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标题:ff3游戏流程官方演示动画下载
时间:06-07-13 16:10
作者:wulongx

怕失去新鲜感的不要下(不过也没什么新鲜感了)<br><A HREF="http://dl.square-enix.co.jp/ff3/ff3_topics_01.wmv" TARGET=_blank>dl.square-enix.co.jp/ff3/ff3_topics_01.wmv</A> <br><br>读盘……





回复列表 (39)
#2 绯雨流 2006-7-13 16:28
读盘……还可以吧,不知道有没有处理过,上屏还是一如既往的黑

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#3 solduchamp 2006-7-13 16:32
进入战斗要卡一下<br>大部分时间上屏还是黑屏<br>这...<br>

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#4 SENSE 2006-7-13 17:06
读取时间大大缩短了

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#5 孤独的飞船 2006-7-13 17:06
这。。。 这是为了省电吗?

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#6 大头木 2006-7-13 17:28
既然都黑屏了,不如拿来给某XX产品打广告,这样,游戏卖得更便宜。



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#7 edgemaster 2006-7-13 17:30
和田洋一说的会改进读取时间果然是真的??<br>PS:4楼的 那根本不省电啊 那并不是关闭上屏 只是黑屏而已 背光还开着。。。

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#8 kklove 2006-7-13 17:40
攻击居然还是ff7之前"空间刃"

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#9 YP260 2006-7-13 17:40
等汉化版

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#10 贪吃的蝴蝶 2006-7-13 17:57
昨日记事....<br>FF3:展示説明会情報 <br>展示説明会に関するレポートが書き込まれました。 <br>[情報元:任天堂総合スレ(熱血店員様)] <br><br>>◆FINAL FANTASY III <br>>◇気になるロード時間は? <br>>&#12539;戦闘 <br>>→FFシリーズ特有の戦闘突入演出であるフラッシュバックを含め、コマンド選択可能まで6秒~6.5秒ほどとなっており、戦闘終了後からフィールドに戻る時間が約5秒ほどとなっています。尚、戦闘終了の流れは正確に申し上げますと、敵をすべて倒す→戦闘勝利ジングル→暗転となり、5秒という時間は戦闘ジングルが終わった後の純粋な暗転時間となっています。 <br><br>>&#12539;街 <br>>→街へ入ったときへのロード時間は約4秒で、建物に入ったときは約3秒、アイテムを購入するときの買物画面への移行が約3秒となっています。 <br><br>>全体的な印象ですが、E3での動画から早くなってはいますが、ちょっとまだ遅いと感じましたね。 それについて改善するのかどうか担当者に聞いてみたのですが、最初にお断りしたようにマスターアップしていないことから、改善される可能性があるそうです。 <br><br>>あと、戦闘の読み込みが2秒とおっしゃっている方もいらっしゃるようですが、見方によっては2秒と言えるかもしれません。 <br>>私のチェック方法は、戦闘突入からプレイヤが操作できる時間まで━、 &#65378;戦闘フラッシュバック→コマンド選択受付&#65379;までの時間を計ったため、数値上長いような印象を受けますが、「フラッシュバック→暗転→戦闘フィールド突入」中の「暗転」を読み込み時間と見た場合は、大体2秒くらいだと思われますので、2秒とおっしゃった方は、恐らくこの暗転の時間をロード時間と認識したのかもしれませんね。 <br><br>>◇その他について <br>>&#12539;戦闘のシュババババッはあるのかな?かな? <br>>→ご安心下さい。 <br>> ちゃんと攻撃回数分武器を振ってくれます。SEも気持ちよく、いいカンジでした。もちろん、両刀装備の場合は、どちらも振ってくれますよ。 <br><br>>&#12539;今回の体験版ってどういう流れでしたか? <br>>→製品版と同じストーリーの流れでプレイできました。OPムービー(計っていないですが結構長いです)→NEW&LOAD選択→ゲームスタートと一連の流れをチェックしてから始めたのですが、最初穴に落ちるシーンからはじまり、洞窟を探索、亀を倒してクリスタルの啓示を受ける、までプレイしました。特にこれと言って特筆すべき点はないと思います。 <br><br>>&#12539;主観で構わないのでFF3の音楽の出来についてひとつ <br>>→基本的にFC版のアレンジであることは分かったのですが、会場が騒然としていましたので、正直あまり聞き取れませんでした…。SEは、かろうじて聞けるレベルだったのですが…。申し訳ございませんです…(&acute;&#65381;ω&#65381;`) <br><br>>&#12539;戦闘&#12539;フィールド&#12539;街等、私が確認した画面はすべて30fpsです。 <br><br>>&#12539;フィールド画面では、該当ボタンをタッチすることにより、カメラのズームアップ、ズームアウトを行うことができ、サブキャラがいる場合は&#65378;話すボタン&#65379;をタッチすることでサブキャラと話すことができたりします。 <br><br>>&#12539;一応、タッチペンでキャラの移動を行うことができますが、たぶん十字キーで移動した方がやりやすいです(苦笑 <br><br>>&#12539;何気に&#65378;1GビットROMの生産が追いついていない&#65379;とかいう話しも少しお聞きしました。それにより初回出荷分が、すでに決まっているそうなのですが、現況のDSマーケットから省みた場合、ちょっと少ないかもしれませんね。本当に欲しい方は予約しておいた方が賢明だと思います。 <br><br>戦闘ロードが5秒…普通な気がしますが、実際やるとやはり長く感じるのでしょうか。戦闘のテンポの良さは是非重視して頂きたいものです。 <br>プレイレポを聞くと、発売まであと少しだと実感しますね丁寧な情報提供、ありがとう御座いました。<br> <br> <br>

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#11 look900822 2006-7-13 18:13
读盘比E3好太多了,基本满意了

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#12 我是我的马甲 2006-7-13 18:15
下!<br>没有NDS,正好看看,<br>看游戏也是一种乐趣啊.

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#13 tdkgtm 2006-7-13 18:34
edgemaster在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> 和田洋一说的会改进读取时间果然是真的??<br>PS:4楼的 那根本不省电啊 那并不是关闭上屏 只是黑屏而已 背光还开着。。。 <HR></BLOCKQUOTE> <br>说不定就是关背光<br>nds上有的游戏有这个选项

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#14 任青 2006-7-13 19:46
贪吃的蝴蝶在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> 昨日记事....<br>FF3:展示説明会情報 <br>展示説明会に関するレポートが書き込まれました。 <br>[情報元:任天堂総合スレ(熱血店員様)] <br><HR></BLOCKQUOTE> <br><br>日文说的是什么内容?到底是快了还是没变化? <IMG SRC="simels/confused.gif">

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#15 beanworm 2006-7-13 19:46
读盘比E3上的演示好很多,能够接受,不过这种满屏假名的作品就算做得再好也只好无视了

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#16 真奥丁神 2006-7-13 20:15
如果你们认为这读盘很慢<br><br>请去玩FC版,试试一回合输入个指令到执行得多长时间

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#17 真奥丁神 2006-7-13 20:28
看完<br><br>如果视频中没有把读盘的时间剪辑掉,那么这速度完全是合理的! <br><br>有好事者可以拿FC版比对下时间

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#18 聋则嗅明XP 2006-7-13 20:32
真奥丁神在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> 看完<br><br>如果视频中没有把读盘的时间剪辑掉,那么这速度完全是合理的! <br><br>有好事者可以拿FC版比对下时间 <HR></BLOCKQUOTE> <br>FC版我都是拿模拟器开加速玩的…… <IMG SRC="simels/007.gif">

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#19 张 靓颖 2006-7-13 20:36
原始尺寸看画面很强啊

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#20 qyqgpower 2006-7-13 20:52
真奥丁神在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR>如果视频中没有把读盘的时间剪辑掉<HR></BLOCKQUOTE> <br>你放心,这段东西绝对剪过了<br><br>现在FF3还没有Masterup,最近的说明会上的版本进入战斗已经比E3快了很多,大约只要2~4秒(2秒黑,4~5秒可开始输入指令),但退出战斗要整整5秒钟,这里明显是被剪掉了,中间切换画面音乐也不连贯,说没剪傻子也不信<br><br>付去了昨天展示说明会的人的报告<br><br>○気になるロード時間は? <br>戦闘 <br>→FFシリーズ特有の戦闘突入演出であるフラッシュバックを<br> 含め、コマンド選択可能まで<B>6秒~6.5秒</B>ほどとなっており、<br> 戦闘終了後からフィールドに戻る時間が<B>約5秒</B>ほどとなって<br> います。 <br> 尚、戦闘終了の流れは正確に申し上げますと、 <br> 敵をすべて倒す→戦闘勝利ジングル→暗転となり、<B>5秒という<br> 時間は戦闘ジングルが終わった後の純粋な暗転時間となって<br> います。</B><br>街 <br>→街へ入ったときへのロード時間は<B>約4秒</B>で、建物に入ったとき<br> は<B>約3秒</B>、アイテムを購入するときの買物画面への移行が<B>約3秒</B><br> となっています。<br><br>○私の時計は懐中時計なのですが、それで3回ほど確認しました<br> ので、戦闘の読み込みは間違いないと思います。

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#21 真奥丁神 2006-7-13 20:56
以上文字看过了<br><br>多谢LS关心<br><br>您老可以下个模拟器玩玩FC版再来酸<br><br>还有在下问您个问题,您老觉得FF8读盘慢吗?现在回去数数从切开始到可以操作指令要几秒?



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#22 qyqgpower 2006-7-13 21:03
真奥丁神在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> 还有在下问您个问题,您老觉得FF8读盘慢吗?现在回去数数从切开始到可以操作指令要几秒? <HR></BLOCKQUOTE> <br> <IMG SRC="simels/008.gif"> <br>原来拿PSP和家用机比读盘,众天堂青们冷嘲热讽<br><br>现在风水轮流转,轮到拿DS和家用机比“读盘”,比的还是上一代的家用机 <IMG SRC="simels/001.gif">

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#23 真奥丁神 2006-7-13 21:08
qyqgpower在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> 真奥丁神在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> 还有在下问您个问题,您老觉得FF8读盘慢吗?现在回去数数从切开始到可以操作指令要几秒? <HR></BLOCKQUOTE> <br> <IMG SRC="simels/008.gif"> <br>原来拿PSP和家用机比读盘,众天堂青们冷嘲热讽<br><br>现在风水轮流转,轮到拿DS和家用机比“读盘”,比的还是上一代的家用机 <IMG SRC="simels/001.gif"> <HR></BLOCKQUOTE> <br>不是有人拿DS比PS吗?还有您打算用PSP比伟大的PS2?PSP的富有街读盘速度是怎样的,PS2是怎么样的?在下很想知道耶,貌似PSP的内存还不小哦~~~<br><br>风水轮流转?PSP上读盘慢慢的游戏数量好象还是比DS多了去了吧,这都能喷<br><br>PFPF <IMG SRC="simels/008.gif"> <IMG SRC="simels/008.gif"> <IMG SRC="simels/008.gif"><br><br>在下要是告诉您老GB上有个读盘比PS上任何游戏都要慢的,您老还不牙都笑掉?然后天天酸:呦呦呦,原来卡带读盘都那么渣啊?<br><br>说了半天不就是要宣扬卡带有读盘且比UMD慢嘛<br><br>现在DS的极限读盘时间是6.5秒,PSP上是几秒来着?<br><br>

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#24 真奥丁神 2006-7-13 21:16
恩<br><br>掌机区禁止“任青”<br><br>来了个天堂青<br><br>真是没有战也要找个战的理由来<br><br>再次ORZ=3

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#25 真奥丁神 2006-7-13 21:29
也没听说哪个某人口中所谓的任青老抓住PSP读盘慢的问题大作文章来着<br><br>比较激烈的讨论也就机战和富有街吧,分别是两位提出的<br><br>这么就把某人搞怨念了?<br><br>每每有关于DS“读盘慢”的视频或介绍,就想吃了兴奋剂一样跳出来,生怕全太阳系不知道<br><br>烦不烦啊!<br><br>只是想证明厂商渣所以PSP读盘慢?那么在下也可以说DS读盘慢才是某些厂商渣的体现,NINTENO的游戏哪个要读个几秒的?<br><br>记得刀魂死忠南饭跟在下以前说过这么一段:SC2的读盘,NGC版其实比PS2版快,NAMCO故意把NGC读盘做长让玩家觉得是一样快的。在下非专业人士,不知是真是假。<br><br>卡带速度和光盘比难道还要再探讨?或者我们都是白痴,全世界就某人一个人知道真理?<br><br>

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#26 我是我的马甲 2006-7-13 21:36
这次重做太厚道了,<br>音乐和FC版一样,怀念啊.<br>连战斗的音效都是原样复刻啊.<br>到后面的潜艇的海中场景估计会湿.<br>深潭游动的暗影,沙漠中的浮游城,<br>大陆从水中浮出的场景,都将在3D化的表现有全新的展示啊.

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#27 真奥丁神 2006-7-13 21:48
FF3原来的地图还是有些问题的<br><br>应该适当调整下,多些地图上的要素<br><br>否则那么多交通工具很多都只是摆设

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#28 Fiorella 2006-7-13 21:50
第一个迷宫改成单人冒险了么?<br>……那个名字不知道是不是也是系统默认了的……<br><br><br>

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#29 大头木 2006-7-13 21:52
看读盘还是MD的那个大航海时代。用模拟器玩进港口也要等足快20秒。<br><br>用本机玩,要把人等疯。<br><br>PS的大航海外传却不用等待。<br><br><br>这就证明了光盘确实比卡带读取速度快。<br><br>ls几位如果是想证明这个观点的话..............<br>我宣布你们已经赢了。

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#30 qyqgpower 2006-7-13 22:00
看把楼上某位急成这样,我真不忍心举某些游戏出来<br><br>先来看看反面例子<br>MXP读盘一般快慢,比PS2略长,seek延迟比较严重,数据跨度大且压缩度不够<br><br>富豪街纯粹就是制作态度问题,来来回回不停的小seek,游戏中切换播放音乐时很明显是流式播放都要来回seek<br><br>白发魔女,所有时间都浪费在大幅度seek上,一次读取大概要来回3次<br><br>新天魔界,出一招动一下读4秒,堪称读盘地狱<br><br>正面例子<br>Bravestory,高强度压缩+合理安排数据,读记录进游戏3秒,进出战斗2秒,进出城镇房间2~3秒,画面准PS2级,没有任何seek音<br><br>朱红&海槛,使用预读,合理安排数据,没有任何读取时间,听不见任何seek音<br><br>MGA1&2,合理安排数据,读取5~8秒左右进场(无seek音),后无任何读盘,画面PS2级<br><br>从正面例子来讲卡带速度和光盘的确有必要探讨,只要合理使用光盘媒体的数据位置,加强压缩,不浪费传输速度在seek上,那么PSP的读盘根本不是问题,还可以利用大内存来进一步节省读盘时间<br><br>那么DS的卡带倒需要更长时间的传输来填满DS那丁点的内存?我看不然。个人认为更有可能是高强度的压缩带来的解压缩时间导致的慢(见N64版Q2),而需要完全清空内存来进出战斗导致的重复传输更加剧了这点。如果是这样,那么拖累DS读取的不是卡带,而是CPU和内存<br><br>我根本就不想来战什么,倒是有人见着某个游戏就心急火燎地跳出来说“读盘快比FC快,真棒”却对现场的公正评价视而不见,哪个比较像“吃了兴奋剂一样跳出来”呵呵<br><br>现在又来厂商阴谋论,我五体投地 <IMG SRC="simels/026.gif">

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#31 真奥丁神 2006-7-13 22:23
在下可没说厂商阴谋论,一些人老是喜欢联想也没办法。某些人自己跳出来吼的:<br><br>---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------<br>“只要制作技术成熟,什么PSP游戏读盘时间长根本就是笑话,下面的话我本来不想说,不过还是要感慨一下<br><br>相比某些画面质量低下却还需要黑屏6秒左右来“读盘”的游戏,这真是莫大的讽刺”<br>----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------<br>现在倒来装厚道了。<br><br>在下眼拙,MGA虽然画面好,PS2级怎么来的,PS2游戏不都应该是HDR效果+纹理精细到渣的吗?<br><br>在下要是告诉你某把FF12战翻的游戏是款读盘很慢的游戏呢?<br><br>不知道谁要吃兴奋剂了<br><br>CPU和内存渣就渣了吧,谁说不是呢?<br><br><br>DS正面例子:多了不举,反正GBA级的画面都是<br><br>反面例子:某文件指出1G卡带传输率只有512M的一半,再结合某某人的内存和CPU渣论<br><br>读个5到6秒和很多PSP游戏基本持平,难道很有错?还要讽刺?还是莫大?(还有总共有几个需要5到6秒,在下不列您老自己列一个) <IMG SRC="simels/008.gif"> <IMG SRC="simels/008.gif"> <IMG SRC="simels/008.gif">地板敲碎ING<br><br>还有动物之森读盘也很成问题啊,祯数又缺,跟N64比渣多了。怎么日本人能忍受,连MM啊阿姨啊叔叔啊都乐在其中?奇怪!

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#32 hie 2006-7-13 22:33
当下来看了下<br>感觉没有说的读盘那么夸张啊<br>0LS几位没必要死纠了<br>如果没见过读盘慢的游戏去玩SS的侍魂RPG让你们知道斩的真髓<br>喜欢就玩不喜欢放弃就是了<br>

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#33 真奥丁神 2006-7-13 22:37
hie在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> 当下来看了下<br>感觉没有说的读盘那么夸张啊<br>0LS几位没必要死纠了<br>如果没见过读盘慢的游戏去玩SS的侍魂RPG让你们知道斩的真髓<br>喜欢就玩不喜欢放弃就是了<br> <HR></BLOCKQUOTE> <br>GB上有个比武士道列传还长的<br><br>请那位专业人事解释下,我们洗耳恭听

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#34 真奥丁神 2006-7-13 22:54
一个好的游戏是可能被读盘给搞坏掉<br><br>刚才问了句你们觉得FF8读盘如何,看把某人急的<br><br>在下只是想问问大家当时的感受<br><br>其实FF8读盘很慢,但导入战斗时通过镜头不停的切换拉伸,让玩家产生了读盘其实还行的错觉。<br><br>这就是种巧做的方法,当时硬要靠一些技术上突破可能有点困难(当然某人眼里可能是厂商无能的体现,强大的PS怎么可能读盘慢呢)<br><br>而同样是FF6,怎么给人感觉读盘很慢呢?一是SFC版先入为主,二是PS版开个菜单切个战斗几乎都是黑屏读盘,所以感觉非常慢<br><br>问题是FF6的ROM才多大,黑屏这几秒种在读些什么?PS如此强大的机能一个GBA级画面的都搞不动了?怎么解释?<br><br>又是厂商阴谋论,自己阴自己玩儿?

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#35 shadowzero 2006-7-13 22:58
玩肯定是要玩的,但……<br><br>战斗完后还要黑屏+镜头拉近后才出战斗结果,这点十分不爽,之前玩PS2的神话传说就很烦这种设定<br><br>选完指令到实施动作中间这段时间不知道是不是故意做得和FC差不多的,这种节奏拿到现在很不合适,双手武器攻击时感觉也不是很连贯的砍两下

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#36 hie 2006-7-13 23:01
j我朋友即使在斩的折磨下也把牙神练到99级<br>而我只玩一小时头就疼<br>真是人各有异啊

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#37 灵り魂 2006-7-13 23:10
我发现这贴成大家来找茬了= =|

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#38 3401875 2006-7-13 23:26
读盘可以忍受!无视~~~~<br>但是白屏太刺眼了!累

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#39 FOX2 2006-7-14 09:14
看了下视频 感觉这是目前偶最期待的RPG了<br>原版没玩过 DS的一定要弄来试试<br>

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#40 囝阿囝 2006-7-14 14:19
有必要为这些吵吗?真的是一样米养百样人~!

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