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标题:[业内]久多称PS3将可以成为地球模拟器这下真的超越PS2了
时间:06-07-01 15:28
作者:jj874

PS2推出时,久多称其运算速度可以比拟世界上最快的超级电脑<br>最近,终于久多在PS3即将发售之即放出了可以模拟地球的狂言.<br>久多称PS3如果全球几亿家庭全部连接到网络便可模拟地球的几万倍,甚至几十万倍....<br>在这里久多是以『マトリックス』为主题来说的,不知道大家看过没有,没看过我可以给大家简单介绍一下,这个电影就是说,地球本身就是一个虚拟的电子产品,所有的人也只是数据<br><br>以下为日文原文,专业术语很多,我也懒的组织语言,大家看看乐喝乐喝就完了<br><br>映画『マトリックス』の世界を現実のものにするという次世代プレイステーション(PS3)。だが、そのビジョン実現には、空白の部分がまだ数多く残されている。どうやってそれを埋めていくのか、今回はSCE社長兼CEOの久夛良木健氏に、その“ロードマップ”を聞いた。<br><br><br> 時にソニー&#12539;コンピュータエンタテイメント社長兼CEOの久夛良木健氏の話は、単なる空想科学のように伝えられることも多い。久夛良木氏は次世代の製品に関する具体的な技術や製品概要については、必要な時以外はほとんど語らないが、そのさらに先にある世界や技術的なコンセプトについては楽しく話す。また半導体技術の将来的な展望についても、同氏は快く解説してくれる。 <br><br> しかし、将来のビジョンを話す部分では将来のコンピュータ技術を用いたエンターテイメントの世界が広がっているものの、現実と照らし合わせてみると、その間にはスッポリと大きなすき間が空いていることが多い。その間をどうやってつなげるのか? その部分については、想像を巡らせるほかなかった。このあたりが「久夛良木氏は将来ビジョンばかりで現場の技術を知らない」と匿名で揶揄する人が絶えない理由だろう。 <br><br> しかし実際にインタビューした久夛良木氏は、現在から未来に至るまでの間をきちんとフォローアップし、経営と技術、そして市場の関係を細かく計算しながら、将来のビジョンを語る人物に見えた。そう見えてきたのは、少しずつではあるが久夛良木氏の口からも、将来につなげるためのビジョンが示されるようになってきたからなのかもしれない。 <br><br><br>PS3の「箱」――ゲーム機としてのPS3も存在するが、それは本質ではない<br><br> 筆者にとって、久夛良木氏へのインタビューは2回目である。はじめて話を伺ったのは2002年1月のことだ。このとき、同氏は次のように話していた。 <br><br> 「次世代プレイステーション(PS3)についてアレコレと話が出ているが、単体のコンソールゲーム機とそれに対応するフォーマットを普及させるやり方(PS2とPS2対応ソフトによるビジネス手法)は、PS2で終わりになる。PS3という“箱”は存在しないし、PS3フォーマットという形式的なソフトウェアパッケージも存在しない」(久夛良木氏) <br><br> 「PS3の実態は一つの箱ではなく、あらゆるデジタル機器の中に存在し、それらがネットワークで結びつくことで仮想的なコンピューティングパワーを発揮する。またPS3フォーマットに相当するソフトウェアも、ネットワークの中にある」(同) <br><br> 加えて同氏はこのとき、映画『マトリックス』の話を繰り返ししていた。マトリックスではコンピュータが創り出した仮想現実の中にすべての人間が存在する。リアリティの高い仮想現実を創り出す(それは高度なシミュレーションが同時並行で行われ、ネットワーク化される世界)には、ネットワークに対応した巨大な仮想コンピュータを生み出す技術的な基盤が必要だ。 <br><br> 少々、SFチックに感じるかもしれないが、コンピュータサイエンスの動向からすれば、それ自身は突拍子もない話ではない。ただ、それだけが語られてしまうと、(その間を推論しなければ)本当にただのSFで終わってしまう。そこで、PS3の「箱」が存在するのかを聞いてみた。 <br><br> 「PS3フォーマットに関しては“ある”と言っても差し支えはないでしょう。メインプロファイル(SCEではアプリケーションごとのフォーマット仕様を“プロファイル”と表現する)の“ようなもの”はあります。また"メタファー(暗喩)としての“PS3”という箱も、登場することにはなります」 <br><br> 「しかし、PS3そのものはホームサーバやテレビなどの中に“溶けていく”ものです。PS3のアーキテクチャーは、ホームサーバの中にあったり、AVラックの中に存在したり、あるいはゲームコンソールの形でもかまいません」(久夛良木氏) <br><br> つまりゲーム機としてのPS3は存在するが、それがPS3の本質ではなく、またソフトウェアに関しても(PS2のDVDのような)物理的なフォーマットを意識しないでほしい、というわけだ。なぜならPS3はネットワーク指向の強い、スケーラブルに成長するアーキテクチャーを採用するからだ。 <br><br> 前回のコラムでも紹介したように、久夛良木氏はPSXとそのバリエーションモデル以外にはPS2のアーキテクチャーを用いないことを表明した。またソニーグループ全体が、PS3アーキテクチャーで使われるCELLプロセッサとその周辺チップを採用していくことになっている、とも明言している。 <br><br> ホームサーバやテレビの中に溶けていくというのは、すなわちデジタルAV家電のキーコンポーネントとして、SCE開発の半導体が組み込まれていくことを示している。だからこそ、“箱としてのPS3”は、PS3を表現するメタファーでしかないのだ。 <br><br><br>PS3の成長ステップには複数のマイルストーン<br><br> 久夛良木氏はネットワークでつながる次世代PSアーキテクチャーについて、次のように語っていたこともある。 <br><br> 「日本では家庭向けブロードバンド接続が爆発的に普及しています。将来、光アクセスの時代になれば、帯域は無限に拡大していく可能性があります。将来の光アクセスラインが可能にする帯域に比べれば、ローカルのバス帯域の方がずっと狭い。コンピューティングパワーはネットワークの中に求めるべきでしょう」 <br><br> もっとも、いくらブロードバンドの普及が急とはいえ、インターネットでCELLを結び、巨大なコンピューティングパワーを実現するというやり方は、非リアルタイムのアプリケーションでは現実のものとなっているものの、インタラクティブ性が強く求められるゲームの世界ではスグには実現できないだろう。 <br><br>というのも、現在のコンピュータネットワークは、箱モノとしてのコンピューティングパワーをアップさせ、それぞれの箱のコミュニケーションをネットワークで実現する、PC的なアーキテクチャーを基礎にしているからだ。ネットワーク指向のプロセッサが同時並行的に動作し、透過的にネットワークをまたがって仮想コンピュータとして動作する、といったCELLコンピューティングのアーキテクチャーに向いたトポロジーにはなっていない。また、ネットワークレイテンシの問題も無視することはできない。 <br><br> このことは久夛良木氏も十分に認識している。いきなりインターネットを通じて、世界中のPS3チップをつなげられるわけではない。最初のマイルストーンは、家庭内のネットワークでCELLコンピューティングを実現することだ。 <br><br> 「PCベースのネットワークでCELLコンピューティングを実現する最初のステップは、家庭内のPS3デバイスをピア&#12539;ツー&#12539;ピアで結ぶことでしょう。家庭内だけであれば広帯域化は容易です。そこに新しい可能性を求めているのは、SCEもインテルもマイクロソフトも同じです。しかし家庭内のデジタルデバイスに関して言えば、ソニーの方がずっと得意ですから、PS3アーキテクチャーが家庭内ネットワークの中に複数存在させるという点ではアドバンテージがあります」(久夛良木氏) <br><br> 「もちろんケーブル距離で50メートルぐらい、もしくはワイヤレスネットワークになるでしょうから、箱の内部でつながっているのと比べれば、ずっとレイテンシは大きくなりますが、家庭内LAN程度のレイテンシであれば、技術的に隠ぺいすることは容易です」(同) <br><br> まずはホームネットワークの中にCELLコンピューティングのアーキテクチャーを実装し、その後にインターネットへとつながっていく。「ISP側が用意するエッジサーバやプロキシが、CELLコンピューティングやグリッドコンピューティングに適応する、次世代PSと同世代の技術になってくれば、家庭からインターネットへとCELLのコミュニケーション範囲を拡大することが可能になります」(久夛良木氏) <br><br> CELLのアーキテクチャーはSCE、東芝、そしてIBMが共同で開発に当たっている。特にIBMはCELLに対して強くコミットしていると伝えられている。なぜならSCEが目指す、CELLのエンターテイメントへの利用とは別に、IBMはインターネットを支えるネットワーク機器や各種サーバをCELLで構成しようと考えているからだ。ソニーが家庭内をCELLでつなぎ、IBMがサーバラックの中身をCELLでつなぐ。 <br><br> またSCE、東芝、IBMのCELLだけでなく、ネットワーク指向のコンピューティングに対応した世代へと、インターネット全体が移行すれば、長期的なスパンではインターネットの中に巨大な仮想現実(同時並行的に動くシミュレーション)が実現するというシナリオだ。 <br><br> 「CELLの世界になれば、現在はソフトウェアのメディアは光ディスクからネットワークになります。コンピュータ自身のトポロジーも変化します。現在の3Dグラフィックと画一的なプログラムで構成されているエンターテイメントを超える、エモーションを表現できる領域に入っていけば、コンピュータは今よりずっと面白いものになるでしょう」(久夛良木氏) <br><br> 「放送、通信、コミュニケーションも新しい領域に入ります。(窓の向こう側に人がいる感覚でしかコミュニケーションできない)テレビ電話の時代は懐かしくなるはずです。巨大なコンピューティングパワーが、“その場に存在する感覚”を演算で作り出せるようになるからです。映画『マトリックス』のような仮想現実の世界までは行けます。世界中の何億世帯もの家庭がつながれば、地球シミュレータの何万倍、何十万倍のパワーを生み出せる」(同) <br><br> 「ネットワークのレイテンシを問題視する人もいますが、たとえば電話だって昔は通信距離が長くなると、明らかなレイテンシを感じていました。しかし現在、世界のどこに電話をしてもレイテンシを感じることはありません。それと同じように、自然にコミュニケーションできるネットワークが、将来実現されます」(同) <br><br><br>まだ残る謎にどのように応えるか?<br><br> もっとも、細かな技術的ディテールに関しては、まだまだ謎も多い。 <br><br> もっとも興味深いのは、リアルタイムのCELLコンピューティング環境を、どのようなアーキテクチャーを持つOSで管理するかである。久夛良木氏の言う世界を実現するには、スケーラブルかつネットワークレイテンシを隠蔽するリアルタイムの分散処理環境を実現しなければならない。CELLのOSはSCE、IBM、および大学の研究機関などが開発に当たっている。 <br><br> また、アプリケーション開発のフレームワークも、従来以上に重要になってくるだろう。システム側のスケーラビリティが向上すれば、その上で動くアプリケーションもスケーラブルになる必要がある。固定されたハードウェア上で動くソフトウェアとは、異なるアプローチが必要だ。 <br><br> SCEは初代PSにおいて、3Dグラフィックスを用いたゲーム開発の難しさを緩和するため、ハードウェアを隠ぺいし、容易に3D機能にアクセスするためのライブラリを提供することで、まだ3Dゲーム開発に慣れていなかったゲームデベロッパの開発負担を軽減させた。同様にCELLコンピューティングを可能な限り意識させず、そのパワーを活用できる開発フレームワークを提供しなければならなくなるはずだ。 <br><br> CELLプロセッサ、そしてそれらを結ぶCELLコンピューティングに関しては、ビジョンから現実へと徐々に情報が開示されてきているものの、最終的にエンターテイメントプラットフォームとしての可能性を決定付けるのは、より良いコンテンツが生まれるためのソフトウェア基盤と開発ツールにかかっている。 <br><br> SCEは初代PSではグラフィックライブラリ経由で3Dハードウェアにアクセスさせた。PS2ではハードウェアから直接パワーを搾り取るアプローチとサードベンダーが提供するミドルウェアを用いた開発手法の両面をサポート。PSPでは新機能へのハードウェアアクセスを制限し、ライブラリ側で制御する初代PSライクな手法を採った。 <br><br> PS3でも何らかの方法でハードウェアやネットワーク構成を意識させない方法が提供されるだろうが、SCE側が担う負担は大幅に増えるだろう。今回のインタビューにおいては、PS3のPSや開発環境、ツールに関しては触れられなかったが、その部分が明らかになってくれば、PS3上で実現されるだろうソフトウェアの姿が、より具体的になものとして想像できるようになるはずだ。<br> <IMG SRC="simels/028.gif"> <IMG SRC="simels/028.gif">





回复列表 (40)
#2 大头木 2006-7-1 15:33
日文为什么要加一些恶心的假名呢?<br><br>看着ztmd类。全是汉字多好。

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#3 ps2ps3 2006-7-1 15:37
理论和实际实行是有很大差距的

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#4 GTFANS 2006-7-1 15:41
就像全球N多台家用电脑连起来搜索外星生命一样

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#5 chenmingod 2006-7-1 15:52
LS说的对,久多是说一台PS3可以模拟地球嘛?

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#6 MK2 2006-7-1 15:53
这就是境界上的差距啊, PC生产商一定是不敢跳出来喷"全球几十亿PC全部连接到网络便可模拟太阳系"之类的蠢话, 唯有sony的大神们才会如此的无畏乱喷.



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#7 SUPERYDW 2006-7-1 15:56
如果用一亿台ps3加起来 做个地球这么大的游戏场景倒是有可能 不过这都是废话

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#8 多啦A梦 2006-7-1 15:59
<B><font size="6"><font color="Red">健次郎,你可以无耻到这个地步!!!</font></font></B>

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#9 tgxbox 2006-7-1 16:03
久多 是不是 疯了 , 精神病人? 脑瘫 ?

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#10 qieyifonger 2006-7-1 16:05
Zegapain<br>

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#11 blood 2006-7-1 16:19
<font size="5">233呀233 伊呀伊呀呦</font>

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#12 jun4rui 2006-7-1 17:21
以前有恶搞说日本取名字就是因为当初xxx的时候在什么地方,什么松下啊、竹内啊、小泉啊……<br><br>这个久多,是不是酒喝多了的意思啊?<IMG SRC="simels/biggrin.gif"><br><br>Kuso,纯属Kuso

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#13 nordic 2006-7-1 17:22
日本人说话本来就有点夸张.

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#14 火彩 2006-7-1 18:08
接入网络的电脑普及量不比这浮云的PS3更大吗......

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#15 radiata01 2006-7-1 18:27
接下来就是模拟宇宙了!

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#16 上杉不谦信 2006-7-1 18:31
NO NO NO~~然后就是模拟反索饭~~~~~这个比模拟地球要难得多~~

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#17 厂长 2006-7-1 19:08
久多称PS3如果全球几亿家庭全部连接到网络<br>几亿台PS3?

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#18 tdkgtm 2006-7-1 19:11
sony很喜欢用"如果"这个词<br>很多情况下就是"不可能"的同义词

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#19 xtpl 2006-7-1 19:15
厂长在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> 久多称PS3如果全球几亿家庭全部连接到网络<br>几亿台PS3? <HR></BLOCKQUOTE> <br><br>SONY认为他们至少会卖出一亿台PS3……更好的情况是6年卖出2亿台甚至更多……

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#20 RestlessDream 2006-7-1 19:24
GTFANS在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> 就像全球N多台家用电脑连起来搜索外星生命一样 <HR></BLOCKQUOTE> <br><br>SETI计划不是这么吹的……<br><br>真正监听外星电波的是美国那一排排的大锅<br><br>可以作为屏保程序在计算机空闲的时候联网计算部分数据其实只占到数据量很小的一部分<br><br>SETI@Home 的科普和教育意义要比实际的科学价值大得多……<br><br>从高中的56K小猫就开始支持SETI@home至今的人飘过……

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#21 我要玩游戏 2006-7-1 19:29
会有人没看过黑客帝国?



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#22 隐藏人物 2006-7-1 22:44
<font color="Blue"><B>习惯了,有人就好这口,还能不让它喜欢么</B></font>

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#23 牛甲雷 2006-7-1 22:56
TG这地方真是越来越没营养了。明明是一个很正常的讲话,一群不知道什么人偏要断章取义,目的就是为了进行一场离题万里的大批判,最后再一哄而散……这种令人作呕的情况不断循环重复……

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#24 龙哥 2006-7-1 23:03
真正令人作呕的是像楼上这样的人,而不是tgfc。<br>除了攻击其他主机和玩家,不讨论任何游戏。<br>

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#25 牛甲雷 2006-7-1 23:21
龙哥在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR>真正令人作呕的是像楼上这样的人,而不是tgfc。<br>除了攻击其他主机和玩家,不讨论任何游戏。<br><HR></BLOCKQUOTE> 真对不起,不小心踩到你尾巴了。我从不主动攻击其他主机和玩家。你那个什么“NDS蚕食PS2”的无脑之论很令人作呕,实在对不起你的注册时间。

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#26 RestlessDream 2006-7-1 23:23
牛甲雷在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> 龙哥在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR>真正令人作呕的是像楼上这样的人,而不是tgfc。<br>除了攻击其他主机和玩家,不讨论任何游戏。<br><HR></BLOCKQUOTE> 真对不起,不小心踩到你尾巴了。我从不主动攻击其他主机和玩家。你那个什么“NDS蚕食PS2”的无脑之论很令人作呕,实在对不起你的注册时间。 <HR></BLOCKQUOTE> <br><br>龙哥同学的“NDS蚕食PS2”并非无脑之论,我也没有作呕的感觉<br><br>倒是又见你攻击别人,狂吠不止

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#27 supernova 2006-7-1 23:39
监听外星电波的美国那一排排的大锅也只有1%的时间是用于找外星生命信号,剩下的99%还是用来干研究宇宙背景和物理等方面的正事的,因为那都是正在花政府的钱的,不会给你太多资源去干那些无相干的事的...

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#28 牛甲雷 2006-7-1 23:45
RestlessDream在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> 牛甲雷在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> 龙哥在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR>真正令人作呕的是像楼上这样的人,而不是tgfc。<br>除了攻击其他主机和玩家,不讨论任何游戏。<br><HR></BLOCKQUOTE> 真对不起,不小心踩到你尾巴了。我从不主动攻击其他主机和玩家。你那个什么“NDS蚕食PS2”的无脑之论很令人作呕,实在对不起你的注册时间。 <HR></BLOCKQUOTE> <br>龙哥同学的“NDS蚕食PS2”并非无脑之论,我也没有作呕的感觉<br><br>倒是又见你攻击别人,狂吠不止<HR></BLOCKQUOTE> “狂吠”是你家的祖传绝技,我和你非亲非故,实在学不到这等伎俩。

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#29 上杉不谦信 2006-7-1 23:52
PS3 断章罪名之一(模拟地球)<br>PS2 断章罪名之一(发射导弹)<br>PS3 断章罪名之一(1000倍P4)<br>PS2 断章罪名之一(机能无限)<br><br>断章取义真素好东西,永远都有理。 <IMG SRC="simels/biggrin.gif"><br>PS2时代可以这样来,也许当PS3胜利的时候,喷子们自然会上面的断章罪名来找平衡地!

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#30 ddps2 2006-7-2 02:54
地球シミュレータ(地球模拟器)<br>这个是NEC的超级计算机的名字~<br>不是说要模拟地球的意思 = =!<br><br>04年被IBM的蓝色基因L 和 美国宇航局的 可伦比亚 赶下了称霸2年的首位<br>浮点运算量是 36 TF<br>上亿台PS3搞在一起 比他强100W倍都不奇怪<br>100万倍 是 3600W TF<br>反除1E的话 每台PS3 也就 0.36 TF<br><br>好了~ <br>下面开始把这个新闻转为 PS3又缩水 的新闻吧~

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#31 tgxbox 2006-7-2 03:27
ddps2在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> 地球シミュレータ(地球模拟器)<br>这个是NEC的超级计算机的名字~<br>不是说要模拟地球的意思 = =!<br><br>04年被IBM的蓝色基因L 和 美国宇航局的 可伦比亚 赶下了称霸2年的首位<br>浮点运算量是 36 TF<br>上亿台PS3搞在一起 比他强100W倍都不奇怪<br>100万倍 是 3600W TF<br>反除1E的话 每台PS3 也就 0.36 TF<br><br>好了~ <br>下面开始把这个新闻转为 PS3又缩水 的新闻吧~ <HR></BLOCKQUOTE> <br><br>每台 ps3 0.36 tf, 也就是 0.36 万亿次, 3600 亿次。 而且 测量 超级计算机 用的是 双精度浮点 lingpack为准。 ibm 测试 cell 的 d lingpack 是 9.67 亿次。 按你的数据 sony 吹牛了 300多倍。 才300倍的吹牛 对这个星球最大的吹牛王来说 吹的不算很多。

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#32 naughtyben 2006-7-2 04:08
就算酒多說的是眞的,算SONY能賣5亿台PS3。<br>地球有超過50亿人口外加亿亿萬有機生物,就當PS3能模拟一個正常人頪(有腦都知道連一只猩猩都不可能模擬),這樣計算能5亿PS3能模擬出甚麼東西?<br>也就5亿個人頪都生活在眞空中,還地球?都不正常了。

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#33 ddps2 2006-7-2 05:41
tgxbox在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> ddps2在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> 地球シミュレータ(地球模拟器)<br>这个是NEC的超级计算机的名字~<br>不是说要模拟地球的意思 = =!<br><br>04年被IBM的蓝色基因L 和 美国宇航局的 可伦比亚 赶下了称霸2年的首位<br>浮点运算量是 36 TF<br>上亿台PS3搞在一起 比他强100W倍都不奇怪<br>100万倍 是 3600W TF<br>反除1E的话 每台PS3 也就 0.36 TF<br><br>好了~ <br>下面开始把这个新闻转为 PS3又缩水 的新闻吧~ <HR></BLOCKQUOTE> <br><br>每台 ps3 0.36 tf, 也就是 0.36 万亿次, 3600 亿次。 而且 测量 超级计算机 用的是 双精度浮点 lingpack为准。 ibm 测试 cell 的 d lingpack 是 9.67 亿次。 按你的数据 sony 吹牛了 300多倍。 才300倍的吹牛 对这个星球最大的吹牛王来说 吹的不算很多。 <HR></BLOCKQUOTE> <br><br>问一下<br>蓝色基因数据 和 NEC 那台的36 TF 都是考察的双精度的么?<br>cell 目前3.2G 8SPE的 单精度的话 也就200 GF 0.2TF的样子~

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#34 tgxbox 2006-7-2 05:52
ddps2在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> <br>每台 ps3 0.36 tf, 也就是 0.36 万亿次, 3600 亿次。 而且 测量 超级计算机 用的是 双精度浮点 lingpack为准。 ibm 测试 cell 的 d lingpack 是 9.67 亿次。 按你的数据 sony 吹牛了 300多倍。 才300倍的吹牛 对这个星球最大的吹牛王来说 吹的不算很多。 <HR></BLOCKQUOTE> <br><br>问一下<br>蓝色基因数据 和 NEC 那台的36 TF 都是考察的双精度的么?<br>cell 目前3.2G 8SPE的 单精度的话 也就200 GF 0.2TF的样子~ [/quote]<br>超级计算机要单精度有什么用呢, 人家需要的是高精度度计算, 模拟气象啊, 核爆炸啊,要的就是高精度。<br><br>--------------------<br>TOP500 机构采用“Linpack”标准测量超级计算机的性能,是用于科学计算的超级计算机最 主要的性能指标,“Linpack”标准是计算机教授Jack Dongarra 开发的,它是指一台计算机 求解双精度线性方程组时所能达到的最快的速度

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#35 ddps2 2006-7-2 05:58
查了一下~<br>8 SPE Linpack 只有 9.71 hardware 9.46<br>把上面的100W 缩减到10W<br>360GF 单单cell的话,还30倍~

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#36 ddps2 2006-7-2 06:08
tgxbox在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> ddps2在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> <br>每台 ps3 0.36 tf, 也就是 0.36 万亿次, 3600 亿次。 而且 测量 超级计算机 用的是 双精度浮点 lingpack为准。 ibm 测试 cell 的 d lingpack 是 9.67 亿次。 按你的数据 sony 吹牛了 300多倍。 才300倍的吹牛 对这个星球最大的吹牛王来说 吹的不算很多。 <HR></BLOCKQUOTE> <br><br>问一下<br>蓝色基因数据 和 NEC 那台的36 TF 都是考察的双精度的么?<br>cell 目前3.2G 8SPE的 单精度的话 也就200 GF 0.2TF的样子~ <HR></BLOCKQUOTE> <br>超级计算机要单精度有什么用呢, 人家需要的是高精度度计算, 模拟气象啊, 核爆炸啊,要的就是高精度。<br><br>--------------------<br>TOP500 机构采用“Linpack”标准测量超级计算机的性能,是用于科学计算的超级计算机最 主要的性能指标,“Linpack”标准是计算机教授Jack Dongarra 开发的,它是指一台计算机 求解双精度线性方程组时所能达到的最快的速度 [/quote]<br><br>我开始估算的 0.36 TF 换算过来 应该是 360 GF吧 1000G=1T<br>不是 3600 GF~<br><br>算10W倍的话 就应该是 36 GF了<br>9多吹多了 4倍~~

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#37 coolswan 2006-7-2 06:15
你们那……看懂了再叫唤<br><br>还有那1楼的,这种没水准的话您还是自己回家对着电视说吧

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#38 tgxbox 2006-7-2 06:35
ddps2在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> ]<br><br>我开始估算的 0.36 TF 换算过来 应该是 360 GF吧 1000G=1T<br>不是 3600 GF~<br><br>算10W倍的话 就应该是 36 GF了<br>9多吹多了 4倍~~ <HR></BLOCKQUOTE> <br><br>1T= 10000G 吧<br>久多 吹了 40倍~~

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#39 lili2k2 2006-7-2 07:28
牛甲雷在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> TG这地方真是越来越没营养了。明明是一个很正常的讲话,一群不知道什么人偏要断章取义,目的就是为了进行一场离题万里的大批判,最后再一哄而散……这种令人作呕的情况不断循环重复…… <HR></BLOCKQUOTE> <br><br><br>你的签名档很好!我非常希望更多的索饭引用!<br>反正火星科技终究是要出来来见人的,等那会再确认丢人不如现在就明白的好。<br><br>这不——又模拟地球了~~~~果然模拟地球是3年前就确定的啊~~~<br><br><br>. <IMG SRC="simels/019.gif"> <IMG SRC="simels/019.gif"> <IMG SRC="simels/019.gif">

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#40 samuelz 2006-7-2 07:40
让狗多吹吧

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#41 solarsea 2006-7-3 00:44
呵呵,都不看全文的。<br><br>没啥好说的啦。<br><br>断章取义。。。。。。<br><br>如果开头,就是假设,



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