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标题:上古4真是圣作
时间:06-08-09 23:50
作者:血月
如果说上古4和FARCRY有交集的话,那便是丛林.FARCRY是什么地位?FARCRY是一个就靠风景,画面就大获成功的FPS游戏,但是它的画面和上古4比较起来却是低了一头.<br><br>如果说GTA的成功在于2个关键词:大城市,为所欲为.那我也可以在上古4里找到相似的2个关键短语:分布着8个城市的大陆,更丰富的技能魔法支持下的为所欲为.<br><br>魔兽世界的装备确实很有特色,从又长又宽的AL到又短又扁的削骨,应有尽有,组合无穷无尽,这些都和上古4很像,但是,没有细节,没有像上古4那样,没有刀柄上清晰锐利的浮纹,没有剑身上明晃晃的阳光.<br><br>没有一个游戏像上古4那样,每个NPC有自己的生活,自己的安排,有自己喜欢和厌恶的东西.<br><br>这就是我玩了20个小时上古4的最真实的感情流露.
回复列表 (23)
这没打击感的游戏有啥意思
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游戏一定要有打击感吗?
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寒1楼的,对着RPG说打击感<br><br>我说你们这些战神啊,鬼泣啊,鬼舞着啊这些渣游戏,居然装备就这么几套,真没意思
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比卡丘在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> 这没打击感的游戏有啥意思 <HR></BLOCKQUOTE> <br><br>此言差矣……<br><br>上古是RPG,不能用打击感去衡量<br><br>此作的精华在于系统和虚拟度的提升<br><br>写了点关于上古的东西,暂时不在手边。到时一定发上来和大家讨论。
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farcry敌人AI不错
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圣作都出现了,看来可以成立新教派了.
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RestlessDream在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> 比卡丘在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> 这没打击感的游戏有啥意思 <HR></BLOCKQUOTE> <br><br>此言差矣……<br><br>上古是RPG,不能用打击感去衡量<br><br>此作的精华在于系统和虚拟度的提升<br><br>写了点关于上古的东西,暂时不在手边。到时一定发上来和大家讨论。 <HR></BLOCKQUOTE> <br><br> <IMG SRC="simels/biggrin.gif"> 赞<br>放上来我再看一遍
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RestlessDream在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> 比卡丘在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> 这没打击感的游戏有啥意思 <HR></BLOCKQUOTE> <br><br>此言差矣……<br><br>上古是RPG,不能用打击感去衡量<br><br>此作的精华在于系统和虚拟度的提升<br><br>写了点关于上古的东西,暂时不在手边。到时一定发上来和大家讨论。 <HR></BLOCKQUOTE> <br><br>LZ自己先用FARCRY、GTA、魔兽世界、<br>“没有一个游戏像上古4那样,每个NPC有自己的生活,自己的安排,有自己喜欢和厌恶的东西.”<br><br>来拔高上古<br><br>反讽的很恰当阿。<br><br>
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吸血鬼 Listener世界飘游中……(夜晚限定)
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上古4确实不错的,可惜就是有时候不知道要干吗去,晕。
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上古好像回到了当年的魔法门!
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现在没动力继续下去了。。。
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偶不喜欢看不到尽头的游戏……偶素小白……对上古4偶仅仅持欣赏的态度
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英文实在菜,玩了5个小时卖掉了
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原帖由 王总 于 2006-8-10 08:55 发表
圣作都出现了,看来可以成立新教派了.
:肥雀寒::肥雀寒:
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LS好图~
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原帖由 血月 于 2006-8-11 05:49 发表
能跑48FPS的电脑也还是不错了
没看到开的800*600和中等特效么,人家用6600LE跑的
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那都还成,就是人设到现在都接受不了....太难看了
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没有一个游戏像上古4那样,每个NPC有自己的生活,自己的安排,有自己喜欢和厌恶的东西
如果说GTA的成功在于2个关键词:大城市,为所欲为.那我也可以在上古4里找到相似的2个关键短语:分布着8个城市的大陆,更丰富的技能魔法支持下的为所欲为.
LZ直接忽视了其他欧美三大RPG和辐射系列,还有第一点的异域镇魂曲
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原帖由 hddi7 于 2006-8-11 06:55 发表
那都还成,就是人设到现在都接受不了....太难看了
- -~ 自己可以造脸么~ 有人造的很pp的
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