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回复列表 (62)
#51 mushroom 2021-8-5 17:39
原帖由 charon0622 于 2021-8-5 15:07 发表
posted by wap, platform: iPhone
魂系列pvp水平就那个样,不值得多说


这倒是句实话,充其量也就能玩个乐子的程度。
但是带Build的ARPG PVP,还有啥可选的?特别是有invasion的?

欧美系基本都没有build概念,操作/反馈也不是一个套路的。For Honor? Mordhau? Chivary 2? M&B2?
还是只能去玩MMORPG?

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#52 不紧张的不 2021-8-5 18:31
posted by wap, platform: 小米 红米
原帖由 @mushroom 于 2021-8-5 03:34 发表
+5系得武器强满只需要打这3个boss
Vordt of the Boreal Valley
Abyss Watchers
High Lord Wolnir

+10系只需要打2个(不打狗不确定能不能拿到足够的shard),但是一般会多打个sage捡点Large shard再去打dancer
Vordt of the Boreal Valley
Dancer of the Boreal Valley

别的不说,打法自由度上,血源这种武器一共没几把的就不要出来丢人了。讨论自由度,得先有点自由度。

血源武器设计比魂三成功

总量不多,但有一把顶一把

个人观点

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#53 qiushuzi 2021-8-5 20:30
posted by wap, platform: Android
魂2冰刺和3d枪太强了吧,魂3环印城就记得射爆了

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#54 平凡的幸福 2021-8-11 15:41
原帖由 mushroom 于 2021-8-5 13:06 发表

PVE体验上血源单个武器设计复杂度超过DS3。但拿saw cleaver和拿long sword砍杂鱼真有啥区别么。
更多还是敌人设计上带来的变化。

任何一个魂的build都是由3件以上的武器组合而成。近身切匕首,远程副手弩手瞄 ...


纯单机PVE,我玩魂系build就只有1个武器,就是右手一把主武器,其他空白(为了减重),加点只加力敏和少量血,升到100级就不再升了,就这样通完二周目(魂3),我一直觉得这类游戏远远的biubiubiu就完全没意思了。。。。

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#55 不紧张的不 2021-8-11 16:45
posted by wap, platform: 小米 红米
原帖由 @qiushuzi 于 2021-8-5 12:30 发表
魂2冰刺和3d枪太强了吧,魂3环印城就记得射爆了
珊迪后面砍了一大刀,冰刺好像动的不多



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#56 mushroom 2021-8-11 18:35
原帖由 平凡的幸福 于 2021-8-11 15:41 发表


纯单机PVE,我玩魂系build就只有1个武器,就是右手一把主武器,其他空白(为了减重),加点只加力敏和少量血,升到100级就不再升了,就这样通完二周目(魂3),我一直觉得这类游戏远远的biubiubiu就完全没意思了 ...


这样的build我也有,1级通关,1点不加,+10Raw宽剑。

我说的Build,还是在一个确定的等级/强化目标下有明确玩法特征和足够的内容适应性为前提的。
主要是指PVP相关的build,因为魂的PVE没有非常明确的Build要求,多数武器数值差得不太远R1就搞定了。

[ 本帖最后由 mushroom 于 2021-8-11 18:36 编辑 ]

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#57 squallmlm 2021-8-13 09:46
从2012年开始玩黑魂,每一作玩下来,最喜欢的还是黑魂1,各种版本玩了得有上千小时。现在还时不时的玩玩ps4的重制版。楼主理解的开荒养成没有错,这就是长久以来的黑魂乐趣所在。当然原来很多build是为了压级入侵和pk。个人觉得还是魂1的武器,数值更平衡一点,武器各有特色又不会过强,地图设计就不用说了,所有魂系列作品加起来都不如一个魂1。

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#58 卖哥 2021-8-13 10:11
血源没有负重概念
法术道具基本上逗你玩
层次就少,单论武器差异是血源大,但是角色整体差异比魂小得多。

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#59 tzenix 2021-8-13 10:47
原帖由 squallmlm 于 2021-8-13 09:46 发表
从2012年开始玩黑魂,每一作玩下来,最喜欢的还是黑魂1,各种版本玩了得有上千小时。现在还时不时的玩玩ps4的重制版。楼主理解的开荒养成没有错,这就是长久以来的黑魂乐趣所在。当然原来很多build是为了压级入侵和p ...

魂1的武器平衡?听说过关刀没

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#60 squallmlm 2021-8-13 10:56
没听说过 :》
原帖由 tzenix 于 2021-8-13 10:47 发表

魂1的武器平衡?听说过关刀没

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#61 不紧张的不 2021-8-13 11:05
posted by wap, platform: 小米 红米
原帖由 @卖哥 于 2021-8-13 02:11 发表
血源没有负重概念
法术道具基本上逗你玩
层次就少,单论武器差异是血源大,但是角色整体差异比魂小得多。
血源和魂三单机玩的比较熟
魂三
咒,法,信,物理至少能玩4遍,有些武器战技和模组特殊,也能专精

血源
只有奥术,左手和右手,但武器差异很大,玩起来新鲜感不比魂三低。低周目奥术流,血质流也都不错。

我专门留了一周目低通存档,在二周目尝试各种单一武器通关,重复感很低。

低血量情况下,触手,兽爪,打桩机蓄力通关,还是需要花点心思的

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#62 凳子 2021-8-15 09:45
posted by wap, platform: 小米
由奢入俭难,现在魂1和魂2的画面真的玩不下去,魂3也只是能接受。

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#63 tzenix 2021-8-15 12:07
最近正在玩魂3,全高画面还可以吧

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