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回复列表 (43)
#2 xiaoyang 2006-7-1 05:50
成专用机我也不介意。<br>游戏迷本来就是为了自己喜欢的游戏而选择游戏机。<br>是为游戏而买游戏机,而不是为游戏机而买游戏机。

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#3 kissr1981 2006-7-1 06:58
赚的就是没文化人的钱<br>都有文化我们还怎么赚钱<IMG SRC="simels/biggrin.gif">

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#4 jahaman 2006-7-1 08:00
小岛和野村...<br>我想起了我的三上大大....

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#5 stonegun 2006-7-1 08:23
小岛被催眠了,语无伦次的说

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#6 白展堂 2006-7-1 08:35
看到家电商场PS2的软件依然大卖,XO却无人问津,PS3只要出好玩的游戏,依然会大卖



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#7 音速Y 2006-7-1 09:31
不太同意 小岛老师的看法 虽然DS比起PSP也不够电影 上面也没有MGS 但DS还是击败了PSP 而且 成为最早获得FAMI 40 评价软件的主机 <br><br>PS3这次 确实是机能最强的 但 在售价 手柄 游戏开发 及版本设定上的争议还很大<br>而SONY 把持FF MGS等 日本传统作品 相信也是金钱换来的 他的压力也并不小 <br>已经 把能豁出去的 全豁了 他已经没有余地了 而MS 和 N 显然比他很有很大的量 <br>

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#8 级替四 2006-7-1 10:33
这里面看到了一个Wii的坏消息------性能不佳.<br><br>N完全有能力设计一台性能不亚于另外两个厂商的主机,我觉得将来制约Wii发展的因素里,性能差距过大可能会是最重要的一个.<br><br>毕竟家用机和掌机是两个理念.

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#9 我是我的马甲 2006-7-1 10:43
级替四在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> 这里面看到了一个Wii的坏消息------性能不佳.<br><br>N完全有能力设计一台性能不亚于另外两个厂商的主机,我觉得将来制约Wii发展的因素里,性能差距过大可能会是最重要的一个.<br><br>毕竟家用机和掌机是两个理念. <HR></BLOCKQUOTE> <br><br>也许是NGC的失败和NDS的成功,让老N看到机能并不是成功的关键。<br>所以选择了一个不同与寻常的道路。<br>现在说Wii会怎样都为时过早,<br>如果成功,设计就是成功地,<br>如果失败,设计就是失败地。<br>是不是废话啊! <IMG SRC="simels/biggrin.gif"> <IMG SRC="simels/biggrin.gif"> <IMG SRC="simels/biggrin.gif">

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#10 EastFire 2006-7-1 10:45
另外两台主机如果做得和Wii一样小巧的话,性能能有多少呢?

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#11 firesun 2006-7-1 10:52
如果是SFC那样的性能来对抗PS的性能,通过一般人都能分辨的出的2D和3D的差距,SFC的确没有多大机会。<br><br>GC的3D能力不算很差的,不知道说Wii机能不够的人,有没有关注过非游戏人群对3D画面精细程度的分辨能力。这应该是个很有趣的现象。<br>

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#12 阿西达卡 2006-7-1 10:57
级替四在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> 这里面看到了一个Wii的坏消息------性能不佳.<br><br>N完全有能力设计一台性能不亚于另外两个厂商的主机,我觉得将来制约Wii发展的因素里,性能差距过大可能会是最重要的一个.<br><br>毕竟家用机和掌机是两个理念. <HR></BLOCKQUOTE> <br><br>机能和阿聪对Wii的定义成正比:<br>快速启动:软件容量<br>不要占地方:整体体积<br>价格便宜:画面机能<br>实现对预想市场吸引的手段而已<br><br>况且现在Wii的真正机能仍然不明朗,这点和PS3一样

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#13 战岚 2006-7-1 11:00
以小岛和野村游戏制作人的角度,希望硬件性能足以支撑其如MGS和FF那样的游戏其实也不奇怪,但是作为游戏不是只有MGS或FF那一种发展模式和方向,如果业界制作人都如小岛和野村这么想,那公司首先没那个时间和金钱。<br>宫本茂有句话说的还是有点道理的:我喜欢在有限制的范围内做游戏,如果没有了一些限制,我反而不知道该做什么了。

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#14 级替四 2006-7-1 11:04
firesun在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> 如果是SFC那样的性能来对抗PS的性能,通过一般人都能分辨的出的2D和3D的差距,SFC的确没有多大机会。<br><br>GC的3D能力不算很差的,不知道说Wii机能不够的人,有没有关注过非游戏人群对3D画面精细程度的分辨能力。这应该是个很有趣的现象。<br> <HR></BLOCKQUOTE> <br><br>N饭其实多半是画面控.<br><br>普通人么,都是羊群,市面上流行玩什么他们就玩什么.

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#15 阿西达卡 2006-7-1 11:06
转载:日游戏开发者对PS3普遍悲观 <br>[ 作者: 加入时间:2006-07-01 10:53:31 来自:驱动之家 ] <br> <br>--------------------------------------------------------------------------------<br> <br> <br> 日本最著名游戏杂志《Ge-Maga》公布了日本游戏开发者调查报告,统计数据现实,日本本土游戏开发者普遍对PS3持悲观态度。<br><br>1.90.29%参与调查游戏开发者认为PS3的价格过高<br><br>2.56.31%游戏开发者反对SONY的多SKU版本策略<br><br>3.55.82%游戏开发者认为PS3首发游戏将无法保证“完整”<br><br>4.48.54%游戏开发人员表示对PS3保持观点,32.52%表示在E3后对PS3略失信心<br><br>5.62.13%游戏开发人员认为Sony不可能在明年三月前达到600万台销售目标<br><br>如果说针对游戏玩家的调查缺少专业性,这份来自日本本土游戏开发人员的数据统计也许能给Sony敲响警钟<br> <br><br>

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#16 solbadguy 2006-7-1 11:11
小岛同学说的有道理,我不希望整天看到喜剧演员主持的综艺节目。前提是电影院的大片效果够吸引,电影院也有很多B级C级的烂片充时段的。

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#17 级替四 2006-7-1 11:18
PS3最大的毛病也就是价格,非要标配蓝光驱动器,吃力不讨好.<br><br>不过SONY爱干这事,U18的移动电脑就因为16GB闪存弄的成本极贵.

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#18 阿卡 2006-7-1 11:21
成专用机就完了,PS3……因为成了专用机一次,以后就没有第二次机会了!<br><br>有多少人去买几个游戏的专用机?没有人买机器了,游戏还会出么?还不是出到销量最大的非专用机去了……

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#19 真奥丁神 2006-7-1 11:25
firesun在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> 如果是SFC那样的性能来对抗PS的性能,通过一般人都能分辨的出的2D和3D的差距,SFC的确没有多大机会。<br><br>GC的3D能力不算很差的,不知道说Wii机能不够的人,有没有关注过非游戏人群对3D画面精细程度的分辨能力。这应该是个很有趣的现象。<br> <HR></BLOCKQUOTE> <br>就是某人提出的论点:NU能识别2D和3D的区别,但区别不出SS和PS2的区别

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#20 tdkgtm 2006-7-1 11:28
小岛本来就把游戏当电影来导,挺电影业天经地义

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#21 音速Y 2006-7-1 22:35
蓝光是容量大 但一张50G所有的游戏 运行 是不是要读盘呢 <br>这么大的的数据量 要读 玩一个游戏 要等多久呢 <br><br>我现在用的G5接的是 5T的散卷 每秒数据吞吐量是 800M <br>如果PS3能有这样的 读取速度的话 就另当别论了<br><br>对 PS3有硬盘 可以将数据 保存到硬盘才运行 这样来看的话 和PC 又有什么两样呢 价格能不高吗?<br><br>相交来讲 开发商的成本 和 消费者的消费能力来看 PS3还有那么大的威力吗?



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#22 radiata01 2006-7-1 22:50
反正就一句话!任输的起,SONY输不起!<br>什么MGS,FF都有走下坡路的一天!离开了画面这两个游戏系列就是垃圾!<br>小岛和野村能和神比?差太多了!

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#23 小乔初嫁了 2006-7-1 23:19
音速Y在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> 蓝光是容量大 但一张50G所有的游戏 运行 是不是要读盘呢 <br>这么大的的数据量 要读 玩一个游戏 要等多久呢 <br><br>我现在用的G5接的是 5T的散卷 每秒数据吞吐量是 800M <br>如果PS3能有这样的 读取速度的话 就另当别论了<br><br>对 PS3有硬盘 可以将数据 保存到硬盘才运行 这样来看的话 和PC 又有什么两样呢 价格能不高吗?<br><br>相交来讲 开发商的成本 和 消费者的消费能力来看 PS3还有那么大的威力吗? <HR></BLOCKQUOTE> <br>从sfc到ps玩一个游戏要等多久 <IMG SRC="simels/biggrin.gif">

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#24 浅草暄1 2006-7-1 23:35
SONY的游戏机不是一向无限靠近"家庭娱乐终端"的么? 就连PSP也是"变携娱乐终端"<br>靠视听啥的也能有不少销量的吧~<br><br>而且确实很多玩家都是为了1~2款游戏才买主机的说.<br>比如为了WE或者VF买PS2, 为了生化1和0买GC的<br>所以PS3也会因为MGS, FF, VF等游戏多卖出不少吧~<br><br><br>但成为专用机也确实没有什么大意义, 对厂商而言,软件买不出, 相当于白扯啊.<br><br>不过PS3还是会有许多好游戏的吧, 买了Wii和XB360之后, 还是可以考虑PS3的说~<br><br><br>

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#25 牛甲雷 2006-7-1 23:40
radiata01在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR>反正就一句话!任输的起,SONY输不起!<br>什么MGS,FF都有走下坡路的一天!离开了画面这两个游戏系列就是垃圾!<br>小岛和野村能和神比?差太多了!<HR></BLOCKQUOTE> 什么游戏永不走下坡路?什么游戏能离开画面?谁是神?神做的游戏还是让神去玩吧,这个地球还是以人居多。

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#26 van601030 2006-7-1 23:53
小岛那比喻有什么含义么

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#27 jun4rui 2006-7-1 23:54
牛甲雷在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> radiata01在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR>反正就一句话!任输的起,SONY输不起!<br>什么MGS,FF都有走下坡路的一天!离开了画面这两个游戏系列就是垃圾!<br>小岛和野村能和神比?差太多了!<HR></BLOCKQUOTE> 什么游戏永不走下坡路?什么游戏能离开画面?谁是神?神做的游戏还是让神去玩吧,这个地球还是以人居多。 <HR></BLOCKQUOTE> <br><br>扫雷不走下坡路,SS某游戏就没有画面……

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#28 牛甲雷 2006-7-2 00:04
acejun4rui在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> 牛甲雷在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> radiata01在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR>反正就一句话!任输的起,SONY输不起!<br>什么MGS,FF都有走下坡路的一天!离开了画面这两个游戏系列就是垃圾!<br>小岛和野村能和神比?差太多了!<HR></BLOCKQUOTE> 什么游戏永不走下坡路?什么游戏能离开画面?谁是神?神做的游戏还是让神去玩吧,这个地球还是以人居多。 <HR></BLOCKQUOTE> <br>扫雷不走下坡路,SS某游戏就没有画面……<HR></BLOCKQUOTE> 白送的游戏何来什么走不走下坡路?SS某游戏卖了多少?

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#29 lili2k2 2006-7-2 07:44
音速Y在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> PS3这次 确实是机能最强的 但 在售价 手柄 游戏开发 及版本设定上的争议还很大<br>而SONY 把持FF MGS等 日本传统作品 相信也是金钱换来的 他的压力也并不小 <br>已经 把能豁出去的 全豁了 他已经没有余地了 而MS 和 N 显然比他很有很大的量 <br> <HR></BLOCKQUOTE> <br><br><br>完全不认可PS3这次确实是机能最强的——请举出事实根据——SCE那堆数据表格?<br>我看到的全是比XO首发游戏还渣的实际画面。<br><br>.

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#30 tank817 2006-7-2 07:50
90.29%的受访对象认为PS3的价格太高。有个开发者甚至说“这价格比我的房租还高”<br>

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#31 jun4rui 2006-7-2 08:19
牛甲雷在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> acejun4rui在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> 牛甲雷在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> radiata01在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR>反正就一句话!任输的起,SONY输不起!<br>什么MGS,FF都有走下坡路的一天!离开了画面这两个游戏系列就是垃圾!<br>小岛和野村能和神比?差太多了!<HR></BLOCKQUOTE> 什么游戏永不走下坡路?什么游戏能离开画面?谁是神?神做的游戏还是让神去玩吧,这个地球还是以人居多。 <HR></BLOCKQUOTE> <br>扫雷不走下坡路,SS某游戏就没有画面……<HR></BLOCKQUOTE> 白送的游戏何来什么走不走下坡路?SS某游戏卖了多少? <HR></BLOCKQUOTE> <br><br>大神果然会特技“转移话题”<IMG SRC="simels/biggrin.gif">

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#32 lordofkill 2006-7-2 11:45
radiata01在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> 反正就一句话!任输的起,SONY输不起!<br>什么MGS,FF都有走下坡路的一天!离开了画面这两个游戏系列就是垃圾!<br>小岛和野村能和神比?差太多了! <HR></BLOCKQUOTE> <br><br><br><br>呵呵, "MGS,FF都有走下坡路的一天!离开了画面这两个游戏系列就是垃圾!" , 这句话强, 收藏了. <br>顺口说一句, 任何游戏, 小游戏也好大作也好, 没有垃圾的, 都是劳动的结晶, <B>动不动说什么游戏垃圾的人, 其实才是真正的垃圾</B>.

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#33 魔王之女 2006-7-2 14:18
制作一个3D场景多不容易啊,说游戏垃圾的人的确垃圾

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#34 货郎 2006-7-2 15:55
依靠大华丽、大场面过活的野村哲也和小岛秀夫说出这种话并挺PS3,这也不在意料之外吧?不过小岛的话很明显被媒体夸大了。<br><br>WII的定位和价格,有自己的一套,这就够了,在各自的市场上拼杀吧,没有互殴的机会啦!

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#35 牛甲雷 2006-7-2 16:29
acejun4rui在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> 牛甲雷在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> acejun4rui在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> 牛甲雷在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> radiata01在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR>反正就一句话!任输的起,SONY输不起!<br>什么MGS,FF都有走下坡路的一天!离开了画面这两个游戏系列就是垃圾!<br>小岛和野村能和神比?差太多了!<HR></BLOCKQUOTE> 什么游戏永不走下坡路?什么游戏能离开画面?谁是神?神做的游戏还是让神去玩吧,这个地球还是以人居多。 <HR></BLOCKQUOTE> <br>扫雷不走下坡路,SS某游戏就没有画面……<HR></BLOCKQUOTE> 白送的游戏何来什么走不走下坡路?SS某游戏卖了多少? <HR></BLOCKQUOTE> 大神果然会特技“转移话题”<IMG SRC="simels/biggrin.gif"> <HR></BLOCKQUOTE> 哪来转移话题?<br><br>衡量一个游戏是否走下坡路主要是看销量,扫雷是白送的,没有销量,当然就不存在是否走下坡路的问题。<br><br>至于“什么游戏能离开画面”当然要由市场来决定,要看“离开画面”这种做法是否得到市场认同。如果不看市场成绩,那不止是可以“离开画面”,也可以“离开声音”、“离开操作”、“离开游戏性”,什么都可以“离开”,反正不在乎销量,无论怎么乱做都可以。

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#36 ROCKMANX 2006-7-2 19:07
我的第一次..给ps3

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#37 音速Y 2006-7-2 21:57
lili2k2在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> 音速Y在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> PS3这次 确实是机能最强的 但 在售价 手柄 游戏开发 及版本设定上的争议还很大<br>而SONY 把持FF MGS等 日本传统作品 相信也是金钱换来的 他的压力也并不小 <br>已经 把能豁出去的 全豁了 他已经没有余地了 而MS 和 N 显然比他很有很大的量 <br> <HR></BLOCKQUOTE> <br><br><br>完全不认可PS3这次确实是机能最强的——请举出事实根据——SCE那堆数据表格?<br>我看到的全是比XO首发游戏还渣的实际画面。<br><br>. <HR></BLOCKQUOTE> <br><br>其实这次的主机机能 来说与之比较的唯有XB360<br><br>SEGA 刚公布的的PS3 VF5影象素质 相信DOA4是没的比了 <br>S-E 公布的FF13 素质 大家有目共睹<br>KONAMI的 MGS4 相信KONAMI没有 拿CG片大家<br><br>综上 在结合PS3 晚于360发售 兄弟你认为PS3的机能 会弱于360吗 <br><br>........................<br><br> <IMG SRC="simels/smile.gif">

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#38 lili2k2 2006-7-4 03:35
音速Y在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> <br>其实这次的主机机能 来说与之比较的唯有XB360<br><br>SEGA 刚公布的的PS3 VF5影象素质 相信DOA4是没的比了 <br>S-E 公布的FF13 素质 大家有目共睹<br>KONAMI的 MGS4 相信KONAMI没有 拿CG片大家<br><br>综上 在结合PS3 晚于360发售 兄弟你认为PS3的机能 会弱于360吗 <br><HR></BLOCKQUOTE> <br><br><br>1、图是ARC的VF5不是PS3的,并且VF5人物强,但场景和DOA4比差多了。<br>2、FF13——请问那种质量就叫强?说CG吗?<br>3、MGS4和HALO3比立刻化渣,网上有的是720P影响。<br><br>综上 在结合PS3的7600GS和弹片机CELL,兄弟你认为PS3的机能 会强于360吗 <br><br>. <IMG SRC="simels/wink.gif">

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#39 爱你一棒陲 2006-7-4 11:26
看mgs推荐用320*240以下分辨率,朦胧美啊!!!

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#40 RestlessDream 2006-7-4 12:46
lili2k2在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> 1、图是ARC的VF5不是PS3的,并且VF5人物强,但场景和DOA4比差多了。<br>2、FF13——请问那种质量就叫强?说CG吗?<br>3、<font color="#FF0000">MGS4和HALO3比立刻化渣,网上有的是720P影响。</font><HR></BLOCKQUOTE> <br><br>呃,我知道PS3还没出,索饭只好言必称“从未来看现在”<br><br>不过360是出了的,快半年多了。当年作为PS3 tech demo的EA《拳击之夜3》,360版早有卖了,Live上也有demo下,那个面部狂抖汗乱飞的“次世代效果”已经在360上实现了……(莫非这种效果在PS3 press上展示就是次世代,360版实际游戏便不是次世代了?)<br><br>360版上古4的效果仿佛都被某些人无视了……至今PC版要跑出360版的效果,那金钱代价依然是倍数于360售价……麻烦有没有哪位横跨欧日的索系RPG玩家拿FF13的画面和上古4比比……<br><br>呃,各位软饭谨防索饭把大家带入话语陷阱……让他们展望去吧……我玩我的360……

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#41 fido7 2006-7-4 16:10
LS是在表立场吗.....



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#42 zwl 2006-7-4 16:15
RestlessDream在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> 360版上古4的效果仿佛都被某些人无视了……至今PC版要跑出360版的效果,那金钱代价依然是倍数于360售价<HR></BLOCKQUOTE> <br><br>这话仿佛是当年PS2的再现啊

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#43 音速y 2006-7-4 19:03
2006.11月 有你要的答案 <br><br>还看 PS3 如何分解 <br><br>

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#44 龙哥 2006-7-4 19:21
PS系列的市场惯性由于新主机的出现而被打断,在日本市场,PS2的市场份额正在日益减少,软件销量也在衰退,这和2000年PS那时的状况形成了鲜明的对比,2000年FF9和DQ7在一年内同时出现,PS2利用PS的市场延续性顺利度过了软件真空期。<br><br>2006年过半,目前PS2的日本游戏半年累计销量还没过千万,市场占有率只有38.2%,这还是在FF12发售的情况下,而在去年同期除GT4外日本无任何百万大作的情况下,PS2软件销量达到了1200万,市场占有率超过50%,这里先不论NDS是否<font color="red">在蚕食</font>PS2的市场,我们还是可以看出PS2的市场份额正在明显衰退,而速度已经超出了想象。<br><br>PS3已到了非出不可的地步。<br>

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#45 cywater2000 2006-7-5 05:14
RestlessDream在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> <br>电影院越来越没人去了,家庭影院越来越流行了,没文化的人越来越多了…… <HR></BLOCKQUOTE> <br><br>前两个逗号是最后一个的原因么?

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