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标题:[讨论]大胜!
时间:06-08-16 11:39
作者:zhangjingy
回复列表 (74)
点出来字还是那么小 --!
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xgpu果然是比gf3强!!
rsx究竟是什么??真的是7800吗?
[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2006-8-16 11:54 编辑 ]
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看晶体管数还是支持dx级别高低呢?
虽然两者360似乎都比ps3高一点
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原帖由 倍舒爽 于 2006-8-16 11:52 发表
xgpu果然是比gf3强!!
rsx究竟是什么??真的是7800吗?
RSX=8ROPS,128BIT,典型的7300GT.
7800是16ROPS,256BIT.
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原帖由 鬼舞者4 于 2006-8-16 12:06 发表
LZ是软饭,坚定完毕。
:企鹅捶地:
不知楼主作何感想
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没有意义的东西.
软饭如此热中于机能,XB比PS2强不少,谁赢了?
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原帖由 狂风007 于 2006-8-16 12:10 发表
没有意义的东西.
软饭如此热中于机能,XB比PS2强不少,谁赢了?
反过来说,谁赢谁输能改变xbox机能强的事实吗?
谁赢谁输倒是无所谓
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原帖由 FAMI通无视 于 2006-8-16 12:04 发表
RSX=8ROPS,128BIT,典型的7300GT.
7800是16ROPS,256BIT.
全世界已经没几个认为RSX=7300的小白了。levelup上有两个,不过那俩是大白!
[
本帖最后由 zhangjingy 于 2006-8-16 12:16 编辑 ]
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想表达些什么呢?
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这图是不是表示了RSX比C1强?
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原帖由 zhangjingy 于 2006-8-16 12:12 发表
全世界已经没几个认为RSX=7300的小白了。levelup上有两个,不过那俩是大白!
那FANS就接着YY RSX=7800,7900吧,你当所有人都和你一样看不懂SPECIFICATION吗?
再怎么吹,你还能把8ROPS吹成16ROPS?128BIT变256?
有本事,你去把NVIDIA官方证明RSX乃7800GTX或7900的声明找来,是不是SONY也学会谦逊了?还是NVIDIA脑子烧坏了?故意把规格降低了来报?
先搞懂什么叫像素喧染管线,N卡的管线是几条一组的,搞明白了再来YY.
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原帖由 FAMI通无视 于 2006-8-16 12:31 发表
那FANS就接着YY RSX=7800,7900吧,你当所有人都和你一样看不懂SPECIFICATION吗?
再怎么吹,你还能把8ROPS吹成16ROPS?128BIT变256?
有本事,你去把NVIDIA官方证明RSX乃7800GTX或7900的声明找来,是不是SONY也学会 ...
nv不是说rsx比7800要强么?
以前在这里还贴过杂志扫描。。
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原帖由 倍舒爽 于 2006-8-16 12:42 发表
nv不是说rsx比7800要强么?
以前在这里还贴过杂志扫描。。
说这话还是在1年前,当时Nv的原話是:RSX和G70內核相似,但核心速度和显存速度比G70高,(被索饭翻译成了RSX>7800GTX)
当时公版G70核心速度还不到450MHZ,用的还是GDDR,RSX公布的时候是550MHZ,显存用700MHZ的GDDR3. 现在一年都过去了,G70的规格落后不说,后来的G71起,核心速度和显存速度早超过了RSX了.
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原帖由 GTFANS 于 2006-8-16 12:24 发表
这图是不是表示了RSX比C1强?
这图, 以左到右表示 ,时间线
说明的是 rsx 比 c1 推迟 1年时间出, 在 功能特效上 落后 c1 半个时代, 在工艺上和c1 持平,在晶体管上 差 c1 10%。
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原帖由 GTFANS 于 2006-8-16 12:24 发表
这图是不是表示了RSX比C1强?
RSX的Vertex Shader和Pixel Shader引擎的浮点运算能力:
Vertex Shader
10 FP x 8 Shader x 550MHz = 44GFLOPS
Pixel Shader
27 FP x 24 Shader x 550MHz = 356.4GFLOPS
总共为44GFLOPS + 356.4GFLOPS = 400.4GFLOPS
Xbox 360 GPU的Shader浮点运算能力为240GFLOPS,数值上仅为RSX的60%。
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这好像不是这个图显示的...
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光论理论数值的话,360那一亿edram什么意义都没有
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原帖由 FAMI通无视 于 2006-8-16 12:52 发表
说这话还是在1年前,当时Nv的原話是:RSX和G70內核相似,但核心速度和显存速度比G70高,(被索饭翻译成了RSX>7800GTX)
当时公版G70核心速度还不到450MHZ,用的还是GDDR,RSX公布的时候是550MHZ,显存用700MHZ的GD ...
For those that don't know, if you've been living under a rock for the last few months, the graphics processor in the PlayStation 3 is NVIDIA-designed and is called RSX. How does it compare next to the 7800?
“The two products share the same heritage, the same technology. But RSX is faster," said Kirk.
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原帖由 tgxbox 于 2006-8-16 12:58 发表
这图, 以左到右表示 ,时间线
说明的是 rsx 比 c1 推迟 1年时间出, 在 功能特效上 落后 c1 半个时代, 在工艺上和c1 持平,在晶体管上 差 c1 10%。
图中RSX的晶体管数量并没有给出准确数值,10%哪YY出来的?功能特效落后c1半个时代又是怎么YY的?
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其实没什么好讨论的,rsx就是个介于7800 7900之间的东西
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我在大半年前就说过,RSX和C1都是高端PC用GPU的缩水版.
RSX和C1也不是同一时代的架构,C1说白了就是今年年底上市的ATI R600的缩水版,因为两者都是第一块统一渲染架构的显卡,不同的在与R600是64条Unified Shader,C1是48条.R600的核心速度也比C1更快,两者都号称支持DX10.0.但C1只是部分.R600完整支持DX10、以及Shader Model 4.0。
RSX架构落后是事实,SONY用3000万就买来的东西,用屁股想想就知道了.
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原帖由 zhangjingy 于 2006-8-16 13:04 发表
For those that don't know, if you've been living under a rock for the last few months, the graphics processor in the PlayStation 3 is NVIDIA-designed and is called RSX. How does it compare next ...
正是,一年前NVIDIA不是也说了吗?RSX和G70是同一架构.RSX比G70更快(当时G70只有450MHZ,RSX的显存位宽人家更是没好意思提)
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原帖由 zhangjingy 于 2006-8-16 13:04 发表
For those that don't know, if you've been living under a rock for the last few months, the graphics processor in the PlayStation 3 is NVIDIA-designed and is called RSX. How does it compare next ...
对对...我记得就是这段...
另外可不可理解为c1支持dx10,rsx仅支持dx9
相对于:
x800gto比6600快,但x800不支持sm3.0呢?
另外我觉得不应该把这些比较上升至饭与饭之间的斗争。。。不然后面肯定变纯口水战贴了。。
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本帖最后由 倍舒爽 于 2006-8-16 13:27 编辑 ]
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一个人比你高,也可能比你帅,不一定要比你丑
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表格中的C1 就像完全支持DX10似的:伤心:
另外RSX至今是个迷 难道做表格的人知道了它的细节???
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原帖由 狂风007 于 2006-8-16 12:10 发表
没有意义的东西.
软饭如此热中于机能,XB比PS2强不少,谁赢了?
PS2赢了,对你来说又怎么了?
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居然还有索饭对机能问题紧咬不放,让人大感意外。
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原帖由 codjc 于 2006-8-16 13:30 发表
表格中的C1 就像完全支持DX10似的:伤心:
另外RSX至今是个迷 难道做表格的人知道了它的细节???
表中C1的方格颜色表示>DX9。不是完全支持DX10。RSX的位置比较有意思。
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原帖由 Neoxronin 于 2006-8-16 13:34 发表
居然还有索饭对机能问题紧咬不放,让人大感意外。
居然还有人不承认PS3机能强于XO,让人大感意外。为了唤醒这些人,我们容易吗?
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原帖由 zhangjingy 于 2006-8-16 13:36 发表
表中C1的方格颜色表示>DX9。不是完全支持DX10。RSX的位置比较有意思。
完全公布后肯定更有意思。。。。。。
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原帖由 zhangjingy 于 2006-8-16 13:38 发表
居然还有人不承认PS3机能强于XO,让人大感意外。为了唤醒这些人,我们容易吗?
你们是谁啊...年薪应该不错吧?
可是你的同事刚才还说rsx是个迷,这叫我怎么知道ps3机能到底怎么样啊?
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另外楼主不妨讲讲rsx在这个图的位置到底有意思在哪里?
比g70晚了一年多制撑换成90纳米就很有意思了?
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原帖由 tdkgtm 于 2006-8-16 14:00 发表
你们是谁啊...年薪应该不错吧?
可是你的同事刚才还说rsx是个迷,这叫我怎么知道ps3机能到底怎么样啊?
义务工作者,辛苦啊,既然你们都不清楚PS3机能怎样,为什么还叫嚣着XO的机能强于PS3,根据什么?当然YY是无罪的。
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原帖由 zhangjingy 于 2006-8-16 14:25 发表
义务工作者,辛苦啊,既然你们都不清楚PS3机能怎样,为什么还叫嚣着XO的机能强于PS3,根据什么?当然YY是无罪的。
我从来没有说过360机能比ps3强
难道义务工作者都是盲人?
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原帖由 zhangjingy 于 2006-8-16 13:38 发表
居然还有人不承认PS3机能强于XO,让人大感意外。为了唤醒这些人,我们容易吗?
原帖由 zhangjingy 于 2006-8-16 14:25 发表
义务工作者,辛苦啊,既然你们都不清楚PS3机能怎样,为什么还叫嚣着XO的机能强于PS3,根据什么?当然YY是无罪的。
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原帖由 tdkgtm 于 2006-8-16 14:26 发表
我从来没有说过360机能比ps3强
难道义务工作者都是盲人?
我又没专门说你,不过你对义务工作者的污蔑很让我BS。
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原帖由 zhangjingy 于 2006-8-16 14:40 发表
我又没专门说你,不过你对义务工作者的污蔑很让我BS。
想不到义务工作者不仅是盲人还是文盲,难道"你们"不包括"你"?
我没有诬蔑,只是实事求是,倒是你通过自称来诬蔑义务工作者让人看不懂
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原帖由 Neoxronin 于 2006-8-16 13:34 发表
居然还有索饭对机能问题紧咬不放,让人大感意外。
对啊,XB比PS2强不少但是惨败,现在居然还有软饭对机能问题紧咬不放,让人大感意外,楼主,你说对吧??
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本帖最后由 狂风007 于 2006-8-16 15:40 编辑 ]
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原帖由 倍舒爽 于 2006-8-16 13:23 发表
对对...我记得就是这段...
另外可不可理解为c1支持dx10,rsx仅支持dx9
相对于:
x800gto比6600快,但x800不支持sm3.0呢?
另外我觉得不应该把这些比较上升至饭与饭之间的斗争。。。不然后面肯定变纯口 ...
记得PS3所采用的API应该是简化的OpenGL
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原帖由 zhangjingy 于 2006-8-16 13:38 发表
居然还有人不承认PS3机能强于XO,让人大感意外。.............
原帖由 狂风007 于 2006-8-16 12:10 发表
没有意义的东西.
软饭如此热中于机能,XB比PS2强不少,谁赢了?
原帖由 狂风007 于 2006-8-16 15:38 发表
对啊,XB比PS2强不少但是惨败,现在居然还有软饭对机能问题紧咬不放,让人大感意外,..........
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原帖由 tdkgtm 于 2006-8-16 14:00 发表
你们是谁啊...年薪应该不错吧?
可是你的同事刚才还说rsx是个迷,这叫我怎么知道ps3机能到底怎么样啊?
如果非要在这个话题上绕圈圈 可是很无聊。
前段时间有个叫:约翰.卡马克的人二次重申PS3强于XO!
如果那个家伙是说着玩的话 我可真想踢他的嘴 因为他实在是对不住那些激情四溢的软饭!
如果那个家伙收了SCE的钱 这你信吗?
开发狂人 看中的是潜力 而不是环境 。。。。。。
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原帖由 codjc 于 2006-8-16 15:55 发表
如果非要在这个话题上绕圈圈 可是很无聊。
前段时间有个叫:约翰.卡马克的人二次重申PS3强于XO!
如果那个家伙是说着玩的话 我可真想踢他的嘴 因为他实在是对不住那些激情四溢的软饭!
如果那个家伙收 ...
我只看到一次,就是jc说ps3的peak power比360高,论峰值性能p4比k8还强呢
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人云亦云的玩意儿
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楼主想告诉我们,
花3000万买的油条大饼比花N个亿专门针对开发的法国大餐更有价值。
恩恩,我还是觉得法国大餐比吹上天的皇城油条大饼强多了。
至少法国大餐拿出了对得起大餐的画面,另一号称皇家油条的拿出了街滩水平的油条画面。
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原帖由 codjc 于 2006-8-16 15:55 发表
如果非要在这个话题上绕圈圈 可是很无聊。
前段时间有个叫:约翰.卡马克的人二次重申PS3强于XO!
如果那个家伙是说着玩的话 我可真想踢他的嘴 因为他实在是对不住那些激情四溢的软饭!
如果那个家伙收了SCE的钱 这你信吗?
开发狂人 看中的是潜力 而不是环境 。。。。。。
你这么一提我倒是记起,卡老曾在公开场合毫不留情的抨击PS3开发环境和CELL来着。
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老卡说:喜欢看过场的就PS3,想玩实际游戏画面的就XO。
这伤索饭心的话人家都忘了,只记了一个:PS3指标高。
后面的这句人家看不到,不过我们看到了:E3 05充分体现看过场,E3 06充分体现了渣实际游戏画面。
恩。我还是喜欢游戏,不喜欢看过场东西~~~
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有机会的时候 软饭总爱把C1的一亿开发费用搬出来
我问一声:大半年了 绝对的大作呢? 10句话里 有5句带着战争机器。
看看评价最高的10款游戏 有大半是续做 鼓励原创的喊声呢?
目前销量过百万的游戏呢?
让EA的体育游戏和GTA来帮我把 这些全平台的东西 是搞笑 如果PS3首发好 他们的口风会改成对XO不利
还有什么 光环 凤凰计划? 太远了
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原帖由 codjc 于 2006-8-16 16:21 发表
看看评价最高的10款游戏 有大半是续做 鼓励原创的喊声呢?
啧,这巴掌真响。恭候PS3发售后,“鼓励原创的喊声”。
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