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标题:【斑鸠】DC模拟器第二关你们背版么?【斑鸠】
时间:06-07-23 00:20
作者:nilren

【斑鸠】<br><br>关注这个游戏的DC版模拟情况的应该都记得,这个游戏本来在PC模拟器上跑的不错,但第二关除BOSS外的子弹都是隐形的(贴图错误之类的),看不见,虽然斑鸠的弹迹有规律但我还是没能把它默背下来,所以第二关损失极惨,请问大家打的时候怎么处理这个问题的呢?<br><br>(没玩过不关注的就表说不相关的话了,谢谢) <IMG SRC="simels/014.gif"><br><br>斑鸠DC汉化版在EZ2006已经有下载。可刻碟。感谢汉化人。<br><br>【斑鸠】





回复列表 (17)
#2 SE光影GA 2006-7-23 04:56
汉化版?<br><br>这…………我去下一个刻碟,谢谢

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#3 紫龍 2006-7-23 09:28
斑鸠要支持,可惜不玩模拟器版……

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#4 czzj12345 2006-7-23 09:42
DC模拟器好象也就这个游戏大概可以玩吧…………

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#5 sonypsp2 2006-7-23 12:24
楼上,能玩的游戏多了去,没试过就不要瞎说,我用CD2.6G模拟,9550显卡,流畅的不象话,打维罗尼卡帧数速度太快了,虽然有贴图错误,不过速度已经不再是问题了

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#6 空间无极限 2006-7-23 12:27
能记下子弹的轨迹?厉害!



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#7 gogogo 2006-7-23 12:51
其实这关子弹也不是一直处于消失状态,是若隐若现那种,而且子弹运动轨迹也很规律,背板子(子弹消失时候凭感觉和经验躲避) + 临场见机行事(子弹现身时候调整自机位置) 为 此关不二法门……

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#8 nilren 2006-7-23 13:27
SE光影GA在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> 汉化版?<br><br>这…………我去下一个刻碟,谢谢 <HR></BLOCKQUOTE> <br><br>有个模拟杂志编辑跟我说你很拽,但可见你不怎么去EZ汉化区 <IMG SRC="simels/016.gif"><br><br>gogogo在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> 其实这关子弹也不是一直处于消失状态,是若隐若现那种,而且子弹运动轨迹也很规律,背板子(子弹消失时候凭感觉和经验躲避) + 临场见机行事(子弹现身时候调整自机位置) 为 此关不二法门…… <HR></BLOCKQUOTE> <br><br>2nd的子弹除了几个大型激光炮跟BOSS的子弹外哪有不消失的?只能看出发弹点和着弹点,柜子那还好说,出了柜子的那一点我损伤无数啊~~ <IMG SRC="simels/023.gif"> <IMG SRC="simels/024.gif"><br><br>其实就是懒得拿出GC接出来玩而已,哎~~PC还是方便一点啊~~~ <IMG SRC="simels/032.gif">

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#9 gogogo 2006-7-23 13:47
<br>gogogo在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> 其实这关子弹也不是一直处于消失状态,是若隐若现那种,而且子弹运动轨迹也很规律,背板子(子弹消失时候凭感觉和经验躲避) + 临场见机行事(子弹现身时候调整自机位置) 为 此关不二法门…… <HR></BLOCKQUOTE> <br><br>2nd的子弹除了几个大型激光炮跟BOSS的子弹外哪有不消失的?只能看出发弹点和着弹点,柜子那还好说,出了柜子的那一点我损伤无数啊~~ <IMG SRC="simels/023.gif"> <IMG SRC="simels/024.gif"><br><br>其实就是懒得拿出GC接出来玩而已,哎~~PC还是方便一点啊~~~ <IMG SRC="simels/032.gif"> [/quote]<br><br><br>没错大部分情况是消失的,但是隔一小段时间子弹会闪现出一秒左右,那个时候就是判断子弹轨迹和调整自机位置的最好时机

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#10 aszx21 2006-7-23 13:58
打躲子弹游戏都要记得规律的不然怎么躲?<br>人的反映没怎么快的~

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#11 solbadguy 2006-7-23 20:16
不背,看两边的枪口有颜色的,自行想象弧线就行了,这就是YY的实际应用...但是经常被小兵的残弹打死。

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#12 风飞 2006-7-24 08:28
晕死,乃们竟然在打这么变态的难度...........

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#13 James50 2006-7-24 10:02
注意看自机吸收的状态,一旦同属性子弹消失(自机周围不再有吸收的画面),就是该切换属性了,另外,掌握好同属性敌机的攻击时间,尽量避免切换属性时被流弹击中

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#14 绯雨流 2006-7-24 12:05
变成线框模式就能看到子弹了

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#15 samusialan 2006-7-24 14:00
用线框模式死得更快

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#16 solduchamp 2006-7-24 14:03
这一关我一直没过...<br>模拟器貌似又停止开发了<br>估计再没机会看到后面的了<br> <IMG SRC="simels/024.gif">

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#17 solbadguy 2006-7-24 15:10
斑鸠有2个地方还是太死板,两边喷很多激光那里和最终BOSS属性变换的跟踪激光,如果换成随机的就更刺激了...

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#18 parasite 2006-7-24 15:18
从不背版子。<br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br>所以死得很快。

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