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标题:微软官方|财季收入118亿美元,XB360总销量达500万
时间:06-07-21 11:43
作者:cangying

作者:上方文Q 编辑:上方文Q 2006-7-21 10:43:00<br><br>  根据刚刚发布的财报,微软在今年第二季度取得了超出分析人士预期的业绩表现,季度收入达118亿美元;同时,微软还公布了一项回购400亿美元股票的计划。<br><br>在截至6月30日的2006年第二季度中,微软销售收入118亿美元、利润23亿美元、每股收益28美分,而去年同期分别为102亿美元、37亿美元、34美分。由于微软在与Google等的竞争中投入了更多的资金,这一业绩表现令投资者和分析人士感到震惊。<br><br>微软投资者关系部门总经理Colleen Healy还透露说,微软的预收款项已经达到109亿美元,表明客户对Windows Vista和Office 2007需求强劲。而为了推销新操作系统和办公软件,微软将耗资4.5亿美元用于产品发布和市场推广。<br><br>根据标购计划,微软将于8月17日前回购200亿美元的股票;而根据董事会的授权,微软将在2011年6月前再回购200亿美元股票。微软同时宣布已经完成了两年前制定的回购300亿美元股票的计划。<br><br>第二季度Xbox 360销量180万部,从而使上一财政年度的总销量达500万部,预计本财政年度可卖出800-1000万部。<br><br>微软预计第三季度收入106-108亿美元,每股收益30-32美分,分析人士的预期为109亿美元和31美分;同时预计截至2007年6月的整个财政年度收入497-507亿美元,每股收益1.43-1.47美元。<br><br><B><font color="#FF0000">【微软官方财报连接】</font></B><br><br><A HREF="http://www.microsoft.com/msft/earnings/FY06/earn_rel_q4_06.mspx" TARGET=_blank>www.microsoft.com/msft/earnings/FY06/earn_rel_q4_06.mspx</A><br><br><A HREF="http://www.microsoft.com/msft/download/fy06/letterhead_Q4.doc" TARGET=_blank>财报官方Doc文件点击下载</A><br><br>财报中有关Xbox 360的部分描述:<br><br>Xbox 360 has achieved an unprecedented global launch and we now have a presence in nearly 30 countries. As a result of continued demand and steady sales for the next-generation leading <font color="#FF0000">Xbox 360</font>, the platform <font color="#FF0000">grew more than 125 percent and resulted in 1.8 million console shipments during the fourth quarter.</font> This brings our installed base through June to <font color="#FF0000">5 million consoles with 3.3 million in North America, 1.3 million in Europe and 400,000 in the rest of the world.</font><br><br><B>Xbox 360 的销售增长了125%,在第四财季卖出了180万台主机。截止6月,主机总装机量已经达到500万台,其中北美330万台,欧洲130万台,其余40万台分布在世界各地。</B><br><br>As evidenced by the installed base of 5 million consoles and growing, consumers continue to respond to the unprecedented freedom to personalize their entertainment experiences that Xbox 360 offers. <font color="#FF0000">Key profit drivers for the platform include Xbox 360 software and accessory attach rates</font>, which remain very strong relative to previous console launches. <font color="#FF0000">The Xbox 360 accessory attach rate remains the highest ever for the first eight months of a console launch in the US, holding at 2.9 accessory units sold per console (Source: NPD)</font>.<br><br><B>主机利润的主要驱动来自于Xbox 360软件和配件。Xbox 360的主机-配件销量比8个月以来平均为2.9(即每卖出1台主机,即卖出2.9个配件),是北美发售过的所有主机中最高的。(根据NPD)</B><br><br>We continue to expect strong software and accessory attach rates in months ahead. <font color="#FF0000">By holiday 2006, we will have an expected catalog of 160 high-definition games, driven by online experiences that only Xbox Live can deliver.Xbox Live now boasts a community of more than 3 million members worldwide, with more than 6 million expected by this time next year. Presently, 60 percent of all Xbox 360 sold are connected to Xbox Live. </font> Xbox Live Marketplace, the one-stop digital download center, has seen more than 18 million downloads since launch and more than 90 percent of connected Xbox 360 consoles are downloading content such as the latest game demos, trailers, content packs and themes. Furthermore, Xbox Live Arcade will continue to deliver new and classic bite-sized offerings. To date, there have been a staggering 5 million Xbox Live Arcade downloads with nearly 60 percent of all connected consoles already downloading and playing Xbox Live Arcade titles.<br><br><B>到2006年圣诞假期,在提供独一无二在线体验的Xbox Live的驱动下,Xbox 360平台上的高清度游戏将总计达到160个(含Live Arcade游戏)。目前Xbox Live的付费用户已经达到300万,明年同期预计达到600万。目前60%售出的Xbox 360都已经连上了Xbox Live服务。其中90%的用户都曾经从Xbox Live下载各种内容,总下载量超过1800百万次。</B><br><br>Accessory momentum is expected to continue at a record setting pace given forthcoming wireless accessories including the new Xbox 360 Wireless Racing Wheel and Xbox 360 Wireless Headset, not to mention the Xbox 360 HD DVD player coming this holiday. Giving our consumers the choice to customize their gaming experience as they see fit has proven to be a winning combination for all parties.<br><br><font color="#FF0000">As such, Xbox 360 is tracking on a steady sales pace during a traditionally slower time of the year for console purchases. By holiday 2006, we believe we will have shipped more than 10 million Xbox 360 consoles worldwide and have an expected catalog of 160 high-definition games.</font> The E&D team is carrying strong momentum into FY07 with anticipated growth expected to benefit from holiday sales of Xbox 360. <font color="#FF0000">E&D forecasts fiscal year 2007 guidance for Xbox 360 unit sales between 8 to 10 million consoles. The yearly guidance implies that by the end of the fiscal year we expect to sell 13 to 15 million Xbox 360 consoles since launch.</font><br><br><B>综上,Xbox 360在传统而言一年中的主机销售淡季依然保持了稳健的销售步伐。到2006年末,Xbox 360主机的发售量有望达到1000万台,游戏达到160个。微软家庭与娱乐事业部(Home and Entertainment division)对07财年的Xbox 360装机基准预期为800~1000万台,预计07整个财年能达到1300~1500万台的总装机量。</B><br><br>Lastly, optimism runs high for a Games for Windows renaissance anticipated via Windows Vista, a launch expected to boost Windows gaming to new heights.





回复列表 (48)
#2 ram1424 2006-7-21 11:45
SONY上次是借多少?

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#3 tdkgtm 2006-7-21 11:45
不是出货吗?<br>虽然对于公司来说出货就等于卖掉了

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#4 austin316 2006-7-21 11:53
对游戏部门的红字在这里肯定看不到~~

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#5 west2046 2006-7-21 11:56
已经扣除了欧盟的罚款了吗?

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#6 zyang228 2006-7-21 11:57
微软不可能倒是个问题<br>



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#7 cangying 2006-7-21 12:01
<br><br>XB360基本是按着MS的预期目标稳健前进!!

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#8 Chameleon 2006-7-21 12:03
现在才500W,到11月1000W看来是没什么希望了

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#9 津名魅 2006-7-21 12:12
ms不做游戏机照样活的滋润<br><br>sony不做游戏机估计就。。。。。。

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#10 sunykoss 2006-7-21 12:15
津名魅在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> ms不做游戏机照样活的滋润<br><br>sony不做游戏机估计就。。。。。。 <HR></BLOCKQUOTE> <br>自己去看看sony进几年的财务报表,看看sce的利润占多少?<br>

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#11 臭P燕 2006-7-21 12:15
津名魅在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> ms不做游戏机照样活的滋润<br><br>sony不做游戏机估计就。。。。。。 <HR></BLOCKQUOTE> <br><br>SONY只有游戏机?<br>

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#12 killmesoftly 2006-7-21 13:13
津名魅在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> ms不做游戏机照样活的滋润<br><br>sony不做游戏机估计就。。。。。。 <HR></BLOCKQUOTE> <br><br>反过来说是不是<br><br>现在把SCE从SONY剥离出来还能活的好好的<br>现在把XBOX部门从MS剥离出来就差不多死了?<br><br>PS:SCE去年的销售额是68.2亿美圆,SONY整个集团的销售额是669亿美圆。

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#13 网上的final 2006-7-21 13:14
这个世界卖3样东西最赚钱 :<br>卖军火,<br>卖石油,<br>卖操作系统.

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#14 zhuliang 2006-7-21 13:23
网上的final在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> 这个世界卖3样东西最赚钱 :<br>卖军火,<br>卖石油,<br>卖操作系统. <HR></BLOCKQUOTE> <br>毒品居然被无视了。 <IMG SRC="simels/052.gif">

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#15 neverbeen 2006-7-21 13:30
唉,一千万headstart看来是不可能了...<br><br>07年将是腥风血雨的一年...

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#16 zhuliang 2006-7-21 13:32
killmesoftly在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> 津名魅在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> ms不做游戏机照样活的滋润<br><br>sony不做游戏机估计就。。。。。。 <HR></BLOCKQUOTE> <br><br>反过来说是不是<br><br>现在把SCE从SONY剥离出来还能活的好好的<br>现在把XBOX部门从MS剥离出来就差不多死了?<br><br>PS:SCE去年的销售额是68.2亿美圆,SONY整个集团的销售额是669亿美圆。 <HR></BLOCKQUOTE> <br>不要讨论不可能发生的事情,销售额顶个鸟,没利润就是一个死字。

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#17 GAYBL 2006-7-21 13:38
没有利润就去完蛋吧.

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#18 s7912 2006-7-21 13:40
Chameleon在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> 现在才500W,到11月1000W看来是没什么希望了 <HR></BLOCKQUOTE> <br><A HREF="http://gnn.gamer.com.tw/2/23562.html" TARGET=_blank>http://gnn.gamer.com.tw/2/23562.html</A><br>微软宣布的另一个目标是<font color="Magenta">在年底前销售出1000万台</font>而不是PS3发售前(11月10日)请不要搞错!<br><br>另外到年底销售出1000万台并不会困难...<br>很多人都是以前半年销售成绩去x2推估360年底是否能达成1000万台<br>实际上太过於直观...<br>要知道每年<font color="Magenta">北美游戏业界在11,12月都就会出现与其他月份相差悬殊的主机销售量...<br>有人统计过欧美光耶诞假期就占了1~10月营业额的70%</font><br>所以目前微软最该注意的反倒是尽量出货360...<br>年底只要不缺货1000万台应该没问题<br><br><A HREF="http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=105508" TARGET=_blank>http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=105508</A><br><br>Month/Year  PS2    Xbox    GC    GBA    DS    PSP    360<br><br>Oct-00   391245<br>Nov-00   187554<br>Dec-00   522239<br>Jan-01   248052<br><br>Oct-01   329041            283120<br>Nov-01   908921  711619  647466  923664<br>Dec-01   1947234  690817  558200  1708176<br>Jan-02   357971  127034   58712  170550<br><br>Oct-02   516622  238200  167746  304449<br>Nov-02   1283811  466962  424256  1198489<br>Dec-02   2686288  1031140  590477  2137943<br>Jan-03   451067  163313   80757  260161<br><br>Oct-03   292685  175082  252901  399800<br>Nov-03   836679  461881  751291  1186667<br>Dec-03   1937458  1079426  1158229  2255267<br>Jan-04   330386  190343  130408  293971<br><br>Oct-04   380540  215845  108832  443276<br>Nov-04   695876  708097  350155  1117175  479695<br>Dec-04   990219  1037958  796734  2060443  745899<br>Jan-05   490002  242375  112327  292917  152091<br><br>Oct-05   252000  110000  102000  208000  136000  132000<br>Nov-05   531000  197000  272000  820000  370000  353000  326000<br>Dec-05   1500000  415000  606423  1213196  1070000  1120000  281441<br>Jan-06   272000   89000   66000  172000  158000  179000  249000

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#19 doomking 2006-7-21 13:47
s7912在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> Chameleon在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> 现在才500W,到11月1000W看来是没什么希望了 <HR></BLOCKQUOTE> <br>要知道每年<font color="Magenta">北美游戏业界在11,12月都就会出现与其他月份相差悬殊的主机销售量...<br>有人统计过欧美光耶诞假期就占整年营业额的70%</font><br> <HR></BLOCKQUOTE> <br>你自己算过没,圣诞也就占30-35%左右,就算按这个,你认为XO7-12月能卖500W?现在全球每个月销量可只有40W。

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#20 tangxin983 2006-7-21 13:48
年底乐观点800w吧

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#21 GAYBL 2006-7-21 13:53
doomking在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> s7912在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> Chameleon在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> 现在才500W,到11月1000W看来是没什么希望了 <HR></BLOCKQUOTE> <br>要知道每年<font color="Magenta">北美游戏业界在11,12月都就会出现与其他月份相差悬殊的主机销售量...<br>有人统计过欧美光耶诞假期就占整年营业额的70%</font><br> <HR></BLOCKQUOTE> <br>你自己算过没,圣诞也就占30-35%左右,就算按这个,你认为XO7-12月能卖500W?现在全球每个月销量可只有40W。 <HR></BLOCKQUOTE> <br>HALO3一出,谁与争锋?



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#22 s7912 2006-7-21 14:16
doomking在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> s7912在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> Chameleon在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> 现在才500W,到11月1000W看来是没什幺希望了 <HR></BLOCKQUOTE> <br>要知道每年<font color="Magenta">北美游戏业界在11,12月都就会出现与其他月份相差悬殊的主机销售量...<br>有人统计过欧美光耶诞假期就占整年营业额的70%</font><br> <HR></BLOCKQUOTE> <br>你自己算过没,圣诞也就占30-35%左右,就算按这个,你认为XO7-12月能卖500W?现在全球每个月销量可只有40W。 <HR></BLOCKQUOTE> <br>打的太快打错...<br>应该是11,12月就占了1~10月销量的70%才对<br>如去年PS2销售量即是如此:<br>Jan-05 490002<br>Feb-05 537904<br>Mar-05 495000<br>Apr-05 332000<br>May-05 273000<br>Jun-05 355000<br>Jul-05 261929<br>Aug-05 253000<br>Sep-05 268000<br>Oct-05 252000<br>Nov-05 531000<br>Dec-05 1500000<br><br>以上还是PS2发售5年後的成绩喔...毕竟游戏数量很多了销量会更好!<br>如果回去找2001年PS2(发售第一年)的销售成绩...也就是类比360今年的成绩<br>光11,12月销售量更是高达1~10月销量的86%<br>Jan-01 248052<br>Feb-01 233223<br>Mar-01 546572<br>Apr-01 326014<br>May-01 281881<br>Jun-01 343631<br>Jul-01 351935<br>Aug-01 321774<br>Sep-01 341300<br>Oct-01 329041<br>Nov-01 908921<br>Dec-01 1947234

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#23 hugang 2006-7-21 14:19
神的节日要买神机!<br>360必入!

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#24 弓越长越好 2006-7-21 14:55
网上的final在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> 这个世界卖3样东西最赚钱 :<br>卖军火,<br>卖石油,<br>卖操作系统. <HR></BLOCKQUOTE> <br>居然无视白面。 <IMG SRC="simels/014.gif">

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#25 gameoverer 2006-7-21 15:04
弓越长越好在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> 居然无视白面。 <IMG SRC="simels/014.gif"> <HR></BLOCKQUOTE> <br>卖白面的虽然利润率高<br>无奈规模受法律制约<br><br>做不到微软那么大的公司

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#26 刃风 2006-7-21 15:05
GAYBL在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> 没有利润就去完蛋吧. <HR></BLOCKQUOTE> <br>XBOX部门什么时候开始扭亏了?XBOX那会的帐都还没清呢

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#27 DA3REN 2006-7-21 15:34
要真再来个年末爆发,你们的面子往哪搁啊...

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#28 angleheart 2006-7-21 17:15
GOW等强作一出,XO的销量暴升!

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#29 SilkyPico 2006-7-21 17:34
占个地到年底再开看

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#30 ly781223 2006-7-21 18:27
killmesoftly在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> 津名魅在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> ms不做游戏机照样活的滋润<br><br>sony不做游戏机估计就。。。。。。 <HR></BLOCKQUOTE> <br><br>反过来说是不是<br><br>现在把SCE从SONY剥离出来还能活的好好的<br>现在把XBOX部门从MS剥离出来就差不多死了?<br><br>PS:SCE去年的销售额是68.2亿美圆,SONY整个集团的销售额是669亿美圆。 <HR></BLOCKQUOTE> <br>剥离什么?没有本社的钱,SCE能有资金做的出来PS?久多在NB,PS也得胎死腹中

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#31 czzj12345 2006-7-21 18:35
哎~

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#32 bolide 2006-7-21 21:11
果然,每卖出一个主机,可以卖出将近3个配件。<br>原来厚道的MS把主机降下来是为了靠配件赚钱,再加上LIVE,我看XO主机非游戏的平均消费肯定要超过PS3

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#33 tdkgtm 2006-7-21 21:14
bolide在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> 果然,每卖出一个主机,可以卖出将近3个配件。<br>原来厚道的MS把主机降下来是为了靠配件赚钱,再加上LIVE,我看XO主机非游戏的平均消费肯定要超过PS3 <HR></BLOCKQUOTE> <br>你可以不买配件

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#34 mylover 2006-7-21 21:23
bolide在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> 果然,每卖出一个主机,可以卖出将近3个配件。<br>原来厚道的MS把主机降下来是为了靠配件赚钱,再加上LIVE,我看XO主机非游戏的平均消费肯定要超过PS3 <HR></BLOCKQUOTE> <br>LIVE也可以免费上,也可以免费下载DEMO 视频等等<br>

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#35 west2046 2006-7-21 22:34
期待DR和GOW发售的时候,360井喷!

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#36 ram1424 2006-7-21 22:43
呵 就算MS没利润 也犯不着要借钱这么惨情

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#37 上杉不谦信 2006-7-21 22:53
美国是世界上最大的债务国

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#38 ram1424 2006-7-21 23:01
吓?? 关MS事???

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#39 RestlessDream 2006-7-21 23:46
上杉不谦信在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> 美国是世界上最大的债务国 <HR></BLOCKQUOTE> <br><br>嗯,可悲可叹可怜的美帝国主义<br><br>身在和谐社会,望洋兴叹

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#40 lordofkill 2006-7-22 10:41
实在不知道微、索的财务和经营与各位有什么关系,神奇的坛子

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#41 tdkgtm 2006-7-22 10:50
lordofkill在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> 实在不知道微、索的财务和经营与各位有什么关系,神奇的坛子 <HR></BLOCKQUOTE> <br>觉得没关系还进这个业界区,你也很神奇



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#42 反缩倒索 2006-7-22 10:50
索尼没有PS,咱们国家还有这么多索饭呢,家有一饭,如有一宝,没了PS,觉得PS3便宜的索饭们会去买1000美元的BD播放器,而且全部入手正版BD。<br>大家尽可放心,只要有这国内些实力索饭在,索尼就会像吃了伟哥那样金枪不倒,不过也要注意,连续不倒会引起血管萎缩,组织坏死哦<IMG SRC="simels/biggrin.gif">

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#43 OniSky 2006-7-22 11:06
bolide在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> 果然,每卖出一个主机,可以卖出将近3个配件。<br>原来厚道的MS把主机降下来是为了靠配件赚钱,再加上LIVE,我看XO主机非游戏的平均消费肯定要超过PS3 <HR></BLOCKQUOTE> <br><br>我想问下,你用什么看的?

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#44 ssdf 2006-7-22 17:21
ly781223在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> killmesoftly在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> 津名魅在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> ms不做游戏机照样活的滋润<br><br>sony不做游戏机估计就。。。。。。 <HR></BLOCKQUOTE> <br><br>反过来说是不是<br><br>现在把SCE从SONY剥离出来还能活的好好的<br>现在把XBOX部门从MS剥离出来就差不多死了?<br><br>PS:SCE去年的销售额是68.2亿美圆,SONY整个集团的销售额是669亿美圆。 <HR></BLOCKQUOTE> <br>剥离什么?没有本社的钱,SCE能有资金做的出来PS?久多在NB,PS也得胎死腹中 <HR></BLOCKQUOTE> <br>套用你的话 没有本社的钱,xb部门能有资金做的出来xb?再NB,xb也得胎死腹中 <IMG SRC="simels/biggrin.gif">

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#45 radiata01 2006-7-22 21:44
有多少是游戏赚的钱?

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#46 中毒 2006-7-25 17:59
bolide在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> 果然,每卖出一个主机,可以卖出将近3个配件。<br>原来厚道的MS把主机降下来是为了靠配件赚钱,再加上LIVE,我看XO主机非游戏的平均消费肯定要超过PS3 <HR></BLOCKQUOTE> <br><br><br>我怎么记得有一份MS的财务报表上面写的很清楚 XBOXLIVE 是 XBOX 的最主要利润来源 ?

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#47 GAYBL 2006-7-25 18:06
微软下一步是跟苹果竞争.

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#48 GAYBL 2006-7-25 18:08
其实大家应该去看看盖茨的白皮书.

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#49 胜利11人 2006-7-26 08:37
zyang228在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> 微软不可能倒是个问题<br> <HR></BLOCKQUOTE> <br>sony不倒,东芝不倒也是个问题,还有三菱,松下嘎嘎

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