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标题:一个比较适合上班族的游戏《旺达与巨像》
时间:06-07-31 12:39
作者:xfiori

没有多少情节(不至于被栓着放不下)<br><br>打一个巨像基本半小时足以(主要时间都花在开始阶段寻找弱点上了,打过一遍的人应该只要10分钟就够了)<br><br>每个巨像都各有特色,要寻找到弱点以及爬到弱点部位还是要动动脑筋的<br><br>综上几点所述,本游戏确实是一个比较适合时间不是很多,希望下班后换换脑子的上班族(比如鄙人^_^)<br><br>不过最后还是要批一下的:<br>游戏地图太抽象,我实在很难把它和游戏中的场景地图对应起来(经常用剑找到方向,然后半天不知道怎么才能走到那边去)





回复列表 (48)
#2 瓠子 2006-7-31 13:04
视角有点不大习惯.晕晕的

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#3 jose 2006-7-31 14:13
时间长了,有恶心的感觉

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#4 xfiori 2006-7-31 14:38
视角和操作确实有些不便(尤其是那匹疯马),不过还可以接收。<br><br>至于时间长了头晕,我上面都说了每次没有时间玩太久,呵呵,所以还未有恶心感觉

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#5 倚天奸剑 2006-7-31 17:12
我觉得不适合放松<br>上班族回家休息好像还是无双或者BASARA更好一些

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#6 silasong 2006-7-31 17:40
感觉还行,关键是GF喜欢。



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#7 liquid2 2006-7-31 20:20
不适合放松

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#8 czzj12345 2006-7-31 21:12
我第一次玩的时候:<br>骑着一匹马<br>在一片草原上<br>奔跑<br>……<br>…………<br>别的就不知道干啥了<br>………………<br>

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#9 寒潇潇 2006-7-31 22:25
玩了这么多年游戏,《旺达与巨像》居然找不到第四个怪啊!<br><br>超郁闷!<br><br>压力大的上班族可别玩!

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#10 寒潇潇 2006-7-31 22:30
剑的反光虽然可以指示怪的方向,但满世界转了一遍也没找到.感觉是是海市蜃楼嘛!<br><br>画面在PS2中也算差了,风格很让人不爽!

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#11 coolswan 2006-7-31 22:30
跳进来喊一句<br><br>旺达与巨像是游戏史上前无古人后无来者的神作。今后所有游戏都没法超越其在我心目中的地位

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#12 千呪杀 2006-7-31 22:36
上班族适合burnout、SSX之类的短时间高刺激游戏,有故事情节要走路的都不合适

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#13 wtf317 2006-7-31 22:50
coolswan在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> 跳进来喊一句<br><br>旺达与巨像是游戏史上前无古人后无来者的神作。今后所有游戏都没法超越其在我心目中的地位 <HR></BLOCKQUOTE> <br>同喊

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#14 xfiori 2006-7-31 23:18
寒潇潇在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> 玩了这么多年游戏,《旺达与巨像》居然找不到第四个怪啊!<br><br>超郁闷!<br><br>压力大的上班族可别玩! <HR></BLOCKQUOTE> <br><br>我也才刚刚杀死第4个怪,hoho<br>不过我在第二不怪的时候很迷了半天路

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#15 露娜玛莉亚 2006-8-1 01:34
上班族放松还是去玩无双,banana比较好-_-

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#16 千秋岁引 2006-8-1 09:23
这种游戏被称为神作实在是无法理解。

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#17 中毒 2006-8-1 09:30
画面非常模糊,让人难受.

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#18 eva3d 2006-8-1 09:44
一晚上宰2个,宰了一个星期的上班族飘过,这游戏真好,逐行+宽屏,就算当作骑马看风景游戏都不错啊

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#19 solduchamp 2006-8-1 09:46
某论坛上看到有人期待推出PSP版...

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#20 三派聚义 2006-8-1 09:48
平均寻找时间花费1小时/只<br>平均KO时间花费1小时/只<br><br>的人飘过

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#21 theallmighty 2006-8-1 09:49
上田文人这么受!!!!!



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#22 xox 2006-8-1 10:17
怎么回事?时光倒流?<br>

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#23 xfiori 2006-8-1 12:32
时光倒流否?神作与否?<br><br>偶不知道,呵呵<br>偶最近才入手ps2,偶然玩到该游戏(主要看它有中文),<br>感觉还比较不错,确实挺有新意的<br><br>上班族下班后需要的不仅仅是发泄而已啊(无双啥的),<br>换换脑子就挺好的(好像当年老师们说你数学累了可以学下英语嘛,英语累了可以学下物理啊。。。。。。。)<br><br>而且偶对这种带点解谜色彩的冬冬比较迷,无双啥的实在兴趣缺缺(玩了2关就被封盘了)<br><br>有感而发,仅此而已。

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#24 寒潇潇 2006-8-1 12:44
逐行+宽屏也没让它的画面提升多少!<br><br>色彩太"清汤挂面",与ICO相比没什么提升.<br><br>灰蒙蒙的,就像到了陕北黄土高坡,风景没什么好看的.

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#25 KONAMIX 2006-8-1 14:13
千秋岁引在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> 这种游戏被称为神作实在是无法理解。 <HR></BLOCKQUOTE> <br><br>对你不能接受神作表示理解。

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#26 dcer 2006-8-1 17:44
只玩实况 平时<br><br>旺达同了2篇 的确可以 不过不适合上班猪

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#27 神之右手 2006-8-1 18:18
倚天奸剑在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> 我觉得不适合放松<br>上班族回家休息好像还是无双或者BASARA更好一些 <HR></BLOCKQUOTE> <br><br>以后应该可以输入头像<br>把郁闷你的boss模样的敌人砍来砍去 多么发泄阿

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#28 kklove 2006-8-1 18:21
受不鸟掉帧

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#29 karma 2006-8-1 22:25
寒潇潇在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> 逐行+宽屏也没让它的画面提升多少!<br><br>色彩太"清汤挂面",与ICO相比没什么提升.<br><br>灰蒙蒙的,就像到了陕北黄土高坡,风景没什么好看的. <HR></BLOCKQUOTE> <br><br>用色彩鲜艳程度决定画面好坏是否太片面了?

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#30 寒潇潇 2006-8-1 22:52
就大多数人来说,青藏高原和九寨沟那自然而有缤纷的色彩是不是要比陕北和沙漠地区的景色要更赏心悦目点.

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#31 DOX 2006-8-2 00:23
游戏的场景设定是一个禁断之地,是没有生气的地方,怎么可能色彩缤纷<br><br>这个游戏的画面很好地营造了整体气氛,给人一种苍凉的感觉,可谓恰如其分<br><br>说这个游戏不好人的估计大多数根本就没怎么玩

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#32 abe1007之马甲 2006-8-2 00:30
正因为有这样的游戏,PS2才在我心目中成为一台神一般的主机。

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#33 antant 2006-8-2 00:45
这个不是神作了,是艺术品级别的。<br>

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#34 血月 2006-8-2 01:56
最开始觉得全开特效在WOW里跑马非常惬意;后来觉得望达与巨像里跑马才是给人艺术的感觉;当我在上古4里面跑马的时候,才是感到前面的都渣了,这才是次世代的跑马。

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#35 xfiori 2006-8-3 09:51
游戏不是唯画面论的,只要刻画到位,符合该游戏的特点就是好的,《旺达与巨像》就做到了这一点。<br>虽然没有什么次世代的画面,但是那样一个氛围很好的表现出来了。<br><br>主人公没有什么高级装备(就一张弓,一把剑),却要在一个陌生的,充满谜团的地方与那样巨大的敌人战斗<br>玩这个游戏有点象以前看《夺宝奇兵》类的探险片,非常需要一点探索精神和想象力,还有一点点的动作能力。<br><br><br>昨晚花了40分钟,干掉了第5个巨像了,这家伙竟然是个会飞的。。。。。。。<br>开始骑马跑到湖边的时候,很是迷惑了一阵是不是走错了:高山围着个湖,湖中一堵高墙,实在看不到前进的道路,甚至怀疑是否要爬到山顶上去<br>后来仔细观察,终于发现了道路,当我从湖底游过高墙并爬上去后,忽然眼前一片开阔,然后一只巨大的翼龙巨像飞了过来停在湖中的柱子上,霎时一股赞叹感觉从心底升起啊<br><br>再等我最后想尽办法终于干掉了它后,它在我心中的地位又往神作靠近了几分。<br><br><br>看来这是一个要用心去玩去体会的游戏,也许正如某些人所说不是很适合紧张的上班族用来放松。<br>

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#36 coolswan 2006-8-3 10:30
说其是神作,其中打巨像只占30%<br><br>最后变成巨怪和被风刮向往水池却还能操作实在是神了,神了!

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#37 xfiori 2006-8-8 16:22
昨晚终于把这个游戏干完了。。。。。。。。。。<br><br>一个字:爽<br><br>这个游戏太有特色了,<br>不过太有特色通常都是爱者恒爱,厌者恒厌,呵呵<br><br>孤独的2个人的氛围,<br>各有特色的巨像(天上飞的,地上跑的,水里游的,砂里钻的。。。。。)<br>旺达为了心爱的女孩,面对被诅咒的命运仍然义无反顾的前行。。。。。。。。。。<br><br><br>只是最后的那个小孩不知道是否还是旺达呢?<br>长大后是否还是魔鬼呢(头上有角的哦)。。。。。。。。。。。。。。。。。

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#38 AhBaby 2006-8-8 16:40
是个好游戏,掉帧掉的也厉害<br><br>适合上班族的话,最起码通一遍以后熟悉游戏,找到技巧和开始隐藏要素的攻关才行吧<br><br>反正8个巨像以后我经常迷路一个小时以上<br>

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#39 娘家人 2006-8-8 16:44
coolswan在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> 跳进来喊一句<br><br>旺达与巨像是游戏史上前无古人后无来者的神作。今后所有游戏都没法超越其在我心目中的地位 <HR></BLOCKQUOTE> <br><br>你是因为真爱才这么说的吧

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#40 娘家人 2006-8-8 16:51
说实话,我很赞同校长的话,确实神作。<br><br>策马飞奔在原野之上,两个人孤独地战斗,奇怪地是在游戏的时候我始终还挂念着那个躺在冰冷石床上的女孩。第一次通关的时候,最后要被风刮向水池的时候,我紧按住R1不放,就象我在ICO里不愿放开那只手一样。<br><br><br>不过这游戏确实不适合放松

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#41 neo1tgfc 2006-8-8 16:59
视角和侦数不好的act一概out



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#42 haihai6 2006-8-8 23:57
如果知道结局,玩到最后感觉肯定差一些<br>如果没玩过ico,玩到最后肯定差一些<br>如果只玩爽快游戏,受不了孤独与郁闷,特别是不能忍受孤独的人肯定受不了这个游戏<br>a9的很多评论都挺好的,我和那里一个人很相似,打通一遍就再也不想打了,但是心里总想着这游戏。结局很有意思,个人认为是神作,不能简单的和其他动作游戏比,因为他不仅仅是一款动作游戏,强调的也不是这些。<br>希望自己能像旺达一样执着。<br>有时候觉得旺达和kingkong有些共同点

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#43 无名指 2006-8-9 00:20
上班玩的话.<br><br>我还是觉得忍者神龟

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#44 ZELUDA 2006-8-9 05:31
这贴来晚了大半年

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#45 yuehan 2006-8-10 07:58
wtf317在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> coolswan在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> 跳进来喊一句<br><br>旺达与巨像是游戏史上前无古人后无来者的神作。今后所有游戏都没法超越其在我心目中的地位 <HR></BLOCKQUOTE> <br>同喊 <HR></BLOCKQUOTE> <br>我也一起同喊 神作!!!!神作!

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#46 catxing 2006-8-11 08:54
湿润的进来喊神作.....

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#47 breadabo 2006-8-11 09:22
原帖由 abe1007之马甲 于 2006-8-1 16:30 发表
正因为有这样的游戏,PS2才在我心目中成为一台神一般的主机。


同感同感。正是有了ICO,旺财这样的游戏,我才终于明白彻底地站到了某些死硬派分子的反面就能找到最适合自己的主机和游戏。

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#48 breadabo 2006-8-11 09:27
原帖由 haihai6 于 2006-8-8 15:57 发表
如果知道结局,玩到最后感觉肯定差一些<br>如果没玩过ico,玩到最后肯定差一些<br>如果只玩爽快游戏,受不了孤独与郁闷,特别是不能忍受孤独的人肯定受不了这个游戏<br>


握手:握手:

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#49 dukeyzh007 2006-8-11 14:20
打它我宁愿打大神了,至少操作和视角比较舒服。而且轻松风趣些。

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