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标题:超级机器人大战MX的一些问题~谢谢~
时间:06-07-17 09:06
作者:少先队员

目前进度30话..未改未培养....暂没感觉到难度中..此作难度真的很低?<br><br>1、是否有真盖塔 沙扎比和F91<br>2、培养的时候 真实系 和 超级系 分别加哪几个点数比较好呢?<br>3、那个那个 就是偶尔几话一直出来的 130气力可以合身的叫什么来着。。以后会正式加入么?<br>4、集中力是不是推荐必学呢?还有哪几个都不错<br>5、改造的时候,比如我同时改造多蒙和风云再起,多蒙和风云再起和体的时候所改造的能力是如何算的?如果我分别给2个机体强化芯片,效果是否同时体现?





回复列表 (25)
#2 西西球2008 2006-7-17 09:15
1 没有<br>2 看个人爱好,MX简单的不能再简单了,不过建议买那个SP恢复的<br>3 哪个?<br>4 同2<br>5 好象只算多蒙的

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#3 少先队员 2006-7-17 09:20
西西球2008在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> 1 没有<br>2 看个人爱好,MX简单的不能再简单了,不过建议买那个SP恢复的<br>3 哪个?<br>4 同2<br>5 好象只算多蒙的 <HR></BLOCKQUOTE> <br><br>针对第2个问题。。<br>我的意思是真实系主要+射击 超级系主要+格斗么?<br><br>第3个 就是那个 。。。有天空奥义 后面几作SRW里都有他吧//

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#4 qyqgpower 2006-7-17 09:30
什么系和加什么能力有什么关系,机体常用什么类型武器加什么,注意格射类武器以格斗的数值计算的<br><br>3. 罗姆会加入,后面剧情多着呢

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#5 少先队员 2006-7-17 09:32
qyqgpower在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> 什么系和加什么能力有什么关系,机体常用什么类型武器加什么,注意格射类武器以格斗的数值计算的<br><br>3. 罗姆会加入,后面剧情多着呢 <HR></BLOCKQUOTE> <br><br>呵呵 用系的话只想大概的区别一下 :)<br><br>ロム 想起来了 :)

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#6 真忘私绵 2006-7-17 11:11
1、是否有真盖塔 沙扎比和F91<br>好象没有,只多了招盖塔闪光...魔神皇帝也没TAT<br>2、培养的时候 真实系 和 超级系 分别加哪几个点数比较好呢?<br>都不加,直接加武器攻击力就好.然后把1.2倍什么的加出来,只有很少的人有机会加基本能力.<br>3、那个那个 就是偶尔几话一直出来的 130气力可以合身的叫什么来着。。以后会正式加入么?<br>当然会加,这个战斗力还可以,经常会在关键时刻出来凸造型-_-|||<br>4、集中力是不是推荐必学呢?还有哪几个都不错<br>辅助系必学,还有SP回复,尤其是有觉醒,激励和期待的.<br>5、改造的时候,比如我同时改造多蒙和风云再起,多蒙和风云再起和体的时候所改造的能力是如何算的?如果我分别给2个机体强化芯片,效果是否同时体现?<br>好象风云的芯片无效了.<br><br>MX...用一个"天"打就可以了^^<br>9只量产型EVA天上去3炮就轰光了<br>加速+觉醒+热血+觉醒+热血+觉醒+爱<br>SP不够所有人一起期待



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#7 ♂LEO 2006-7-17 11:21
MX的简单不是一句两句能说得清,通一次就没动力了

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#8 真忘私绵 2006-7-17 11:26
打到后面杂兵太多了...<br>懒得一个个打<br>用冥王轰就好了

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#9 njhsh007 2006-7-17 11:36
居然没真盖塔,没意思啊!!!<br><br><br>玩到36话,黑百合还没收到!!

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#10 西西球2008 2006-7-17 11:45
天不论在MX还是J里就是一个BUG。。。尤其是J里的真。天

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#11 西西球2008 2006-7-17 11:46
不过4个铁捅的和体技非常赞啊

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#12 蒙其D路飞 2006-7-17 13:09
天のゼオライマー在MX很强么?~~~我怎么觉得比起J实在是差太多了.........<br><br>多蒙EN狂耗~~~有什么好一点地解决方案么?

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#13 kesobanana 2006-7-17 13:15
qyqgpower在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> 什么系和加什么能力有什么关系,机体常用什么类型武器加什么,注意格射类武器以格斗的数值计算的<br><br>3. 罗姆会加入,后面剧情多着呢 <HR></BLOCKQUOTE> <br>都加那个气力130攻击力增加的算了,补给修理的人加SP恢复

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#14 西西球2008 2006-7-17 13:41
蒙其D路飞在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> 天のゼオライマー在MX很强么?~~~我怎么觉得比起J实在是差太多了.........<br><br>多蒙EN狂耗~~~有什么好一点地解决方案么? <HR></BLOCKQUOTE> <br>超大范围的地图跑,攻击力也强,配合2人份的精神。。。<br>土门的话带回EN和曾加EN的插件吧,其实以土门的实力一般的小杂碎不用EN就能解决,EN留着对付BOSS就好了

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#15 西西球2008 2006-7-17 13:45
最BT的是这家伙还有再动。。。

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#16 真忘私绵 2006-7-17 14:24
蒙其D路飞在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> 天のゼオライマー在MX很强么?~~~我怎么觉得比起J实在是差太多了.........<br><br>多蒙EN狂耗~~~有什么好一点地解决方案么? <HR></BLOCKQUOTE> <br><br>没事乱轰石破怎么都不够

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#17 henryzyl 2006-7-17 17:34
天のゼオライマー机师到后面格斗射击都400了...<br><br>PP学 SP回复 ATTACKER 集中力吧.

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#18 白毛男 2006-7-17 18:41
psp的下作已经不远了.等吧

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#19 gundamseed 2006-7-17 18:48
ゼオライマー也就靠精神砸地图炮罢了,论单机作战能力黑百合跟龙骑绝对是王道.龙骑3项合体攻击基础数值都能达9999,如果计算最高伤害值,G高达同盟拳也难跟其比,单精神上面的魂已经赢了一大半...

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#20 真忘私绵 2006-7-17 19:52
天のゼオライマー根本不需要升反击<br>哪轮的到敌人动啊~<br><br>黑百合出得太晚了<br>武器就1个???<br><br>龙骑3合体是啥?3门大炮?<br>他们被我抛弃了

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#21 卡米哇可可 2006-7-17 20:07
♂LEO在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> MX的简单不是一句两句能说得清,通一次就没动力了 <HR></BLOCKQUOTE> 同<br>打到一半封盘鸟<br>木意思



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#22 真忘私绵 2006-7-17 21:13
怎么有9999啊<br>你们几周目啊<br>1周目改不到那么高的啦<br>

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#23 gundamseed 2006-7-17 22:15
一周估计将PP都给龙队的话,这个数值一周目还是能达到的,不过多周目相对轻松点罢了.如果不是因为MX的武器设定限制了最大攻击数值只能是9999的话,按照公式计算其三项合体技基础攻击数值都能破万,最后的实际伤害值肯定可以像OG2那样打出十几万HP了...

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#24 ny24dx2k 2006-7-18 07:10
借个地方问一下,devhook 0.44(usb)可以玩吗,为什么我下的玩的时候,进游戏时会黑屏。

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#25 古贺春华 2006-7-18 07:18
天のゼオライマー 逆天的已经算是bug了<br><br>其实龙骑是后面加入那个以后双人的合体技NB<br><br>PP学个反击 <br><br>然后冲到人堆里 真乱舞无双 反击

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#26 少先队员 2006-7-18 12:43
龙骑...基本已经被我抛弃了。 .<br><br>黑百合是哪个?

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