下API执行效率低下时所抛出的一个说法。无论是当时还是现在根本没有统一架构的显卡来支持这一理论,所以也仅仅是一家之言罢了,不能当作依据啊。
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哦,难道XO的就没有过时?
非要这样说才爽?
没有道理么?选择性失明。
G71现在还是主流市场的主流产品,这个是不争的事实吧?那,还有什么好喷的。
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CELL那玩艺的7 SPE(+1冗余)可不是闹着玩的,PS3是台潜力巨大的游戏机。
反正XO我有了,PS3也会买,众大作爱他娘的出在哪个上就出在哪个上,我就等着玩。
“战”真的挺没意思,经济能力允许就2台机器全买吧。:企鹅玩蛋蛋:
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:肥雀寒: 顯卡更新換代,很正常啊..... 從ps3規格制定到發售,都很久了吧。
要知道主流顯卡幾乎就是半年換一代,這也是很正常的麽。
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呵呵,楼主.......
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我想说 请去看看 学习一下什么是架构 我真是讨厌为什么一群人什么都不懂就说这说那
us在相同晶体管下 没有ps+vs效能高 晶体管意味这成本
还有游戏机和DX有关系吗 即使出了DX20也和游戏机没关系
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原帖由 solarsea 于 2006-9-23 10:59 发表
哦,难道XO的就没有过时?
非要这样说才爽?
没有道理么?选择性失明。
G71现在还是主流市场的主流产品,这个是不争的事实吧?那,还有什么好喷的。
搞笑,等ps3发卖,g71还是主流市场?究竟是谁选择性失明? 建议你再进一步,拿rsx和tnt比,更能体现rsx的先进:企鹅捶地:
东西还没发卖,所用的关键配件就已经过时了,也只有s饭认为正常。
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就算淘汰了又能怎样?
游戏主机又不是电脑
会更新配件
只要设计合理就好了
就算现在淘汰都无所谓
不过PS3真的设计合理么?
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这贴发数码区还差不多
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老实说。如果真的发表后是1500的显存那就渣了。GDDR3就轻易上1600了。GDDR4要划时代地上2000才厚道啊
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不过n这次做了DX10的先锋,现在各个档次都严重押着ATI啊。惨
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LZ好好扫扫盲,ps3用的OPENGL,DX20也不干ps3事,倒是c1内嵌10M edram的“火星架构”估计以后再也没人用了,连淘汰的资格都没有
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构架再先进游戏少也没用吧?
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