TGFC俱乐部>>主机&掌机游戏讨论区>>
- 刷新/显图/登录/注册/WEB
标题:PS3所用的零件远超360和WII
时间:06-07-17 21:27
作者:网上的final
无源元件数量比较:PS3>X360+Wii <br>作者:上方文Q 编辑:上方文Q 2006-7-17 17:48:00 <br> <br> 驱动之家 <br> <br> <br>DigiTimes对三大主机所用无源元件(passive component)的数量进行了一次比较,发现PS3用得最多,在一定程度上反映了PS3的复杂性。<br><br>据统计,Xbox 360使用了1000个多层陶瓷电容器(MLCC)、850个芯片电阻器(R-chip)、150个其他无源元件(包括感应器、铝电容、固态电容和天线等),共计2000个,Wii分别为850个、750个和130个,共计1730个,二者合计3730个。<br><br>PS3则要复杂得多,分别为2000个、1600个、250个,共计3850个。显然,PS3自己使用的无源元件的数量就超过了Xbox 360和Wii的总和。<br><br>无源元件在电子产品中占有十分重要的地位,虽然所占物料价值并不高,但任何一个微不足道的元器件的失效都可能导致整个系统的失效。一般电子产品中有源元件(IC)和无源元件的比例约为1:10-20,由此即可以看出无源元件的重要性。 <br><br><br><br>BTW:WII和PS3目前都没投入生产,疑惑该网站是如何统计零件<br><br><font color="#FF0000"><B>【TGFC谣言警告】此消息未经官方/其他渠道证实</B></font>
回复列表 (32)
驱动之家的也转?
===================
说明机能强还是容易坏?
===================
说明买一个够本,买俩有赚。
===================
说明设计复杂生产难度大<br>这方面nintendo是高手,ngc真的很"寒酸"
===================
国内某些修理PS系主机的JS们开心的笑了<IMG SRC="simels/biggrin.gif">
===================
这和ps3的赶工设计有关, 毕竟 被sony 说成pc 的 ps3 和 专业游戏机 xo,wii 是不同的。
===================
继续NB
===================
毫无任何意义的数字
===================
几万年前的德国空军喷气战机ME262的元件数量也超过后来的苏联米格15
===================
锣丝也贵些?那要骂采购部了
===================
799$呢!不多给你点电阻、电容啥的 不亏了么?
===================
貌似集成度差的话元件会多的
===================
这是利好.
===================
终于有利好消息了!赞~<br><br>将来哪怕PS3败了,<br>把机器拆了能多组装几台收音机也是好的啊
===================
這消息已N日前有人發過﹐樓主火星了。
===================
零件多少和玩家有毛关系<IMG SRC="simels/redface.gif">
===================
来买PS3吧,<br>你们可以花WII+XO的钱买到比WII+XO的螺丝还多的机器.<br>我们的PS3是超值的!
===================
supernova在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> 几万年前的德国空军喷气战机ME262的元件数量也超过后来的苏联米格15 <HR></BLOCKQUOTE> <br>顶一个功勋战鹰--米格15!朝鲜战争中沉重得打击了美帝空军的嚣张气焰! <IMG SRC="simels/042.gif"> <IMG SRC="simels/042.gif"> <IMG SRC="simels/042.gif">
===================
大家的回复好冷哦.
===================
===================
原来次世代机是论斤要价
===================
田中健一在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> 说明机能强还是容易坏? <HR></BLOCKQUOTE> <br><br>性能和元件多少没什么直接关系的, 设计思路不同罢了
===================
以前玩FC卡带时,就看谁的集成块多.<br>多得说明容量大.<br>
===================
算了吧,PS2零件比NGC更多。
===================
说明成本低廉的吓人呀<br>
===================
最终受益的是玩家就好<br>
===================
tansung在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> 终于有利好消息了!赞~<br><br>将来哪怕PS3败了,<br>把机器拆了能多组装几台收音机也是好的啊 <HR></BLOCKQUOTE> <br>现在X360被PS2打的都底气不足了,PS3还是另找对手吧。
===================
世界上第一台电脑有多大?去查一下~
===================
集成度越低,故障率越高。<br>零件越多,單個零件出問題的可能性就越大,也就是說越容易坏....
===================
直接用门电路来做。PS3会进化成为巨型机。
===================
门电路,楼上的也太令人发指了。
===================
网上的final在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> <br>PS3则要复杂得多,分别为2000个、1600个、250个,共计3850个。显然,<B>PS3自己使用的无源元件的数量就超过了Xbox 360和Wii的总和。</B><br><br>无源元件在电子产品中占有十分重要的地位,虽然所占物料价值并不高,但<B>任何一个微不足道的元器件的失效都可能导致整个系统的失效。</B><br><HR></BLOCKQUOTE> <br><br>LZ想要告诉大家,PS3很容易坏.<br>结论: LZ是软饭. <IMG SRC="simels/redface.gif">
===================
[登录后才可回复]