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标题:想问下NDS游戏容量上限是多少?
时间:06-07-15 20:58
作者:俺有一份田

听说那个全程语音落克人的容量是电脑容量-600多MB!那就是NDS容量的5G?<br>那不是512MB的烧路卡没路了?全要换成1G-2G才够用?





回复列表 (17)
#2 tdkgtm 2006-7-15 20:59
zx是512mb,才64M<br>最大1gbits

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#3 俺有一份田 2006-7-15 21:02
我那朋友说ZX是电脑游戏512。。。。莫非眼花了?

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#4 tdkgtm 2006-7-15 21:03
你朋友傻,完毕

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#5 DA3REN 2006-7-15 21:07
以前好像听过最大支持4GBITS

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#6 俺有一份田 2006-7-15 21:08
发了个SB贴!~现已证实朋友电脑中病毒。。。。杞人忧天了!~512MB的烧路足够了!~



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#7 俺有一份田 2006-7-15 21:11
和楼上的注册月和日子是同一天!~缘分啊!~

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#8 Alexey 2006-7-15 21:16
1Gbit,也就是128MBytes

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#9 聋则嗅明XP 2006-7-15 21:56
俺有一份田在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> 听说那个全程语音落克人的容量是电脑容量-600多MB!那就是NDS容量的5G?<br>那不是512MB的烧路卡没路了?全要换成1G-2G才够用? <HR></BLOCKQUOTE> <br>…………Byte与Bit,LZ还没分清,目前,任称NDS卡带最大是1G bits(128MBytes),但2G bits(256MBytes)因该很快会出现(目前来看除非加入更多语音与动画,否则无什么大意义),半导体介质的卡带,当今要解决的问题是成本与速度!容量实际在技术上已经不成问题。

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#10 firesun 2006-7-15 22:01
不可能超过2Gbit吧,NDS的硬件限制吧应该。<br><br>否则连开发文档里面都没有写的内存空间,要如何访问??切Bank?? <br>

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#11 edgemaster 2006-7-15 22:02
DA3REN在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> 以前好像听过最大支持4GBITS <br><HR></BLOCKQUOTE> 是2Gbit(256MB) 有哪个网站发布过2G卡带的样本图片

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#12 聋则嗅明XP 2006-7-15 22:04
firesun在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> 不可能超过2Gbit吧,NDS的硬件限制吧应该。<br><br>否则连开发文档里面都没有写的内存空间,要如何访问??切Bank?? <br> <HR></BLOCKQUOTE> <br>恩,在卡带上做些技术处理就可以解决容量问题,SFC上就干过这事。当然,依照现在的形势,老任根本不需要做出这样的手段。

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#13 阿西达卡 2006-7-15 22:05
先解决好1G的传输问题再说2G吧

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#14 聋则嗅明XP 2006-7-15 22:08
阿西达卡在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> 先解决好1G的传输问题再说2G吧 <HR></BLOCKQUOTE> <br>确实,1G的卡速度慢25%,已经被证实,如果解决的话,256Mbytes的卡带实际可以满足所有NDS开发者的需要,依照NDS的机能,如果不狂加动画,语音,不会达到PSP那样上GBytes游戏的情况。

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#15 Zico2003 2006-7-15 22:14
聋则嗅明XP在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> 俺有一份田在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> 听说那个全程语音落克人的容量是电脑容量-600多MB!那就是NDS容量的5G?<br>那不是512MB的烧路卡没路了?全要换成1G-2G才够用? <HR></BLOCKQUOTE> <br>…………Byte与Bit,LZ还没分清,目前,任称NDS卡带最大是1G bits(128MBytes),但2G bits(256MBytes)因该很快会出现(目前来看除非加入更多语音与动画,否则无什么大意义),半导体介质的卡带,当今要解决的问题是成本与速度!容量实际在技术上已经不成问题。 <HR></BLOCKQUOTE> <br><br>NAND闪存很早就白菜价了...

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#16 大头木 2006-7-15 22:44
通过间接寻址,容量无上限。但地址表要消耗一部分容量。<br><br>但官方公布了是128M,和GBA一样,最大容量不会变了。<br><br><br>其实任天堂完全没有必要把NDS游戏的容量按官方的形式公布到最大。<br><br>和FC一样,半导体记忆体在几年后变得更大。只要通过一定的技术,可以将寻址空间,将操作数地址扩展。<br><br>GBA就是因为公布了是32M的容量,以后都没有超过其容量的官方rom出现。<br><br>看来NDS的官方最大容量游戏就是128了。其实可以通过GBA插口来做MMORPG,来作更新的eeprom。

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#17 jun4rui 2006-7-15 23:05
如果NDS能用5年,相信很多稀奇古怪的技术会产生的,到时候半导体便宜了,搞不好512MB都可能会有。<br><br>当然,这只是展望……

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#18 Rudy 2006-7-15 23:41
多大都不是问题<br>想想fc的那么多mapper

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