TGFC俱乐部>>游戏业界综合讨论区>>
- 翻页: ##1 ##2 > (1/2页)
- 刷新/显图/登录/注册/WEB




回复列表 (68)
#2 阿西达卡 2006-7-23 21:45
Wii的成功等于第三方厂商的失败,和我的观点一致,起码在日本是这样<br>wii和ps3/xo完全不同的市场定位和软件制作方法思路,完全不通用<br>却有着相同的第三方<br>如此一来第三方将会选择的侧重可想而知<br>导致的结果就会如此

===================
#3 gooncoo 2006-7-23 21:49
喷吧就~~~~~~~~~~~~~~~<br>好不容易看到了关于wii的负面消息,恩,不容易呀不容易~~~~~~~~~~~

===================
#4 红叶 2006-7-23 22:03
阿西达卡在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> Wii的成功等于第三方厂商的失败,和我的观点一致,起码在日本是这样<br>wii和ps3/xo完全不同的市场定位和软件制作方法思路,完全不通用<br>却有着相同的第三方<br>如此一来第三方将会选择的侧重可想而知<br>导致的结果就会如此 <HR></BLOCKQUOTE> <br><br>我看是好事情,尤其是日本的厂商该合并合并,该OUTOUT。<br>无论是哪个平台,大便拉不出总怪马桶没吸力....<br>

===================
#5 jun4rui 2006-7-23 22:17
对于不想在新市场上发财的人来说,抱着传统市场服务小众确实是适合他们的生存方式。

===================
#6 ♂LEO 2006-7-23 22:19
SONY的成功是不是意味着第三方的成功与进步?



===================
#7 阿西达卡 2006-7-23 22:22
♂LEO在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> SONY的成功是不是意味着第三方的成功与进步? <HR></BLOCKQUOTE> <br><br>ps系的成功从根本来说就是第三方的成功,日本绝对如此<br>要是ps3再度成功,当然还是第三方的成功

===================
#8 sonypsp2 2006-7-23 22:27
管他,对我来说,哪个主机适合就买哪个,最好争的头破血流,全部亏本大拍卖

===================
#9 czzj12345 2006-7-23 22:27
老任淫了…………

===================
#10 kukutiti 2006-7-23 22:29
实际上硬件是第一桶金,软件是第二桶。<br>

===================
#11 Leny 2006-7-23 22:42
这本身就是一个押宝的过程,大家现在统统押Wii未必见得赢

===================
#12 liuqizealot 2006-7-23 22:55
红叶在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> 阿西达卡在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> Wii的成功等于第三方厂商的失败,和我的观点一致,起码在日本是这样<br>wii和ps3/xo完全不同的市场定位和软件制作方法思路,完全不通用<br>却有着相同的第三方<br>如此一来第三方将会选择的侧重可想而知<br>导致的结果就会如此 <HR></BLOCKQUOTE> <br><br>我看是好事情,尤其是日本的厂商该合并合并,该OUTOUT。<br>无论是哪个平台,<font color="Red">大便拉不出总怪马桶没吸力</font>....<br> <HR></BLOCKQUOTE> <br><br>在TG看到的强人真是一浪一浪的<br> <IMG SRC="simels/053.gif"> <IMG SRC="simels/053.gif"> <IMG SRC="simels/053.gif">

===================
#13 阿西达卡 2006-7-23 23:01
Leny在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> 这本身就是一个押宝的过程,大家现在统统押Wii未必见得赢 <HR></BLOCKQUOTE> <br>对第三方来说<br>Wii赢不赢都无所谓<br>主要是就算都押Wii赢<br>第三方也多赚不了多少<br>何必呢

===================
#14 霏菲飞 2006-7-23 23:10
其实是经过PSP/NDS一役大家力挺PSP却弄得狼狈不堪后都学乖了,加大支持WII其实也不代表就不支持PS3/XO啊。。。说是WII在E3上的表现才改变第三方的态度,偶觉得NDS的大成功至少也是也重要的原因。<br><br>三碗水端平点,虽然不可能赚大钱,至少也不会输大钱,毕竟未来谁是最后胜利者一点也不容易猜,因为本次次时代三家实在是都有成功的机会<br><br>又或者三者市场成了3:3:3这样的拉锯均势,那么一脚踏三船不偏不倚反而能赚最多的钱

===================
#15 van601030 2006-7-23 23:16
不知怎的 想起了全平台...... <br>对有些人来说 噩梦一样的词语

===================
#16 jun4rui 2006-7-23 23:24
Leny在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> 这本身就是一个押宝的过程,大家现在统统押Wii未必见得赢 <HR></BLOCKQUOTE> <br><br>任天堂开拓的NU用户群效果之恐怖是人尽皆知的,所以对于第三方来说这其实是个选择题:<br><br>1、在树下看着葡萄被任天堂吃掉;<br>2、跟着任天堂后面爬上树吃葡萄;<br>3、站在树下用石头砸任天堂,我吃不到的你也别想吃。<br><br><IMG SRC="simels/biggrin.gif"><IMG SRC="simels/biggrin.gif"><IMG SRC="simels/biggrin.gif">

===================
#17 阿西达卡 2006-7-23 23:27
LS,<br>葡萄树?<br>

===================
#18 yuxiaogang 2006-7-23 23:27
愁的是在ps系主机上发了财的第三方<br>喜的是在ps系主机上赔了钱的第三方<br>

===================
#19 ♂LEO 2006-7-23 23:29
走出第一步的人总会遇到相似的疑惑和质问,WII最终会成功还是失败不久的将来就会有答案..<br><br>我并不认为WII的出现会给第三方带来麻烦,CHANGE IS GOOD

===================
#20 阿西达卡 2006-7-23 23:35
♂LEO在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> 走出第一步的人总会遇到相似的疑惑和质问,WII最终会成功还是失败不久的将来就会有答案..<br><br>我并不认为WII的出现会给第三方带来麻烦,CHANGE IS GOOD <HR></BLOCKQUOTE> <br><br>Wii会客观带来什么是一回事,第三方们主观选择什么又是另一回事<br>我觉得对于第三方来说,Wii不被作为重点是必然的

===================
#21 咪咪好大啊 2006-7-23 23:41
Wii的出现只会有利于业界的发展! 道理以前就讲过了.



===================
#22 bylaaa 2006-7-24 00:04
革命未必是坏事,制作理念也许是改变变,震荡一下了

===================
#23 Leny 2006-7-24 00:30
阿西达卡在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> Leny在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> 这本身就是一个押宝的过程,大家现在统统押Wii未必见得赢 <HR></BLOCKQUOTE> <br>对第三方来说<br>Wii赢不赢都无所谓<br>主要是就算都押Wii赢<br>第三方也多赚不了多少<br>何必呢 <HR></BLOCKQUOTE> <br><br>那可未必,虽然老任的主机都是他一家独大,但是偶有些厂商同样爆小宇宙超越上限<br>经典的例子就是 CAPCOM 在 GBA 时代救社之作《洛克人EXE》系列<br>要知道 MARIO KART A 在日本都没有超越百万啊<br>Wii 这样强调某种官能的游戏,玄机性就更不好说了……

===================
#24 网上的final 2006-7-24 00:40
从 风之杖 到生化4,还有 GC上的FF外传 <br>到目前为止任天堂在家用机上都是扮演了 失败者的 角色.单凭一个变异手柄就能翻盘吗,让我们拭目以待 !!<br>eyetoy虽然好玩,可是把所有的游戏都做成eyetoy那样,是不行D

===================
#25 霏菲飞 2006-7-24 01:05
LS...小学放假了?

===================
#26 下雨了 2006-7-24 01:50
wii真的会成功吗?<br>持观望态度

===================
#27 NintenDiablo 2006-7-24 04:20
wii真的不会成功吗?<br>持观望态度

===================
#28 巴巴爸爸 2006-7-24 04:49
希望Wii能体现新的游戏方式与理念,使我们玩家玩到更多有创意的好游戏。<br>同时也希望PS3真的物有所值,发挥潜能交给全球PS系玩家一份满意答卷。

===================
#29 RestlessDream 2006-7-24 09:10
说实话,很多游戏的走红……运气啊运气啊……<br><br>不分平台,不分时代,不分地区……<br><br>莫明其妙,就是红了……<br><br>这就是我们玩家的伟大之处……<br><br>也是第三方最恐惧之处……

===================
#30 阿西达卡 2006-7-24 09:20
Leny在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> 阿西达卡在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> Leny在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> 这本身就是一个押宝的过程,大家现在统统押Wii未必见得赢 <HR></BLOCKQUOTE> <br>对第三方来说<br>Wii赢不赢都无所谓<br>主要是就算都押Wii赢<br>第三方也多赚不了多少<br>何必呢 <HR></BLOCKQUOTE> <br><br>那可未必,虽然老任的主机都是他一家独大,但是偶有些厂商同样爆小宇宙超越上限<br>经典的例子就是 CAPCOM 在 GBA 时代救社之作《洛克人EXE》系列<br>要知道 MARIO KART A 在日本都没有超越百万啊<br>Wii 这样强调某种官能的游戏,玄机性就更不好说了…… <HR></BLOCKQUOTE> <br><br>exe还是典型的传统游戏,况且gba和nds/wii还是有很大区别的,这点我想你也不否认<br>当然如果有第三方能吸取nds的经验更早更多的投入到wii游戏开发,势必会有不错的效果<br>但是看看现在nds上的第三方游戏,完全没有一个在利用硬件特性方面可以与n的游戏相提并论的<br>要不就是很牵强,要不就是有想法却非常不完善,显然投入度非常不够<br>质量好一点的几乎就是不用新特性的传统游戏,第三方在nds上的态度很明显<br>等你用自己的特别游戏把市场做好点<br>我给你我的传统游戏,能卖多少是多少,要我努力?很难~<br><br>比如e3上展示的konami的elebit,看起来乐趣完全不能与n游戏相比<br>相反表现好一点的却是ubi这样的欧美厂商<br>所以说日本第三方的主观上来说,比较困难

===================
#31 n2 2006-7-24 10:07
阿西达卡在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> Leny在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> 这本身就是一个押宝的过程,大家现在统统押Wii未必见得赢 <HR></BLOCKQUOTE> <br>对第三方来说<br>Wii赢不赢都无所谓<br>主要是就算都押Wii赢<br>第三方也多赚不了多少<br>何必呢 <HR></BLOCKQUOTE> <br><br>我不觉得这样看 ..如果第三方在wii百花齐放的话 什么状况<br>就好象当年sfc那样.. <br><br>现在就是第三方哪都想吃羹.<br>正因为哪都想吃,所以哪都不一定吃的好<br>怕小任的平台,但是又想上。。。很矛盾的心理啊。。<br><br>

===================
#32 倍舒爽 2006-7-24 10:20
主要是看创意功力吧???<br>起码在wii上面的都是相对低成本制作,这是最起码的优势..

===================
#33 xworld 2006-7-24 10:36
<B><font size="4"><font color="Purple">任天堂为游戏业界开辟了新市场,软件厂商就算初期跟进较慢,迟早也会赚上钱的,这是给第三方开辟了新的小金库,怎么就整出来个第三方失败了?这叫什么逻辑???</font></font></B>

===================
#34 austin316 2006-7-24 10:43
第三方失败个鸟~ 道理很简单N一个人支撑不了整个游戏业,只能支撑他自己的一亩三分地。

===================
#35 tdkgtm 2006-7-24 10:47
wii要是成功了,那么游戏人群将会有一个大的提升<br>不利的只会是那些不适应新市场的第三方

===================
#36 Leny 2006-7-24 12:27
网上的final在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> 从 风之杖 到生化4,还有 GC上的FF外传 <br>到目前为止任天堂在家用机上都是扮演了 失败者的 角色.单凭一个变异手柄就能翻盘吗,让我们拭目以待 !!<br>eyetoy虽然好玩,可是把所有的游戏都做成eyetoy那样,是不行D <HR></BLOCKQUOTE> <br><br>SUPER MARIO SHINE 全球 556W的销量<br>风之杖 全球 432W 的销量<br><br>这些原来都是“到目前为止任天堂在家用机上都是扮演了 失败者的 角色”

===================
#37 Leny 2006-7-24 12:32
<BLOCKQUOTE>引用:<HR>阿西达卡在上个帖子中说<br>exe还是典型的传统游戏,况且gba和nds/wii还是有很大区别的,这点我想你也不否认<br>当然如果有第三方能吸取nds的经验更早更多的投入到wii游戏开发,势必会有不错的效果<br>但是看看现在nds上的第三方游戏,完全没有一个在利用硬件特性方面可以与n的游戏相提并论的<br>要不就是很牵强,要不就是有想法却非常不完善,显然投入度非常不够<br>质量好一点的几乎就是不用新特性的传统游戏,第三方在nds上的态度很明显<br>等你用自己的特别游戏把市场做好点<br>我给你我的传统游戏,能卖多少是多少,要我努力?很难~<br><br>比如e3上展示的konami的elebit,看起来乐趣完全不能与n游戏相比<br>相反表现好一点的却是ubi这样的欧美厂商<br>所以说日本第三方的主观上来说,比较困难 <HR></BLOCKQUOTE> <br><br>游戏是否传统,主机区别如何,这些都不是重点,<br>重点是在于游戏厂商本身作什么??怎么作??<br>日本的厂商当前都很迷茫,黄金贩卖的时代已经过去,<br>保有社魂的CAPCOM出什么砸什么,<br>而丧失为利益傀儡的KONAMI已经没有高峰创作的欲望了……

===================
#38 doomking 2006-7-24 14:25
tdkgtm在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> wii要是成功了,那么游戏人群将会有一个大的提升<br>不利的只会是那些不适应新市场的第三方 <HR></BLOCKQUOTE> <br>不至于,不玩游戏的根本不会去了解WII,更谈不上购买了,<br>DSL虽然卖得好,但是销量在日本不也只有900W么,先总数卖过GBA再说人群扩大了不迟

===================
#39 GAYBL 2006-7-24 14:32
日本第三方现在相当的矛盾.他们仍然希望PS3能够赢.

===================
#40 20011004 2006-7-24 14:50
没有第三方的支持,Wii能取得多大的成功呢?<br><br>N64上Nin的花费力气足够大吧,可惜第三方支持少,结果大家看到了,<br>并不是说Nin的zelda和Mario卖掉了上千万就说明N64成功了,<br>吸引足够的第三方,扩展平台上的游戏类型,扩大装机量,才能够在竞争中取得优势,<br><br>老Nin嘴上说不跟S、M争市场份额,你们信么?

===================
#41 jun4rui 2006-7-24 14:55
doomking在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> tdkgtm在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> wii要是成功了,那么游戏人群将会有一个大的提升<br>不利的只会是那些不适应新市场的第三方 <HR></BLOCKQUOTE> <br>不至于,不玩游戏的根本不会去了解WII,更谈不上购买了,<br>DSL虽然卖得好,但是销量在日本不也只有900W么,先总数卖过GBA再说人群扩大了不迟 <HR></BLOCKQUOTE> <br><br>由于Wii的特殊性,不玩游戏的也可以在电视广告,其他媒体看到Wii的宣传而对其有兴趣,具体请参考NDS的成功,反之,请关注PS3在游戏玩家尚嫌小众的群体中还受到冷遇的尴尬境地,再对比Wii的结果。<br><br>NDSL卖得太好了,不但是极强的主机,而且是新世代主机中最强的,而且消费层次也是游戏机有史以来最强的,一年多就有如此势头,GBA完全不能抗衡,如果要卖过GBA再说,那论坛应该就不要提PS2以外的本世代游戏主机了。哪天某任饭一发飙,说“卖得过FC/GB再说吧!”,那论坛不是要退回到游戏机的侏罗纪去聊?<IMG SRC="simels/biggrin.gif">



===================
#42 jun4rui 2006-7-24 15:02
20011004在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> 没有第三方的支持,Wii能取得多大的成功呢?<br><br>N64上Nin的花费力气足够大吧,可惜第三方支持少,结果大家看到了,<br>并不是说Nin的zelda和Mario卖掉了上千万就说明N64成功了,<br>吸引足够的第三方,扩展平台上的游戏类型,扩大装机量,才能够在竞争中取得优势,<br><br>老Nin嘴上说不跟S、M争市场份额,你们信么? <HR></BLOCKQUOTE> <br><br>没有第三方支持,N64依然在北美和PS拚得很激烈,这才是奇迹,结果很好,任天堂依然大量资金收到。竞争并不是有大量第三方,销量上去了,可惜不赚钱,第三方也不得不破产、合并。有空多翻翻日本销量榜,看看任天堂是怎么样用一己之力和全日本厂商对轰而不落败的。<br><br>现在的游戏业,越来越狭隘了,"游戏"并不是只有游戏玩家才玩的东西,随着时代的发展,娱乐的东西越来越多,“游戏”要照这样的路走下去只有死

===================
#43 playerstation 2006-7-24 15:02
acejun4rui在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> doomking在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> tdkgtm在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> wii要是成功了,那么游戏人群将会有一个大的提升<br>不利的只会是那些不适应新市场的第三方 <HR></BLOCKQUOTE> <br>不至于,不玩游戏的根本不会去了解WII,更谈不上购买了,<br>DSL虽然卖得好,但是销量在日本不也只有900W么,先总数卖过GBA再说人群扩大了不迟 <HR></BLOCKQUOTE> <br><br>由于Wii的特殊性,不玩游戏的也可以在电视广告,其他媒体看到Wii的宣传而对其有兴趣,具体请参考NDS的成功,反之,请关注PS3在游戏玩家尚嫌小众的群体中还受到冷遇的尴尬境地,再对比Wii的结果。<br><br>NDSL卖得太好了,不但是极强的主机,而且是新世代主机中最强的,而且消费层次也是游戏机有史以来最强的,一年多就有如此势头,GBA完全不能抗衡,如果要卖过GBA再说,那论坛应该就不要提PS2以外的本世代游戏主机了。哪天某任饭一发飙,说“卖得过FC/GB再说吧!”,那论坛不是要退回到游戏机的侏罗纪去聊?<IMG SRC="simels/biggrin.gif"> <HR></BLOCKQUOTE> <br><br><br>太保守一点了吧,为什么不是等掌机取代家用机再说呢。NDSL最强的话,我不清楚任天堂推出WII做什么。 <IMG SRC="simels/009.gif">

===================
#44 west2046 2006-7-24 15:04
LS的意思是PS3还是不要推出吧!PSP代替PS3吧!

===================
#45 GAYBL 2006-7-24 15:08
估计日本第三方除了SE之外,不会有多少厂商愿意支持WII.

===================
#46 playerstation 2006-7-24 15:13
west2046在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> LS的意思是PS3还是不要推出吧!PSP代替PS3吧! <HR></BLOCKQUOTE> <br><br><br>恰恰相反,PSP只是掌机线的产品,和家用机产品是两回事,这才是我的想法。 <IMG SRC="simels/biggrin.gif">

===================
#47 west2046 2006-7-24 16:16
其实好消息别人是推翻不了!坏消息也是掩盖不了的!

===================
#48 JINGWEI 2006-7-24 17:11
第三方是需要押宝的<br>其实成功有时个也需要很大的运气<br><br>PS其实也是个偶然,当时谁会看好SONY<br>

===================
#49 JINGWEI 2006-7-24 17:18
PSP和NDS发售前,PSP是好像一边倒的形势,第三方厂家都押宝在PSP上<br><br>结果押错宝了,软件无一不是小卖,怪物猎人多点,我觉的原因不是作品素质有多高,而是PSP上根本没有选择<br><br>不过还好第三方目前已经知错,从05年末开始跟进NDS,经过半年的制作,下半年开始发力,这些作品还会小卖么??我不太相信<br><br>比较来看,PSP和NDS的较量和PS3对WII其实是有相似之处的<br>一个代表机能,一个代表创意和异质<br>很不幸,没能如索亲们的愿,创意和异质赢了<br>那么PS3呢???

===================
#50 no77 2006-7-24 19:23
GAYBL在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> 估计日本第三方除了SE之外,不会有多少厂商愿意支持WII. <HR></BLOCKQUOTE> <br><br>扯蛋吧<br>厂商愿意与否只有一个因素,能不能赚钱<br>只要是能赚钱,就算是大陆出一个游戏机,他们照样会支持.

===================
#51 阿西达卡 2006-7-24 19:30
Leny在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> <BLOCKQUOTE>引用:<HR>阿西达卡在上个帖子中说<br>exe还是典型的传统游戏,况且gba和nds/wii还是有很大区别的,这点我想你也不否认<br>当然如果有第三方能吸取nds的经验更早更多的投入到wii游戏开发,势必会有不错的效果<br>但是看看现在nds上的第三方游戏,完全没有一个在利用硬件特性方面可以与n的游戏相提并论的<br>要不就是很牵强,要不就是有想法却非常不完善,显然投入度非常不够<br>质量好一点的几乎就是不用新特性的传统游戏,第三方在nds上的态度很明显<br>等你用自己的特别游戏把市场做好点<br>我给你我的传统游戏,能卖多少是多少,要我努力?很难~<br><br>比如e3上展示的konami的elebit,看起来乐趣完全不能与n游戏相比<br>相反表现好一点的却是ubi这样的欧美厂商<br>所以说日本第三方的主观上来说,比较困难 <HR></BLOCKQUOTE> <br><br>游戏是否传统,主机区别如何,这些都不是重点,<br>重点是在于游戏厂商本身作什么??怎么作??<br>日本的厂商当前都很迷茫,黄金贩卖的时代已经过去,<br>保有社魂的CAPCOM出什么砸什么,<br>而丧失为利益傀儡的KONAMI已经没有高峰创作的欲望了…… <HR></BLOCKQUOTE> <br><br>很迷茫么?我不这么认为<br>第三方也有自己的市场分析部门,他们对各主机和市场的认识不会比三个硬件商乃至我们少<br>他们只是不愿意不忍心不想接受日本市场巨大变化的事实而已——毕竟还有ps3<br>因为如果接受了并有大动作,自己的未来将要比现在更没有把握<br>所以我一再强调客观和发展趋势是一回事,主观愿望和导致的实际做法又是另一回事<br><br>况且现在ps3的的确确还没有发售,未来市场状态还未知,自己和sony的关系还很确定<br>就目前的状态来看,我们可以说,属于他们的“黄金贩卖时代”<font color="Red">可能</font>已经过去了<br>但起码第三方们应该不会这么简单就让这个观点实现的<br><br>从心灵史学的角度来看(笑),个体的第三方如何动作无法预知<br>但是整体第三方对Wii和ps3的态度差别应该是明显可确定的,具体原因我分析过<br>重申一次,我说的是他们已有的和将会有的实际动作<br><br>ps: 致敬!阿西莫夫是神 <IMG SRC="simels/053.gif">

===================

1/2页 ##1 ##2 下页


[登录后才可回复]