TGFC俱乐部>>游戏业界综合讨论区>>
- 刷新/显图/登录/注册/WEB
标题:2005年游戏白書の数据 平均的な游戏の開発費!!
时间:06-08-14 22:53
作者:贪吃的蝴蝶

PS2 1億3900万
PSP 6310万
GC  6080万
GBA 4040万
DS  3980万
xbox 2250万
SIMPLEシリーズなどの低価格路線ソフトや移植ソフトなどは除く
ちなみにX360は回答なしで不明

来源:
http://nenryoubbs.blog.shinobi.jp/Entry/41/





回复列表 (14)
#2 恋月星痕 2006-8-14 23:16
XB的开发费用未免也太便宜了吧
倒贴?

===================
#3 dfd 2006-8-14 23:20
PSP对比DS的一个劣势

===================
#4 czzj12345 2006-8-14 23:21
差点看错鸟~

===================
#5 莎木迷 2006-8-14 23:47
XB才这么点....

===================
#6 lyklovecty 2006-8-15 00:08
要是无视宣传费用的话,假设软件都是5000日元一份,那么
ps2至少28000份
psp至少12620份
gc至少12160份
gba至少8080份
ds至少7960份
xb至少4500份
就能收回成本了。钱真是说难赚不难赚,说易赚不易赚啊



===================
#7 fyxfyx 2006-8-15 00:17
xb居然少于gba??

===================
#8 zeta945 2006-8-15 00:18
还是dsgba最爽

===================
#9 ages 2006-8-15 00:47
XB怎么会那么少。。。

===================
#10 dhd 2006-8-15 09:08
赞一下MS的开发环境。顺便BS一下SONY的开发环境。终于明白为什么那么多PS3游戏推迟或取消。

===================
#11 BIOer 2006-8-15 09:11
XB少是因为根本没人开发游戏.

PS2还那么高倒是很意外.

===================
#12 west2046 2006-8-16 10:35
PS2的游戏开发费这么高应该是给个别大作拉高吧!如果真是这样PS2的大作开发费惊人!
PS2的开发环境可能比较差影响也比较大!

===================
#13 fk 2006-8-16 10:40
我的理解是这样子的,ps2和xbox的开发费用不可能相差这么大。但是这个数字产生的原因有一个很大的因素是游戏开发商往往选择PS2作为main platform并同时向上移植到XBOX。这样子同一个游戏的PS2版本的开发费用会明显比XBOX的高了。

===================
#14 FOX2 2006-8-16 16:20
原帖由 lyklovecty 于 2006-8-15 00:08 发表
要是无视宣传费用的话,假设软件都是5000日元一份,那么
ps2至少28000份
psp至少12620份
gc至少12160份
gba至少8080份
ds至少7960份
xb至少4500份
就能收回成本了。钱真是说难赚不难赚,说易赚不易赚啊

游戏成本问题涉及很多环节的 又不是只有宣传费和制作费 哪能这么算呢...

===================
#15 鬼舞者4 2006-8-16 22:13
因为在PS2上卖起码不会只有几百千把份,所以花多点钱进去没什么奇怪的。

===================


[登录后才可回复]